JS中call、apply的用法说明

JS Call()与Apply()的区别

ECMAScript规范给所有函数都定义了Call()与apply()两个方法,call与apply的第一个参数都是需要调用的函数对象,在函数体内这个参数就是this的值,剩余的参数是需要传递给函数的值,call与apply的不同就是call传的值可以是任意的,而apply传的剩余值必须为数组。

例如:function add(a, b) { return a + b; }

function sub(a, b) { return a - b; }

/*apply用法

* var a1 = sub.apply(add, [4, 2]);

*var a2= add.apply(sub, [4, 2]);

*/

var a1 = sub.call(add, 4, 2);

var a2= add.call(sub, 4, 2);

输出:a1=2  a2=6

感觉还是有意未尽,更有意思的还在下面

js总是认为他是万能的,既然高级语言会继承,我js也不能示弱:JS模仿继承

function fun1() {

this.a = 123;

this.add = function () { return  this.a }

}

function fun2() {

this.a = 456;

}

var f1=new fun1()

var f2=new fun2()

var a = f1.add.call(f2);  // a输出的是456

这里就是把啊f1的方法拿给f2来使用,f2便可以使用f1中所有的方法,这不正是高级语言中继承的概念喽。当然根据综上可扩展出多继承,使用多个call便可以实现多继承

function fun1() {

this.add = function () { return this.a }

}

function fun2() {

this.sub = function () { return this.a-this.b }

}

function fun3() {

this.a = 10;

this.b = 2;

fun1.call(this);

fun2.call(this);

}

var f3 = new fun3()

alert(f3.add());

alert(f3.sub());如此,想要继承谁就可以继承谁,我js天下无敌 O(∩_∩)O哈哈~

1、方法定义

call方法:
语法:call([thisObj[,arg1[, arg2[,   [,.argN]]]]])
定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
说明:
call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。
如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。

apply方法:
语法:apply([thisObj[,argArray]])
定义:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。
说明:
如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。
如果没有提供 argArray 和 thisObj 任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisObj, 并且无法被传递任何参数。

2、常用实例

a、

  1. function add(a,b)
  2. {
  3. alert(a+b);
  4. }
  5. function sub(a,b)
  6. {
  7. alert(a-b);
  8. }
  9. add.call(sub,3,1);
function add(a,b)
{
alert(a+b);
}
function sub(a,b)
{
alert(a-b);
} add.call(sub,3,1);

这个例子中的意思就是用 add 来替换 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以运行结果为:alert(4); // 注意:js 中的函数其实是对象,函数名是对 Function 对象的引用。

这里其实还是调用的add(3, 1); 但是,在add这个函数执行的时候,当前的上下文this已经不是add对象的了,而是sub对象的。

b、

  1. function Animal(){
  2. this.name = "Animal";
  3. this.showName = function(){
  4. alert(this.name);
  5. }
  6. }
  7. function Cat(){
  8. this.name = "Cat";
  9. }
  10. var animal = new Animal();
  11. var cat = new Cat();
  12. //通过call或apply方法,将原本属于Animal对象的showName()方法交给对象cat来使用了。
  13. //输入结果为"Cat"
  14. animal.showName.call(cat,",");
  15. //animal.showName.apply(cat,[]);
function Animal(){
this.name = "Animal";
this.showName = function(){
alert(this.name);
}
} function Cat(){
this.name = "Cat";
} var animal = new Animal();
var cat = new Cat(); //通过call或apply方法,将原本属于Animal对象的showName()方法交给对象cat来使用了。
//输入结果为"Cat"
animal.showName.call(cat,",");
//animal.showName.apply(cat,[]);

call 的意思是把 animal 的方法放到cat上执行,原来cat是没有showName() 方法,现在是把animal 的showName()方法放到 cat上来执行,所以this.name 应该是 Cat

c、实现继承

  1. function Animal(name){
  2. this.name = name;
  3. this.showName = function(){
  4. alert(this.name);
  5. }
  6. }
  7. function Cat(name){
  8. Animal.call(this, name);
  9. }
  10. var cat = new Cat("Black Cat");
  11. cat.showName();
 function Animal(name){
this.name = name;
this.showName = function(){
alert(this.name);
}
} function Cat(name){
Animal.call(this, name);
} var cat = new Cat("Black Cat");
cat.showName();

Animal.call(this) 的意思就是使用 Animal对象代替this对象,那么 Cat中不就有Animal的所有属性和方法了吗,Cat对象就能够直接调用Animal的方法以及属性了.

d、多重继承

  1. function Class10()
  2. {
  3. this.showSub = function(a,b)
  4. {
  5. alert(a-b);
  6. }
  7. }
  8. function Class11()
  9. {
  10. this.showAdd = function(a,b)
  11. {
  12. alert(a+b);
  13. }
  14. }
  15. function Class2()
  16. {
  17. Class10.call(this);
  18. Class11.call(this);
  19. }
function Class10()
{
this.showSub = function(a,b)
{
alert(a-b);
}
} function Class11()
{
this.showAdd = function(a,b)
{
alert(a+b);
}
} function Class2()
{
Class10.call(this);
Class11.call(this);
}

很简单,使用两个 call 就实现多重继承了
当然,js的继承还有其他方法,例如使用原型链,这个不属于本文的范畴,只是在此说明call 的用法。说了call ,当然还有 apply,这两个方法基本上是一个意思,区别在于 call 的第二个参数可以是任意类型,而apply的第二个参数必须是数组,也可以是arguments
还有 callee,caller..

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