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一,python面向对象的特点------封装
下面两个例子对封装进行理解:
二,python面向对象的特点------继承
1,单继承
2 ,多继承
3 , 重写父类的方法
三.python面向对象的特点------多态
python语言是一门面向对象的语言,面向过程其实就是把过程当做设计核心,根据问题的发展顺序,依次解决问题,尽可能的把过程中涉及到的问题完善解决。他有他的优点,当拿到一个问题时,可以方便的按执行的步骤写代码,但是当逻辑关系变得复杂时,有一个地方出现差错就会导致整个程序无从下手。类似面向对象的编程语言有很多,例如C++ , java等,而面向对象的三大特点就是-----封装,继承,多态,下面将详细说明这三大特点的理解与用法。
开始文章前先解释下object参数:
object: 注意类名后面括号里有个参数object,他代表所有类的基类,也叫作超类。 这就有了一个新式类和旧式类的概念: 当用到多继承的时候,如果子类中没有想用的方法名或属性名,他会自动回到上面去找。那么按广度优先遍历的方法去寻找就是新式类(object);深度优先(括号里啥也没有)。
一,python面向对象的特点------封装
可以简单的理解为隐藏一切可以隐藏的实现细节,只向外界提供简单的编程接口。我们在类中定义的方法其实就是把数据和数据的操作封装起来了,在我们创建了对象之后,只需要给对象发送一个消息(调用方法)就可以执行方法中的代码,也就是说我们只需要知道方法的名字和传入的参数(方法的外部视图),而不需要知道方法内部的实现细节(方法的内部视图)
面向对象第一步 : 将属性和方法封装到一个抽象的类中 外界使用类创建对象,然后让对象调用方法 对象方法的细节都封装在类的内部
class Test(): def __init__(self,name,weight): self.name = name self.weight = weight def __str__(self): return '我的名字叫%s 体重是%d' %(self.name,self.weight) def run(self): print('%s爱跑步' %self.name) self.weight -= 0.5 def eat(self): print('%s吃东西' %self.name) self.weight += 1 TOM = Test('TOM',76.0) print(TOM) TOM.run() print(TOM) TOM.eat() print(TOM) 输出: 我的名字叫TOM 体重是76.00 TOM爱跑步 我的名字叫TOM 体重是75.50 TOM吃东西 我的名字叫TOM 体重是76.50
class Student(object): def __init__(self, name, score): # 属性仅前面有两个下划线代表私有变量,外部无法访问,因此我们定义了两个新的方法,这样可以避免外部通过score乱改分数,仅当我们自己知道接口才可以修改 self.__name = name self.__score = score def info(self): print('name: %s ; score: %d' % (self.__name,self.__score)) def getScore(self): return self.__score def setScore(self, score): self.__score = score stu = Student('Tom',99) print('修改前分数:',stu.getScore()) stu.info() stu.setScore(59) print('修改后分数:',stu.getScore()) stu.info()
二,python面向对象的特点------继承
含义:
面向对象编程有个好处就是代码复用,而其中一种方法就是通过继承机制。继承就是说定义的一个新类,继承现有的类,获得现有类的非私有属性、方法。提到个私有,就是上面提到的那个前面加两个下划线的那个东西,他在外部无法调用,继承他的子类也不能。被继承的那个类称为基类、父类或超类,继承的类叫子类也可以叫做派生类。
私有属性(补充):
在Python中,这一约定一般只是用来避免错误的方法调用,但完全无法阻止从外部调用这些被认为是“私有”的属性
python并没有真正的私有属性
用__定义的属性,只是被改名换姓而已
用_定义的属性,意义在于唤起用户的注意,看成私有属性
类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。
方法重写:如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。
特点:
1、在继承中,基类的构造方法(init()方法)不会被自动调用,需要在子类的构造方法中专门调用。
2、在调用基类的方法时需要加上基类的类名前缀,并带上self参数变量。区别于在类中调用普通函数时不需要带self参数。
3、在python中,首先查找对应类型的方法,如果在子类中找不到对应的方法,才到基类中逐个查找。
在程序中继承是描述事物之间的所属关系,例如猫和狗都属于动物,程序中便可以描述为猫和狗继承自动物;同理,波斯猫和巴厘猫都继承自猫,而沙皮狗和斑点狗都继承自狗,子类可以继承父类的公有属性和公共方法,父类中的私有属性不能被继承。
1,单继承
一般只继承一个父类就叫单继承,在java等静态语言中只能继承一个父类,也就不存在单继承和多继承了,下面看一个实例理解单继承:
# 定义一个父类,如下: class Cat(object): def __init__(self, name, color="白色",source=90): #关键字参数 self.name = name self.color = color self.source=source def run(self): print("%s--在跑"%self.name) # 定义一个子类,继承Cat类如下: class Bosi(Cat): # 子类没有实现__init__方法,则自动调用父类的__init__方法 def setNewName(self, newName): self.name = newName def eat(self): print("%s--在吃"%self.name) bs = Bosi("波斯猫") print('波斯猫的名字为:%s'%bs.name) print('波斯猫的颜色为:%s'%bs.color) print('波斯猫的评分是:%d'%bs.source) bs.eat() bs.setNewName('印度猫') bs.run() 输出(这里可以看到子类Bosi继承了父类的共有方法和公有属性): 波斯猫的名字为:波斯猫 波斯猫的颜色为:白色 波斯猫的评分是:90 波斯猫--在吃 印度猫--在跑 这两个类不写在一起也是可以的,例如将Cat这个类写到另一个模块animal中, 这时候只要前面的导入模块的知识将这个Cat类导入到有Bosi类的模块中即可跟上面输出的结果一样完成继承。 语法示例: from animal import Cat 有一点要注意:要打印关键词参数的话,子类要调用init后面的关键字参数才不会报错, 要调用除了init的其他方法关键字参数就需要别的办法
class A: # 定义类 A ..... class B: # 定义类 B ..... class C(A, B): # 继承类 A 和 B .....
class Cat: def sayHello(self): print("hello-----1") class Bosi(Cat): def sayHello(self): print("hello-----2") class Bali(Cat): def sayHello(self): print("hello-----3") bosi = Bosi() bali= Bali() bosi.sayHello() bali.sayHello() """ 输出结果: hello-----2 hello-----3 """