重力回弹(小球*落体)

加速效果:增加重力值,随着定时器的执行,重力增大

回弹效果:当抵达目标位置时,将速度改为负值

回弹减速:将速度改变为负值的同时,乘以一个小数减少其速度

效果图:

重力回弹(小球*落体)

 html样式实现:

<style type="text/css">
            .cont{
                width: 1000px;
                height: 600px;
                background: #eee;
                margin: 20px auto;
                position: relative;
            }
            .box{width: 100px;height: 100px;background: red;position: absolute;left: 0;border-radius: 50%;}
        </style>

css标签创建:

<div class="cont">
            <div class="box"></div>
        </div>

js代码:

<script type="text/javascript"> 

//获取节点
        var obox = document.querySelector(".box");
        var ocont = document.querySelector(".cont");
        
        var speed = 10;        //设置步长
        var target = ocont.offsetHeight - obox.offsetHeight;    //设置目标
        var g = 2;            //设置重力
        var timer;           //设置计时器
        
        document.onclick = function(){
//            点击之前先清除,上一次
            clearInterval(timer)
            timer = setInterval(()=>{
//                重力加速
                speed += g;
//                判断是否到重点
                if(speed >= target-obox.offsetTop){
//                    强行确认到终点
                    obox.style.top = target + "px";
//                    回弹,回弹损耗
                    speed = -parseInt(speed*0.8);
//                    console.log(speed)
//                    当回弹不足1的时候,意味着不再弹起了,就可以清除计时器了
                    if(Math.abs(speed) < 1){
                        clearInterval(timer)
                    }
                }else{
//                    生效位置
                    obox.style.top = obox.offsetTop + speed + "px";
                }
            },30)        //频率
        }
        
        
    </script>

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