UI——day16.交互设计(一)

  1. 什么是交互设计

    IXD Interaction design交互设计
    交互指人和机器互动的过程
    交互设计是学习和研究人们如何与产品、系统、服务产生交互。它是关于塑造人们使用数字产品的体验。

  2. 产品设计的工作流

    UI——day16.交互设计(一)

    1. 五、战略层次
      **所谓的战略层次,就是通过了解企业以及用户双方对于产品的期望以及目标,去制定确立用户体验各方面的战略。**需要根据对用户的定位,去解决用户的需求,然后才会有一个明确的战略。
      简单来说,五个层次的实现,是需要各个部门人员的合作的。并且各个层次并非是完全独立开来,而是相互影响相互牵扯相互完善。

    2. 四、范围层次
      范围层次可以理解为产品的功能以及特性,这是对用户的需求分析。通过用户的需求去决定产品的功能范围,所以在这个层次中,需要先分析提取用户的真正需求,再将需求转化为产品的功能。

    3. 三、结构层次
      结构层次较框架层次而言,略显抽象。框架层次是针对单页面的结构设计,但是结构层次则是将单页面连接在一起,在APP中则是决定了页面的跳转,通过将复杂的结构简单化,可以提高用户体验。

      eg:思维导图的输出、用户操作的流程图

    4. 二、框架层次
      框架层次讲究的就是页面的结构以及布局,比方说按钮或者广告推广区域的界面位置。
      页面的布局要符合用户的习惯,将重要的信息放在最佳的视域,让用户可以一眼就发现,充分体现以用户为中心的思想,并且根据用户的行为为基础去进行设计。

    5. 一、表现层次
      在表现层次,主要就是视觉的传达,它是最直接也是最直观的。打开一个手机APP,其UI界面设计中的形状、文字、色彩等等,都是这个层次的一部分。表现层可以决定用户的第一印象,也可以通过形状、字体以及颜色等设计元素去影响用户的感知,达到设计的目的。

      交互设计师的岗位职责:

      1. 输出思维导图
      2. 原型图的绘制
      3. 界面输出
  3. 交互设计中需要思考的问题常见交互方式

    1. 交互设计中需要思考的问题

      1. 定义用户如何与界面交互

      2. 在用户行为之前给出行动线索

        eg:页面提示,新功能指引

      3. 预测和减少错误

        eg:容错机制的设计、产生错误后的页面展示

      4. 考虑系统的反馈和响应时间

      5. 战略性地思考每一个元素

        eg:权重的设计

      6. 用户的易学性

        eg:用户的学习成本

      eg:完善功能/用户操作的多种方式/格式的控制/考虑多场景

    2. 常见的交互方式

      1. 手势交互

        滑动手势

        捏合和展开手势

        移入和移出

      2. 声音交互

      3. 摇晃交互

  4. 交互设计原则

    原则出自尼尔新的十个交互法则。

    1. 遵循用户心理模型:预测用户的行为/心理
    2. 一致性:视觉表现和交互操作都要有一致性。
    3. 及时有效的反馈:用户操作时要给出及时的有效的反馈/提示
    4. 不打断任务流:流程设计流畅,不要让用户产生分支
    5. 少即是多:找准产品定位
    6. 信息层级

推荐书籍:

  1. 《交互设计成沉思录》——*设计师Jon Kolko对交互设计的经验和心得
  2. 设计心理学——唐纳德诺曼

找准产品定位
6. 信息层级

推荐书籍:

  1. 《交互设计成沉思录》——*设计师Jon Kolko对交互设计的经验和心得
  2. 《设计心理学》——唐纳德诺曼
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