【1414软工助教】团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本) 得分榜

题目

团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本)

作业提交情况情况

所有团队都在规定时间内完成了七次冲刺。

往期成绩

个人作业1:四则运算控制台 结对项目1:GUI 个人作业2:案例分析
结对项目2:单元测试 团队作业1:团队展示 团队作业2:需求分析&原型设计
团队作业3:需求改进&系统设计

总得分映射到百分制的排名

【1414软工助教】团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本) 得分榜

得分情况

博客 Coding 团队 个人项目1 结对项目1 案例分析 结对项目2 团队展示 需求分析&原型设计 需求改进&系统设计 Alpha冲刺 总分 映射到[50-100]
092 092 六六六 5.2 8.5 9.75 5.1 7 4 5.25 27.5 72.3 79
093 093 Sugar Free 3.2 9.5 6 3.81 6.25 5.25 4.5 40.5 79.01 91
094 094 Sugar Free 6.6 9 4.75 2.81 6.25 5.25 4.5 40.5 79.66 92
095 095 六六六 1 8.5 3 3 7 4 5.25 27.5 59.25 56
096 096 六六六 7.4 8.5 10.5 4.63 7 4 5.25 27.5 74.78 83
097 097 六六六 4.6 8 11 3.5 7 4 5.25 27.5 70.85 76
098 098 Runing Guys 6.4 8 11.5 4.44 7 5.5 2.5 35.5 80.84 94
099 099 为所欲为 2.6 8.5 8.25 2.69 7 6.75 3.5 30 69.29 74
100 100 为所欲为 5.2 8.5 13 1.94 7 6.75 3.5 30 75.89 85
101 101 Runing Guys 5.6 10.5 13.5 3.88 7 5.5 2.5 35.5 83.98 100
102 102 Runing Guys 4.4 10.5 6.5 1.63 7 5.5 2.5 35.5 73.53 81
103 103 Sugar Free 4.4 10.5 -2 1.44 6.25 5.25 4.5 40.5 70.84 76
105 105 为所欲为 4.6 2.5 7.75 0.31 7 6.75 3.5 30 62.41 62
106 106 Runing Guys 6.6 10.5 4.5 1.38 7 5.5 2.5 35.5 73.48 81
107 107 Runing Guys 7.2 10.5 6 5 7 5.5 2.5 35.5 79.2 91
108 108 为所欲为 3 0 7.25 0.31 7 6.75 3.5 30 57.81 54
109 109 Runing Guys 5.2 10 3 2.63 7 5.5 2.5 35.5 71.33 77
110 110 217萌萌哒 5.8 9 4 6.25 5.25 3.5 2.75 28.5 65.05 66
111 111 217萌萌哒 5 9 3 2.56 5.25 3.5 2.75 28.5 59.56 57
112 112 217萌萌哒 4.4 8.5 6 5.25 5.25 3.5 2.75 28.5 64.15 65
113 113 217萌萌哒 5.4 9 -1 2.06 5.25 3.5 2.75 28.5 55.46 50
114 114 217萌萌哒 4.6 9 6.75 3.31 5.25 3.5 2.75 28.5 63.66 64
115 115 六六六 5.6 6 4.75 0.94 7 4 5.25 27.5 61.04 59
116 116 为所欲为 4.4 7 4 0.94 7 6.75 3.5 30 63.59 64
117 117 217萌萌哒 4.8 9 4.75 2.31 5.25 3.5 2.75 28.5 60.86 59
118 118 六六六 5.6 7.5 5.75 2.94 7 4 5.25 27.5 65.54 67
119 119 Sugar Free 1.6 2.5 11 0.31 6.25 5.25 4.5 40.5 71.91 78
120 120 Sugar Free 3.2 9.5 9.25 5 6.25 5.25 4.5 40.5 83.45 99
121 121 Sugar Free 1.4 11 4 1.94 6.25 5.25 4.5 40.5 74.84 83

评分明细

团队 时间 会议内容(2) 代码签入(2) 心得体会(2) 评论区反馈(2) 燃尽图(1) 会议照片(1) 总分
Runing Guys 1 2017/4/23 19:52 1 0 1.5 1 1 1 5.5
2 2017/4/24 22:59 1 0 1 0.5 1 1 4.5
3 2017/4/25 21:39 2 1 1 0 1 1 6
4 2017/4/26 17:28 1 0 1.5 0.5 1 1 5
5 2017/4/27 10:13 1 0 1 1 1 1 5
6 2017/4/28 22:40 1 0 1 0 1 1 4
7 2017/4/29 21:52 1 0 1.5 1 1 1 5.5
总计 35.5
217萌萌哒 1 2017/4/22 21:16 0.5 0 0.5 1 1 1 4
2 2017/4/23 21:16 1.5 0 0.5 1 1 1 5
3 2017/4/25 11:19 0.5 1 0 0 1 1 2.5
4 2017/4/26 20:59 1 0 1 0 1 1 4
5 2017/4/27 23:22 1 1 1 1 1 1 5
6 2017/4/28 23:11 1.5 0 0 0 1 1 3.5
7 2017/4/30 0:10 1 1 0.5 1 1 1 4.5
总计 28.5
1 2017/4/22 19:42 0.5 0 1 0 1 1 3.5
2 2017/4/23 20:23 0.5 0 1 0 1 1 3.5
3 2017/4/24 23:42 0.5 0 1 0 1 1 3.5
4 2017/4/25 20:53 1 0 1 1 1 1 5
5 2017/4/26 21:48 1 0 0.5 1 1 1 4.5
6 2017/4/27 22:39 0.5 1 0.5 0 1 1 3
7 2017/4/28 23:02 1 1 0.5 1 1 1 4.5
总计 27.5
Sugar Free 1 2017/4/22 22:06 1 1 2 1 1 1 6
2 2017/4/23 20:26 1.5 0 0.5 1 1 1 5
3 2017/4/24 18:08 1.5 0 1 1 1 1 5.5
4 2017/4/25 20:24 1 0 1 2 1 1 6
5 2017/4/26 20:43 2 1 1 1.5 1 1 6.5
6 2017/4/27 20:40 2 1 1 1 1 1 6
7 2017/4/28 22:49 1.5 0 1 1 1 1 5.5
总计 40.5
为所欲为 1 2017/4/22 23:24 0.5 1 0 2 1 1 4.5
2 2017/4/24 23:18 1.5 0 0 0.5 1 1 4
3 2017/4/24 23:18 1.5 0 0 0.5 1 1 4
4 2017/4/26 19:02 1.5 0 0 0.5 1 1 4
5 2017/4/26 19:03 1.5 0 0 0 1 1 3.5
6 2017/4/27 11:34 1.5 0 0 1 1 1 4.5
7 2017/4/28 23:34 1.5 0 0 2 1 1 5.5
总计 30

评分标准

检查项 分值
会议内容 2
代码签入 2
心得体会或其他记录 2
燃尽图 1
会议照片 1
评论区反馈 2
总计 10

助教说

首先恭喜同学们坚持到 Alpha 结束了,没有一组出现放弃的情况,棒棒哒!

考虑到各种原因(以下内容会涉及一些),不应对 Alpha 版本的成果抱有过大期待。这之中有客观原因,也有主观原因,且客观原因的比重更大。

以下针对 Alpha 冲刺的情况作一些说明:

1. Daily Scrum Meeting 的节奏

从同学们发布会议博客的日期来看,节奏太过于紧凑。直接导致的结果是一天之内没有做多少东西就结束了,七天下来好像没有完成什么,日志和代码仓库不够理想。

本次 Alpha 冲刺的作业于 2017-04-19 09:57 发布,2017-4-30 22:00 为截止日期。但由于上一次作业的 Deadline 是 2017-4-21 22:00 ,所以不从作业的发布时间算起,而是从上一次作业的 Deadline 算起比较合适。总共 9 天,而要求的 Scrum Meeting 数为 7 次,也就是说有两天的时间可以缓冲。

我去查了一下,这比我们当时还要紧迫。我们当时有18天,要安排 10 次的 Scrum Meeting,也就是有 8 天的缓冲

那么在这种情况下,同学们是如何安排时间的呢?基本上都是从 22 号(发布作业后的第一天)开始发布第一篇博客,也就是说没有准备时间。

作为参考,我们当时是在发布作业后的第三天发布第一篇博客。博客里开头写道"前两天基本属于前期准备,所以把三天合并成第一天。"

在这之后,基本就是不间断地冲到结束了,浪费了两天的时间。

鉴于我不知道同学们这学期的课程安排具体是怎么样的,这里不作过多评论。

如果是我的话,我会这么安排:

时间 内容
22 做前期准备
23 第一次 Meeting
24 缓冲
25 第二次 Meeting
26 第三次 Meeting
27 第四次 Meeting
28 第五次 Meeting
29 第六次 Meeting
30 第七次 Meeting

2. 冲刺前的准备

我们先看同学们在 Alpha 冲刺之前都有哪些条件:

  • 原型设计
  • 系统的架构设计
  • 数据库设计
  • 大致完成 《软件需求规格说明书》
  • 完成整个项目的任务分解(粗略)
  • git 和 Coding/OSChina 的个人使用

    就算是结对作业也没用到团队协作的方式,所以只能算个人使用

在 Alpha 冲刺开始时还应具备的条件:

  • 主要由 PM 大致列出 Alpha 版本做哪些功能,做到什么程度(在冲刺过程中逐渐明确化)
  • 主要由 PM 大致列出哪些功能放到 Beta 版本(在冲刺过程中逐渐明确化)
  • 主要由 PM 根据 Alpha 版本要做的功能及程度,使用 WBS 对其进行分解,尽量每个叶子的任务估计耗时在 4 小时以内(特殊任务除外)

    不一定一开始就分解完,可以先把最近两天要做的分解完。
  • PM 外的团队成员搭建好开发环境
  • PM 外的团队成员学习开发相关知识,做到大体了解创建一个项目的流程

这些属于“每日冲刺”的前期准备,没有做好准备,会在一定程度上影响整个 Alpha 阶段的进度。

由于有两天的缓冲时间,因此可以拿出一天来完成这些内容。这一天放在上一次作业完成之后的第一天,并且不作为 Alpha 冲刺的内容。

从各个团队的情况来看,似乎没有做多少准备工作就开始冲刺了。你们跑步之前不做准备运动的么……

3. 任务分配

以下称一个任务所需的工作量或时间为任务粒度。

任务分配的问题有:

  • 任务粒度过大
  • 多个成员的任务完全一样(粒度过大导致)
  • 没有给出完成任务的标准
  • 把学习作为任务

任务粒度过大及多个成员的任务完全一样:

例如【前端界面的排版设计】被分配给三位同学。前端界面难道就一个界面么?显然不是。

那为何不把界面分开来,指明每位同学应该负责的具体部分?

  1. 最重要的原因是 PM 没有做好任务分解
  2. 另外,从学生的视角来看,这样分配任务之后只要有人做了,就算其他人什么都不做,也可以算大家都完成了。

    不过这么说很容易误伤……其实同学们未必是这么想的,也没有这么做。不过由于“设计”没有生成文档,“功能”没有对应的 git commit,我没办法做正确的判断,同学们保留了所有解释权。如果误伤了,对不起!

    模糊就意味着有更多的人为解释空间,这是从个人到国家都在使用的一种方法。用起来很爽,谁用谁知道。

除此之外,翻开该团队的团队展示,可以看到角色分配中GUI只由一人负责。那么为何会出现多个成员负责 GUI 呢?

这位负责 GUI 的同学,在之后的冲刺中负责了非 GUI 的部分……

在博客中可以看到前三位同学的任务都是一样的……

前三位同学都是女生……

我感觉 PM 已经忘记了团队展示时的角色分配了= =

这不是个别现象,不少团队都这样。

这一部分应该做到的是:

  • 减小任务粒度,每个任务通常能在 2 小时内完成

    最多不能超多 4 小时
  • 任务要具体,负责页面的哪个功能的哪个部分

没有给出完成任务的标准

任务要强调结果。例如:完成 XXX 任务,需要做到 XXX 这样的程度。

如果是完成一个功能,是要做到完美,还是只要做到刚刚好够用?

是全部子功能都做,还是只做一部分子功能?

例如有多个按钮,是否全部实现其点击事件?

如果的确换成了要求,那么要给出结果:

  • 如果是设计任务,要给出设计文档。
  • 如果是调查任务,要给出调查报告。
  • 如果是代码任务,要有代码修改记录。

把学习作为 Scrum Meeting 任务

这样做其实是把“做”和“学”分离开来了,但这个课程强调的是 “Learning By Doing” 。

给出的任务应该是 【完成 XXX 功能】 或者 【完成 XXX 文档】,在完成这个功能的过程中,自然伴随着学习相关知识,没有必要将两者独立开来。

如果实在想写,那就写个【学习 XXX 知识,并完成 XXX 功能】。

4. 燃尽图

这个我收集的信息不多,判断的准确度会低很多。

我在某次 Daily Scrum Meeting 报告中看到该次完成了 14 张卡片,然而在【昨日已完成的任务】里只看到了大致完成 4 个任务。那这多出来的 10 张卡片是什么?

不知道把助教加入 leangoo 中是否合适?

5. 给点福利?

冲刺博客指南

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