一:namespace是指标识符的各种控件范围(类java中package)
C++语言引入命名空间(Namespace)这一概念主要是为了避免命名冲突,其关键字为 namespace
二:iostream.h和iostream(体现命名空间优点)
#include <iostream> //标准库放在std命名空间中,所以使用的时候使用using namespace std;
#include <iostream.h>
这是两个不同的文件,在早期使用带.h(将标准库功能定义在全局空间里,容易和开发人员的类或者方法重名冲突<因为标准库太庞大>),
后面为了将c++和c区分,并且为了正确使用命名空间,就不带.h(可以很好的解决上面问题)
实际上为了区分C和C++,C++规定头文件不使用后缀.h
三:使用方法(三种)<例std>
(一)直接使用指定标准库
std::cout << "use namespace std" << std::endl;
(二)使用using关键字,和(一)类似,只是提前声明
using std::cout;
using std::endl;
cout << "use namespace std" << endl;
(三)使用using namespace std;将所有的标识符曝光,就像是全局变量一样使用(最常用)
using namespace std;
cout << "use namespace std" << endl;
四:自定义namespace使用《重点》
注意点一:命名空间需要写在头文件,方便引入
#ifndef NAME_SPACE_H
#define NAME_SPACE_H
#include <iostream>
using namespace std;
namespace NameSpA
{
class getInfo
{
public:
virtual double getG() = ;
virtual double getA() = ;
};
class Circle : public getInfo
{
private:
const double PI = 3.1415;
int r; //C不存在设置默认值
double g;
double a;
int c = ;
int b = c * ;
public:
Circle(int r)
{
this->r = r;
cout << "radius:" << r << endl;
cout << "girth:" << g << endl;
cout << "area:" << a << endl;
cout << "b:" << b << endl;
}
double getG()
{
this->g = * PI*r;
cout << "girth:" << g << endl;
return g;
}
double getA()
{
this->a = PI*r*r;
cout << "area:" << a << endl;
return a;
}
};
}
#endif
注意点二:使用命名空间是需要先引入该头文件
#include "namesp.h"
using namespace NameSpA; //可以使用
void main(int argc, char* argv[]) //第一个是参数数量,第二个是参数
{
cout << argc << endl;
cout << "use namespace std" << endl;
if (argc <= )
return;
cout << argv[] << endl;
cout << argv[] << endl;
int r = atoi(argv[]);
cout << r << endl;;
getInfo* gi = new Circle(r); //一般设计内存就使用指针
gi->getA();
gi->getG();
system("pause");
return;
}
五:总结(结合C)
(一)c中命名空间
在C语言中只有一个全局作用域
C语言中所有的全局标识符共享一个作用域
标识符之间可能发生冲突
(二)C++命名空间
命名空间将全局作用域分成不同的部分
不同命名空间中标识符可以同名而不会发生冲突
命名空间可以嵌套
全局作用域叫做默认命名空间(直接使用即可,也可以::变量)
六:补充嵌套命名空间
头文件:namesp.h
namespace OutNP
{
int a = ;
namespace InnerNP
{
int a = ;
}
}
cpp文件使用(一)简单演示
#include "namesp.h"
using namespace OutNP;
void main(int argc, char* argv[]) //第一个是参数数量,第二个是参数
{
cout << a; //
system("pause");
return;
}
cpp文件使用(二)有冲突
cpp文件使用(三)无冲突
#include "namesp.h"
using namespace OutNP;
using namespace OutNP::InnerNP; //这样还是存在命名冲突
void main(int argc, char* argv[]) //第一个是参数数量,第二个是参数
{
cout << OutNP::a; //
cout << InnerNP::a; //
system("pause");
return;
}