前文回顾
前面的文章主要介绍了 Go 容器的数组和切片的基本概念以及使用。切片是 Go 中提供了一种灵活,功能强悍的内置类型("动态数组")。与数组相比切片的长度是不固定的,可以追加元素,在追加时可能使切片的容量增大。本文将会介绍列表与字典在 Go 语言中相关的使用。
列表与字典
Golang 的列表通过双向链表的方式实现,能够高效进行元素的插入和删除操作。列表的初始化样式如下所示:
var name list.List // or name := list.New()
我们可以直接声明初始化列表,也可以使用 `container/list` 包中的 `New` 函数初始化列表,后者将返回列表对应的指针。可以注意到,列表没有限制其内保存成员的类型,即任意类型的成员可以同时存在列表中。
下面我们将通过一个简单的例子演示列表的插入、删除和遍历操作,代码如下所示:
package main import ( "container/list" "fmt" ) func main() { tmpList := list.New() for i:= 1 ; i <= 10 ; i++ { tmpList.PushBack(i) } first := tmpList.PushFront(0) tmpList.Remove(first) for l := tmpList.Front(); l != nil; l = l.Next(){ fmt.Print(l.Value, " ") } }
列表的每次插入操作都会返回一个 `*list.Element` 结构,用以指向当前插入值所在的节点,如果要对列表中的成员进行删除、移动或者指定插入操作,需要配合指定的 `*list.Element` 的进行,如`Remove`函数。遍历列表的方式与其他容器稍微不同,需要配合 `Front` 函数获取列表的头元素,再使用其`Next`函数依次往下遍历,代码如上所示。
Golang 中提供的映射关系容器为 `map` ,其内部通过散列表的方式实现。定义一个 map 的样式如下所示:
name := make(map[keyType]valueType)
`map` 需要使用 `make` 函数进行初始化,其中 `keyType` 即键类型,`valueType` 即键对应的值类型。我们将通过一个简单的例子样式 `map` 的使用方式,代码如下所示:
package main import "fmt" func main() { classMates1 := make(map[int]string) // 添加映射关系 classMates1[0] = "小明" classMates1[1] = "小红" classMates1[2] = "小张" // 根据 key 获取 value fmt.Printf("id %v is %v\n", 1, classMates1[1]) // 在声明时初始化数据 classMates2 := map[int]string{ 0 : "小明", 1 : "小红", 2 : "小张", } fmt.Printf("id %v is %v\n", 3, classMates2[3]) }
如上代码所示,我们可以使用 `make` 函数构造好对应的 `map` 之后,再使用键值对的方式为 `map` 添加成员,也可以直接在声明时通过类 JSON 格式进行内容定义。可以通过键直接查询对应的值,如果不存在这样的键,将会返回值类型的默认值。可以采用以下的方式来查询某个键是否存在于 `map` 中:
mate,ok := classMate2[1]
如果键存在于 `map` 中,布尔型 `ok` 将会是 `true`。
小结
本文主要介绍了列表与字典的基本使用,Go 语言中提供了 list 列表和 Map 映射关系容器,这两种容器都是我们日常经常使用到的。list 的实现基于双向链表。而 Map 是一种无序的键值对的集合。Map 最重要的一点是通过 key 来快速检索数据,key 类似于索引,指向数据的值。
下面的文章,我们将继续介绍容器相关的知识:容器的遍历。