一般认为:
==比较的是基础数据的值或者是对象的引用地址
equal()比较的是对象的内容
其实:
==和equal()都是比较的引用地址,其实是栈内存中变量(包括基本数据类型的变量和对象变量)的值
equals()方法在object类中定义如下:
public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); }
但是在String、Integer、Math、Double......等这些封装类中,覆盖了Object类中的equal()方法,
比如String类中:
public boolean equals(Object anObject) { if (this == anObject) { return true; } if (anObject instanceof String) { String anotherString = (String)anObject; int n = count; if (n == anotherString.count) { char v1[] = value; char v2[] = anotherString.value; int i = offset; int j = anotherString.offset; while (n-- != 0) { if (v1[i++] != v2[j++]) return false; } return true; } } return false; }
很明显,equal()经常重写之后,已经不是地址的比较,而是内容的比较,依次类推Double、Integer、Math......等等这些类都是重写了equal()方法,从而进行的是内容的比较。
注意:hashCode()也存在同样的覆盖重写情况
System.out.println(对象)
这样的语句输出的不是对象的地址,虽然它看起来像,其实这条语句相当于:System.out.println(对象.toString());
也就是说如果一个类没有重写Object.toString()方法,那么打印语句得到的都将是:类名+"@"+十六进制表示的对象的哈希值
Object的代码:
public String toString () { return this.getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(this.hashCode()); }
我们打印出来的对象的地址其实是一个伪地址,因为不同的对象可能会是同一个hashCode
import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Prove { public static void main(String[] args) { List<Integer> list = new ArrayList<Integer>(); for (int i = 0; i < 3000; i++) { Prove p = new Prove(); if (!list.contains(p.hashCode())) list.add(p.hashCode()); } System.out.println(list.size()); } }
生成了3000个Prove对象,应该新分配3000个内存地址,最后却只有2998个hashCode