Win32编程学习笔记4

一 Win32消息机制

  1 消息机制
 
    过程驱动:程序是按照我们预先定义好的顺序
      执行,每执行一步,下一步都已经按照预定
      的顺序继续执行,直到程序结束。
      
    事件驱动:程序的执行顺序是无序的。某个时间
      点所执行的代码,是由外界通知。由于我们
      无法决定用户执行顺序,所以代码的执行也是
      无序。
      
    Win32的消息机制 - 事件驱动
    
  2 Win32消息程序
 
    2.1 Win32窗口注册
    2.2 Win32窗口创建
    2.3 WIn32消息循环
        2.3.1 GetMessage
          BOOL GetMessage(
                  LPMSG lpMsg,//存放获取到的消息数据
                  HWND hWnd,//获取消息的窗口句柄
                  UINT wMsgFilterMin,//消息过滤的起始消息
                  UINT wMsgFilterMax //消息过滤的终止消息
                );
                返回值BOOL:成功获取消息,返回TRUE,但是
                  当获取到WM_QUIT消息时,返回FALSE。
                可以使用PostQuitMessage向窗口发送WM_QUIT消息
                MSG - 由系统填写关于消息的参数
                hWnd-

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