国产单机RPG游戏的情怀

最近在玩儿仙剑奇侠传5,这个游戏从小时候玩儿到现在,也算是见证了一代人的成长,小时候没少玩盗版,现在自己工作了,有了固定的收入,也能体会到游戏开发者的不容易,尤其是单机游戏这个圈子,现在国内几乎没有人愿意做单机游戏,只有情怀,没有钱的事一般聪明的程序员们是不会做的,何况是一群俗不可耐的家伙。

话回到游戏中,这个游戏我玩儿到2/3的时候和韩总发表了一顿感慨,这游戏做的也太差了,游戏性差了之前太多,没什么可玩儿性,BOSS就是无限加血加蓝补怒耗着基本都能过。这番感慨发表的当天,剧情走到了一段叫“青木幻域”的地图,这是一个梦,主角一行人来到了一个大树上,上面有个村子,第一眼看到这个场景感觉好感动,好喜欢,这个场景可能就是游戏开发者注入自己的情怀吧,在单机游戏中我们总是可以构建一个属于自己的世界。

对于这款游戏,也就只剩下这点情怀了,就当为了这点情怀支持一次了,再见。

国产单机RPG游戏的情怀

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