js中继承的几种用法总结(apply,call,prototype)

一,js中对象继承

js中有三种继承方式

1.js原型(prototype)实现继承

 <SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff"><SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><html>
<body>
<script type="text/javascript">
function Person(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}
Person.prototype.sayHello=function(){
alert("使用原型得到Name:"+this.name);
}
var per=new Person("马小倩",21);
per.sayHello(); //输出:使用原型得到Name:马小倩 function Student(){}
Student.prototype=new Person("洪如彤",21);
var stu=new Student();
Student.prototype.grade=5;
Student.prototype.intr=function(){
alert(this.grade);
}
stu.sayHello();//输出:使用原型得到Name:洪如彤
stu.intr();//输出:5
</script>
</body>
</html></SPAN></SPAN>

2.构造函数实现继承

 <SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><html>
<body>
<script type="text/javascript">
function Parent(name){
this.name=name;
this.sayParent=function(){
alert("Parent:"+this.name);
}
} function Child(name,age){
this.tempMethod=Parent;
this.tempMethod(name);
this.age=age;
this.sayChild=function(){
alert("Child:"+this.name+"age:"+this.age);
}
} var parent=new Parent("江剑臣");
parent.sayParent(); //输出:“Parent:江剑臣”
var child=new Child("李鸣",24); //输出:“Child:李鸣 age:24”
child.sayChild();
</script>
</body>
</html></SPAN>

3.call , apply实现继承

 <SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><html>
<body>
<script type="text/javascript">
function Person(name,age,love){
this.name=name;
this.age=age;
this.love=love;
this.say=function say(){
alert("姓名:"+name);
}
} //call方式
function student(name,age){
Person.call(this,name,age);
} //apply方式
function teacher(name,love){
Person.apply(this,[name,love]);
//Person.apply(this,arguments); //跟上句一样的效果,arguments
} //call与aplly的异同:
//1,第一个参数this都一样,指当前对象
//2,第二个参数不一样:call的是一个个的参数列表;apply的是一个数组(arguments也可以) var per=new Person("武凤楼",25,"魏荧屏"); //输出:“武凤楼”
per.say();
var stu=new student("曹玉",18);//输出:“曹玉”
stu.say();
var tea=new teacher("秦杰",16);//输出:“秦杰”
tea.say(); </script>
</body>
</html></SPAN>

二、call和apply的用法(详细介绍)

js中call和apply都可以实现继承,唯一的一点参数不同,func.call(func1,var1,var2,var3)对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3])。

JS手册中对call的解释:

 <SPAN style="FONT-SIZE: 18px">call 方法
调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。 call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]]) 参数
thisObj
可选项。将被用作当前对象的对象。 arg1, arg2, , argN
可选项。将被传递方法参数序列。 说明
call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。 如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。</SPAN>

说简单一点,这两函数的作用其实就是更改对象的内部指针,即改变对象的this指向的内容。这在面向对象的js编程过程中有时是很有用的。下面以apply为例,说说这两个函数在 js中的重要作用。如:

 <SPAN style="FONT-SIZE: 18px"> function Person(name,age){   //定义一个类
this.name=name; //名字
this.age=age; //年龄
this.sayhello=function(){alert(this.name)};
}
function Print(){ //显示类的属性
this.funcName="Print";
this.show=function(){
var msg=[];
for(var key in this){
if(typeof(this[key])!="function"){
msg.push([key,":",this[key]].join(""));
}
}
alert(msg.join(" "));
};
}
function Student(name,age,grade,school){ //学生类
Person.apply(this,arguments);//比call优越的地方
Print.apply(this,arguments);
this.grade=grade; //年级
this.school=school; //学校
}
var p1=new Person("卜开化",80);
p1.sayhello();
var s1=new Student("白云飞",40,9,"岳麓书院");
s1.show();
s1.sayhello();
alert(s1.funcName);</SPAN>

另外,Function.apply()在提升程序性能方面有着突出的作用:
我们先从Math.max()函数说起,Math.max后面可以接任意个参数,最后返回所有参数中的最大值。
比如

 <SPAN style="FONT-SIZE: 18px">alert(Math.max(5,8));   //8
alert(Math.max(5,7,9,3,1,6)); //9 //但是在很多情况下,我们需要找出数组中最大的元素。 var arr=[5,7,9,1];
//alert(Math.max(arr)); // 这样却是不行的。NaN //要这样写
function getMax(arr){
var arrLen=arr.length;
for(var i=0,ret=arr[0];i<arrLen;i++){
ret=Math.max(ret,arr[i]);
}
return ret;
} alert(getMax(arr)); //9 //换用apply,可以这样写
function getMax2(arr){
return Math.max.apply(null,arr);
} alert(getMax2(arr)); //9 //两段代码达到了同样的目的,但是getMax2却优雅,高效,简洁得多。 //再比如数组的push方法。
var arr1=[1,3,4];
var arr2=[3,4,5];
//如果我们要把 arr2展开,然后一个一个追加到arr1中去,最后让arr1=[1,3,4,3,4,5]
//arr1.push(arr2)显然是不行的。 因为这样做会得到[1,3,4,[3,4,5]] //我们只能用一个循环去一个一个的push(当然也可以用arr1.concat(arr2),但是concat方法并不改变arr1本身) var arrLen=arr2.length;
for(var i=0;i<arrLen;i++){
arr1.push(arr2[i]);
} //自从有了Apply,事情就变得如此简单 Array.prototype.push.apply(arr1,arr2); //现在arr1就是想要的结果</SPAN>
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