本节书摘来异步社区《Cocos2d 跨平台游戏开发指南(第2版)》一书中的第1章,第1.1节,作者: 【印度】Siddharth Shekar(谢卡)译者: 武传海 责编: 胡俊英,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。
第1章 精灵与动画
Cocos2d 跨平台游戏开发指南(第2版)
本章涵盖主题如下:
下载并安装Cocos2d
- 2D坐标系统
- 访问主场景(MainScene)
- 添加精灵到场景
- 使用RenderTexture创建精灵
- 创建自定义精灵类
- 动画精灵
- 添加动作到精灵
- 绘制gIPrimitives
- 添加视差效果