一:定义常整型数 const int a;(或者int const a;) 不涉及指针
二:定义一个指向常整型数的指针 const int* c; 可改指针指向,不可以该内存数据
const用于修饰int* c---是一个具体内存,所以该内存数据是不允许修改的,但是c自身是一个指针,是可以被修改的
不允许修改内存数据
可以修改指针指向
三:定义一个常指针 int * const d; 可改内存数据,不可改指针指向
const是修饰d指针变量,则该指针变量指向不允许修改,但是可以修改内存中值
c是一个指针变量,代表一个地址,这个地址不允许修改(通过直接修改或者二级指针都不行),但是可以修改其中内存中值
不允许修改修饰的指针
由于const并没有修饰内存,所以可以修改内存数据
四:定义一个指向常整型的常指针const int* const e; 内存和指针都无法修改
五:总结--用于在为外提供接口时,防止其他人修改数据。
主要看const修饰的是指针,还是整个内存数据来进行识别
const int* c ----- const修饰整个内存数据,故不可修改内存数据,可以修改指针地址
int * const d ----- const修饰指针变量d,故不可修改指针变量的值(即指针地址),但是可以修改内存
const int* const e ----- const修饰整个内存数据和指针地址,都不允许修改
六:补充--符号表《重点》
问题抛出(一):
问题抛出(二)
存疑:这里可以认为符号表是针对局部const常量存在的
解决(一):什么是符号表?《重点》
碰见const局部常量声明,将这个常量名:常量值放入符号表(不同于直接使用的内存)
解决(二):为什么a值不变,而*p值改变了《重点》
.a指向符号表,依旧存在,故不变(编译过程中若发现使用常量则直接以符号表中的值进行替换)
.编译过程若发现对const使用extern或者&操作符,则给对应的常量分配存储空间
七:常对象和常函数(非重点)
(一)常对象
const 类名 对象名 或者 类名 const 对象名
声明为常对象的同时必须被初始化,并且之后不能改写对象的数据成员
(二)常函数:对函数功能有更明确的限定,例如只能输出,但不能进行修改
常函数不能修改对象的数据成员
常函数只能调用常成员变量和其他常函数
常函数可以进行重载
void p() //普通对象会调用
{}
void p() const //常对象会调用
{}
class Test
{
int n;
static int n2;
const int n3;
public:
Test(int a) :n3(a) //对于常量必须一开始就赋值
{
n = a;
}
void setNum(int a)
{
n = a;
}
static void setNum02(int a)
{
n2 = a;
}
void setNum03(int a) const
{
}
};
void main()
{
const Test t();
Test::setNum02();
system("pause");
}