《HTML5游戏编程核心技术与实战》一第1章 游戏和HTML5初探

本节书摘来异步社区《HTML5游戏编程核心技术与实战》一书中的第1章,第1.1节,作者: 向峰 责编: 杨海玲,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

第1章 游戏和HTML5初探

HTML5游戏编程核心技术与实战
从时间上来计算,游戏行业从诞生到现在还不到100年历史,跟其他传统的行业相比,它甚至就像襁褓中的婴儿一样小,但正是这婴儿,正逐渐挑战着众多的传统行业。现在,很多人都会在不同的时刻玩着不同的游戏,也许你正在虚拟的网络游戏中热血澎湃地战斗,也许你正在电子游戏竞技中展现你的人生价值,也许你在忙碌的工作后,玩着切水果游戏不停地发泄,总之,你会感受到,它正在悄然融入到我们的生活当中,正在成为你生活的一部分。

随着新一代Web开发标准——HTML5诞生,各大浏览器厂商和软件厂商都不遗余力地支持HTML5标准,加入到HTML5的阵营,互联网时代的新一轮革命即将展开,当游戏碰上HTML5将会产生怎样的激烈火花,真是让人感到期待。

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