Golang定时器——Timer 和 Ticker

1、概述

在 Go 里有很多种定时器的使用方法,像常规的 Timer、Ticker 对象,以及经常会看到的 time.After(d Duration) 和 time.Sleep(d Duration) 方法。以上这些定时器的使用方法都来自Golang 原生 time 包,使用time包可以用来执行一些定时任务或者是周期性的任务。

2、定时器使用

2.1 Timer 相关

func NewTimer(d Duration) *Timer
func (t *Timer) Reset(d Duration) bool
func (t *Timer) Stop() bool
func After(d Duration) <-chan Time
func AfterFunc(d Duration, f func()) *Timer

//timer例子
func main() {
   timer := time.NewTimer(3 * time.Second)  //启动定时器,生产一个Timer对象
   select {
   case <-timer.C:
      fmt.Println("3秒执行任务")
   }
   timer.Stop() // 不再使用了,结束它
}

//time.After例子
func main() {
   tChannel := time.After(3 * time.Second) // 其内部其实是生成了一个Timer对象
   select {
   case <-tChannel:
      fmt.Println("3秒执行任务")
   }
}

func main() {
  timer := time.NewTimer(3 * time.Second)
  for {
    timer.Reset(4 * time.Second) // 这样来复用 timer 和修改执行时间
    select {
    case <-timer.C:
      fmt.Println("每隔4秒执行任务")
    }
  }
}

从上面可以看出来 Timer 允许再次被启用,而 time.After 返回的是一个 channel,将不可复用。

而且需要注意的是 time.After 本质上是创建了一个新的 Timer 结构体,只不过暴露出去的是结构体里的 channel 字段而已。

因此如果在 for{...}里循环使用了 time.After,将会不断的创建 Timer。如下的使用方法就会带来性能问题:

错误使用:

for 里的 time.After 将会不断的创建 Timer 对象,虽然最终会回收,但是会造成无意义的cpu资源消耗

func main() {
   for {
      select { 
      case <-time.After(3 * time.Second): 
         fmt.Println("每隔3秒执行一次")
      }
   }
}

正确使用:

func main() {
   timer := time.NewTimer(3 * time.Second) 
   for {
      timer.Reset(3 * time.Second) // 这里复用了 timer
      select {
      case <-timer.C:
         fmt.Println("每隔3秒执行一次")
      }
   }
}

2.2 Ticker 相关

这里的 Ticker 跟 Timer 的不同之处,就在于 Ticker 时间达到后不需要人为调用 Reset 方法,会自动续期。

func NewTicker(d Duration) *Ticker
func Tick(d Duration) <-chan Time
func (t *Ticker) Stop()

func main() {
  ticker := time.NewTicker(3 * time.Second)
  for range ticker.C {
    fmt.Print("每隔3秒执行任务")
  }
  ticker.Stop()
}

错误使用:

func main() {
   for {
      select {
      case <-time.Tick(3 * time.Second): // 这里会不断生成 ticker,而且 ticker 会进行重新调度,造成泄漏
         fmt.Println("每隔3秒执行一次")
      }
   }
} 

3、定时器使用示例

3.1 Ticker定时器

package main
import (
    "fmt"
    "time"
)
func main() {
    // Ticker 包含一个通道字段C,每隔时间段 d 就向该通道发送当时系统时间。
    // 它会调整时间间隔或者丢弃 tick 信息以适应反应慢的接收者。
    // 如果d <= 0会触发panic。关闭该 Ticker 可以释放相关资源。
    ticker1 := time.NewTicker(5 * time.Second)
    // 一定要调用Stop(),回收资源
    defer ticker1.Stop()
    go func(t *time.Ticker) {
        for {
            // 每5秒中从chan t.C 中读取一次
            <-t.C
            fmt.Println("Ticker:", time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"))
        }
    }(ticker1)
    time.Sleep(30 * time.Second)
    fmt.Println("ok")
}  

执行结果:

Ticker: 2022-01-18 13:24:07
Ticker: 2022-01-18 13:24:12
Ticker: 2022-01-18 13:24:17
Ticker: 2022-01-18 13:24:22
Ticker: 2022-01-18 13:24:27
ok

可以看到每次执行的时间间隔都是一样的。

3.2 Timer定时器

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {

    // NewTimer 创建一个 Timer,它会在最少过去时间段 d 后到期,向其自身的 C 字段发送当时的时间
    timer1 := time.NewTimer(5 * time.Second)

    fmt.Println("开始时间:", time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"))
    go func(t *time.Timer) {
        times := 0
        for {
            <-t.C
            fmt.Println("timer", time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"))

            // 从t.C中获取数据,此时time.Timer定时器结束。如果想再次调用定时器,只能通过调用 Reset() 函数来执行
            // Reset 使 t 重新开始计时,(本方法返回后再)等待时间段 d 过去后到期。
            // 如果调用时 t 还在等待中会返回真;如果 t已经到期或者被停止了会返回假。
            times++
            // 调用 reset 重发数据到chan C
            fmt.Println("调用 reset 重新设置一次timer定时器,并将时间修改为2秒")
            t.Reset(2 * time.Second)
            if times > 3 {
                fmt.Println("调用 stop 停止定时器")
                t.Stop()
            }
        }
    }(timer1)

    time.Sleep(30 * time.Second)
    fmt.Println("结束时间:", time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"))
    fmt.Println("ok")
}

执行结果:

开始时间: 2022-01-18 13:25:43
timer 2022-01-18 13:25:48
调用 reset 重新设置一次timer定时器,并将时间修改为2秒
timer 2022-01-18 13:25:50
调用 reset 重新设置一次timer定时器,并将时间修改为2秒
timer 2022-01-18 13:25:52
调用 reset 重新设置一次timer定时器,并将时间修改为2秒
timer 2022-01-18 13:25:54
调用 reset 重新设置一次timer定时器,并将时间修改为2秒
调用 stop 停止定时器
结束时间: 2022-01-18 13:26:13
ok

可以看到,第一次执行时间为5秒以后。然后通过调用 time.Reset() 方法再次激活定时器,定时时间为2秒,最后通过调用 time.Stop() 把前面的定时器取消掉。

4、总结

  • ticker定时器表示每隔一段时间就执行一次,一般可执行多次。
  • timer定时器表示在一段时间后执行,默认情况下只执行一次,如果想再次执行的话,每次都需要调用 time.Reset() 方法,此时效果类似ticker定时器。同时也可以调用 Stop() 方法取消定时器
  • timer定时器比ticker定时器多一个 Reset() 方法,两者都有 Stop() 方法,表示停止定时器,底层都调用了stopTimer() 函数。
  • 除了上面的定时器外,Go 里的 time.Sleep 也起到了类似一次性使用的定时功能。只不过 time.Sleep 使用了系统调用。而像上面的定时器更多的是靠 Go 的调度行为来实现。

参考:https://juejin.cn/post/6884914839308533774

参考:https://blog.haohtml.com/archives/19859

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