一 Win32消息机制
1 消息机制
过程驱动:程序是按照我们预先定义好的顺序
执行,每执行一步,下一步都已经按照预定
的顺序继续执行,直到程序结束。
事件驱动:程序的执行顺序是无序的。某个时间
点所执行的代码,是由外界通知。由于我们
无法决定用户执行顺序,所以代码的执行也是
无序。
Win32的消息机制 - 事件驱动
2 Win32消息程序
2.1 Win32窗口注册
2.2 Win32窗口创建
2.3 WIn32消息循环
2.3.1 GetMessage
BOOL GetMessage(
LPMSG lpMsg,//存放获取到的消息数据
HWND hWnd,//获取消息的窗口句柄
UINT wMsgFilterMin,//消息过滤的起始消息
UINT wMsgFilterMax //消息过滤的终止消息
);
返回值BOOL:成功获取消息,返回TRUE,但是
当获取到WM_QUIT消息时,返回FALSE。
可以使用PostQuitMessage向窗口发送WM_QUIT消息
MSG - 由系统填写关于消息的参数
hWnd-