3ds Max在启动语言时,出现“MAXScript 自动加载脚本错误”

问题:

在安装 NVIDIA 的 Mental Ray 并启动法语、德语、巴西葡萄牙语、中文或日语的 3ds Max 2018 后,出现与 VFB_methods.ms 文件有关的“MAXScript 自动加载脚本错误”。

- Compile Error: Failed to find resourceID: INCLUDEINDIRECTDIFFUSEBOUNCESSPIN_POSITION

- In line: spinner IncludeIndirectDiffuseBouncesSpin "" pos: ~INCLUDEINDIRECTDIFFUSEBOUNCESSPIN_POSITION ~ w

- In file: C: \ Program Files \ Autodesk \ 3ds Max 2018 \ stdplugs \ stdscripts \ VFB_methods.ms

3ds Max在启动语言时,出现“MAXScript 自动加载脚本错误”

此处是巴西葡萄牙语版本截图。

原因:

适用于 3ds Max 2018 的当前版本的 Mental Ray 的已知问题。

解决方案:

根据 NVIDIA,这是当前问题,了解有关某些非英文版的 3ds Max 错误出现在 VFB_Methods.ms 文件。

替换为脚本文件已列出的其中一个 NVIDIA 版主,可以更正此问题。 要使用的文件,请执行以下操作 :

1. 关闭 3ds Max 2018 的所有副本。

2. 浏览到文件夹位置 :C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2018\\stdplugs\stdscripts,例如 :

 法语 : C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2018\fr-fr\stdplugs\stdscripts

 德语 :C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2018\de-DE\stdplugs\stdscripts

 巴西葡萄牙语 : C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2018\pt-BR\stdplugs\stdscripts

 中文 : C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2018\zh-CN\stdplugs\stdscripts

 日语 : C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2018\ja-JP\stdplugs\stdscripts

3. 重命名当前在 “ 文件 ”“ VFB_methods.ms.res VFB_methods.ms.res_BAK

4. 下载并复制附着的 VFB_methods.ms.res 文件到上一个文件夹的位置。

3ds Max在启动语言时,出现“MAXScript 自动加载脚本错误”

5. 启动 3ds Max,则将显示错误。

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3ds Max在启动语言时,出现“MAXScript 自动加载脚本错误”

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