Java工程师必知词汇:变量

|名词定义|

在程序设计中,变量(Variable,scalar)是指一个包含部分已知或未知数值或信息(即一个值)之存储地址,以及相对应之符号名称(识别字)。通常使用变量名称引用存储值;将名称和内容分开能让被使用的名称独立于所表示的精确消息之外。程序设计中的变量可使用在一段可重复的程序:在一处赋值,然后使用于另一处,接着在一次赋值,且以相同方式再使用一次。
一个变量的存储地址可以被不同的识别字所引用,这种情况称之为别名。使用其中一个识别字为变量赋值,将会改变透过另一个识别字访问的值。
编译器必须将代表变量的名称替代成该数据所在的实际地址。变量的名称、类型及地址通常会维持固定,但该地址所存储之数据于程序运行期间则可能会改变。
变量可以指在电脑存储器里存在值的被命名的存储空间。变量通常是可被修改的,即可以用来表示可变的状态。当某个已宣告变量开始使用,解释器或编译器通常会设置一个空间来存储所给出的值。稍后该变量不再使用时,那些空间可以回收。

|特点|

变量名称在语法上称为标识符,必须是由英文字母、数字和下划线以及美元符号$组成,且必须由字母起头。有时还不可以使用某些保留字命名。在进行变量名称定义的时候要求第一个单词的字母小写,而后每个单词的首字母大写。

Java语言支持的变量类型有:
类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。

  • 类变量也称为静态变量,在类中以 static 关键字声明,但必须在方法之外。
  • 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
  • 静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。
  • 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。
  • 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
  • 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。
  • 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
  • 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
  • 类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。

实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。

  • 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
  • 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
  • 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
  • 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
  • 实例变量可以声明在使用前或者使用后;
  • 访问修饰符可以修饰实例变量;
  • 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修 饰符可以使实例变量对子类可见;
  • 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变 量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
  • 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。

局部变量:类的方法中的变量。

  • 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
  • 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
  • 访问修饰符不能用于局部变量;
  • 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
  • 局部变量是在栈上分配的。
  • 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。

|参考资料|

[1] 阿里云大学Java视频课程
[2] Java开发者
[3] Java教程

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