Treap详解
Treap=Tree+Heap
Treap中每个节点有2个值,其中一个满足二叉查找树的性质,一个满足大根堆的性质。把满足二叉查找树性质的值称作data
,把满足大根堆性质的值称作value
。 对于Treap来说,当前节点的data
值大于左儿子,小于右儿子。当前节点的value
值小于儿子节点的值。
每个节点的data
我们无法改变,为了保证Treap的平衡性,我们需要让每个节点的value
均为随机值,这样我们就可以保证这棵树“基本平衡”。
统计
\(up\):计算儿子数
void up(int x)
{
t[x].siz=t[t[x].left].siz+t[t[x].right].siz+1;
}
旋转
右旋就是,让当前节点降为自己的右儿子,让左儿子代替自己,并让自己左儿子的右儿子成为自己的左儿子。
左旋相反,让当前节点降为自己的左儿子,让右儿子代替自己,并让自己右儿子的左儿子成为自己的右儿子。
注:代码中的now
加上了&
是为了可以在函数中同时更改now
的值。如上图右旋时,原来now
指向\(A\)节点,运行完函数后指向\(B\)节点。
void right_rorate(int &now)
{
int tmp=t[now].left;
t[now].left=t[tmp].right;
t[tmp].right=now;
t[tmp].siz=t[now].siz;
up(now);
now=tmp;
}
void left_rorate(int &now)
{
int tmp=t[now].right;
t[now].right=t[tmp].left;
t[tmp].left=now;
t[tmp].siz=t[now].siz;
up(now);
now=tmp;
}
旋转实例:
插入
给节点随机分配一个优先级(value
),先把要插入的点插入到一个叶子上,然后跟维护堆一样,我们维护一个 小根堆,如果当前节点的优先级比它的儿子大就旋转,如果当前节点是根的左儿子就右旋,如果当前节点是根的右儿子就左旋。
void insert(int &now,int data)
{
if(now==0)
{
now=++cnt;
t[now].siz=1;
t[now].data=data;
t[now].value=rand()*rand()%19620817;
return ;
}
t[now].siz++;
if(data>=t[now].data)
{
insert(t[now].right,data);
}
else
{
insert(t[now].left,data);
}
if(t[now].left!=0&&t[now].value>t[t[now].left].value)
{
right_rorate(now);
}
if(t[now].right!=0&&t[now].value>t[t[now].right].value)
{
left_rorate(now);
}
up(now);
}
删除
因为\(Treap\)满足堆性质,所以只需要把要删除的节点旋转到叶节点上,然后直接删除就可以了。
具体的方法:
如果该节点的左子节点的优先级小于右子节点的优先级,右旋该节点,使该节点降为右子树的根节点,然后访问右子树的根节点,继续操作;
反之,左旋该节点,使该节点降为左子树的根节点,然后访问左子树的根节点,继续操作,直到变成可以直接删除的节点。
(即:让value
的结点旋到上面,满足堆的性质)
void erase(int &now,int data)
{
t[now].siz--;
if(t[now].data==data)
{
if(t[now].left==0&&t[now].right==0)
{
now=0;
return ;
}
if(t[now].left==0||t[now].right==0)
{
now=t[now].left+t[now].right;
return ;
}
if(t[t[now].left].value<t[t[now].right].value)
{
right_rorate(now);
erase(t[now].right,data);
return ;
}
else
{
left_rorate(now);
erase(t[now].left,data);
return ;
}
}
if(t[now].data>=data)
{
erase(t[now].left,data);
}
else
{
erase(t[now].right,data);
}
up(now);
}
查询排名
显然,若t[now].data<data
,则在now
的右子树中仍有部分小于data
的数,所以在加上t[t[now].left].siz+1
的同时还需在now
的右子树中继续递归。反之,则只需在左子树中递归
int rank(int now,int data)
{
if(now==0)
{
return 0;
}
if(data>t[now].data)
{
return t[t[now].left].siz+1+rank(t[now].right,data);
}
return rank(t[now].left,data);
}
查询排名为\(x\)的数
若左子树的大小刚好为\(x-1\),则当前节点的data
即为所求结果。
若左子树的大小大于\(x-1\),则在右子树中递归查找。
若左子树的大小小于\(x-1\),则在左子树中递归查找。
int find(int now,int rank)
{
if(rank==t[t[now].left].siz+1)
{
return t[now].data;
}
if(rank>t[t[now].left].siz+1)
{
return find(t[now].right,rank-t[t[now].left].siz-1);
}
return find(t[now].left,rank);
}
查询前驱
函数定义:
int query_pre(int now,int data)
若now==0
,则不存在返回值(return 0
)。
若当前节点的值大于等于data
,则在右子树中找。(必须包含等于!!!)
若当前节点的值小于data
,则在左子树中找,若找不到,则返回当前节点的值。(不能有等于!!!)
int query_pre(int now,int data)
{
if(now==0)
{
return 0;
}
if(t[now].data>=data)
{
return query_pre(t[now].left,data);
}
int tmp=query_pre(t[now].right,data);
if(tmp==0)
{
return t[now].data;
}
return tmp;
}
查询后继
与前驱几乎相同(略)
int query_suf(int now,int data)
{
if(now==0)
{
return 0;
}
if(t[now].data<=data)
{
return query_suf(t[now].right,data);
}
int tmp=query_suf(t[now].left,data);
if(tmp==0)
{
return t[now].data;
}
return tmp;
}
洛谷P3369完整代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct Treap
{
int data;
int value;
int left;
int right;
int siz;
};
Treap t[100005];
int cnt;
int root;
void up(int x)
{
t[x].siz=t[t[x].left].siz+t[t[x].right].siz+1;
}
void right_rorate(int &now)
{
int tmp=t[now].left;
t[now].left=t[tmp].right;
t[tmp].right=now;
t[tmp].siz=t[now].siz;
up(now);
now=tmp;
}
void left_rorate(int &now)
{
int tmp=t[now].right;
t[now].right=t[tmp].left;
t[tmp].left=now;
t[tmp].siz=t[now].siz;
up(now);
now=tmp;
}
void insert(int &now,int data)
{
if(now==0)
{
now=++cnt;
t[now].siz=1;
t[now].data=data;
t[now].value=rand()*rand()%19620817;
return ;
}
t[now].siz++;
if(data>=t[now].data)
{
insert(t[now].right,data);
}
else
{
insert(t[now].left,data);
}
if(t[now].left!=0&&t[now].value>t[t[now].left].value)
{
right_rorate(now);
}
if(t[now].right!=0&&t[now].value>t[t[now].right].value)
{
left_rorate(now);
}
up(now);
}
void erase(int &now,int data)
{
t[now].siz--;
if(t[now].data==data)
{
if(t[now].left==0&&t[now].right==0)
{
now=0;
return ;
}
if(t[now].left==0||t[now].right==0)
{
now=t[now].left+t[now].right;
return ;
}
if(t[t[now].left].value<t[t[now].right].value)
{
right_rorate(now);
erase(t[now].right,data);
return ;
}
else
{
left_rorate(now);
erase(t[now].left,data);
return ;
}
}
if(t[now].data>=data)
{
erase(t[now].left,data);
}
else
{
erase(t[now].right,data);
}
up(now);
}
int rank(int now,int data)
{
if(now==0)
{
return 0;
}
if(data>t[now].data)
{
return t[t[now].left].siz+1+rank(t[now].right,data);
}
return rank(t[now].left,data);
}
int find(int now,int rank)
{
if(rank==t[t[now].left].siz+1)
{
return t[now].data;
}
if(rank>t[t[now].left].siz+1)
{
return find(t[now].right,rank-t[t[now].left].siz-1);
}
return find(t[now].left,rank);
}
int query_pre(int now,int data)
{
if(now==0)
{
return 0;
}
if(t[now].data>=data)
{
return query_pre(t[now].left,data);
}
int tmp=query_pre(t[now].right,data);
if(tmp==0)
{
return t[now].data;
}
return tmp;
}
int query_suf(int now,int data)
{
if(now==0)
{
return 0;
}
if(t[now].data<=data)
{
return query_suf(t[now].right,data);
}
int tmp=query_suf(t[now].left,data);
if(tmp==0)
{
return t[now].data;
}
return tmp;
}
int main()
{
srand(19620817);
int n;
cin>>n;
int opt,data;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d %d",&opt,&data);
if(opt==1)
{
insert(root,data);
}
if(opt==2)
{
erase(root,data);
}
if(opt==3)
{
printf("%d\n",rank(root,data)+1);
}
if(opt==4)
{
printf("%d\n",find(root,data));
}
if(opt==5)
{
printf("%d\n",query_pre(root,data));
}
if(opt==6)
{
printf("%d\n",query_suf(root,data));
}
}
return 0;
}
注:本文部分图片来自Brave_Cattle的Blog(自己学的时候参考的)