前文回顾
上一篇文章,我们介绍了 Go 语言的一些特性以及环境的安装。具体可以参见:https://juejin.cn/user/3491704659786455
Golang 简单、高效、并发的特性吸引了众多开发人员加入到 Golang 开发的大家庭中,目前已经涌现大量通过 Golang 原生开发的大型开源项目, 并在软件行业中发挥重要作用,其中包括 Docker、Kubernetes、etcd 等。
hello Go
本文我们将编写我们的第一个 Golang 程序,正式成为一名 Golang 开发者。相信大多数读者的第一个可运行的程序都是简单的 “Hello World” 输出,这代表了我辈程序员对计算机世界无尽的探索热情和激情。同时大多数读者也会对这个简单的 HelloGo 小程序表示不屑,因为它并不能体现太多的语法和语言特性。
因此我们决定稍微提高一下第一个 Golang 程序的编码难度,HelloGo.go 将会是一个简单的命令行聊天机器人,它将展示部分 Golang 特性,让读者们对 Golang 语言有一个大致的了解。即使第一次没有读懂代码也并没有关系,随着知识点的逐渐展开与深入,相信再回头时读者能够轻易读懂以下代码。
// 每一个可执行的 golang 程序必定具备一个 main 包,并在该 main 包下具有执行函数 main 的 go 文件 package main // HelloGo.go // 基于图灵 API 一个简单的聊天机器人 // 引入相关依赖 import ( "bytes" "encoding/json" "fmt" "io/ioutil" "math/rand" "net/http" ) // 请求体结构体 type requestBody struct { Key string `json:"key"` Info string `json:"info"` UserId string `json:"userid"` } // 结果体结构体 type responseBody struct { Code int `json:"code"` Text string `json:"text"` List []string `json:"list"` Url string `json:"url"` } // 请求机器人 func process(inputChan <-chan string, userid string) { for{ // 从通道中接受输入 input := <- inputChan if input == "EOF"{ break } // 构建请求体 reqData := &requestBody{ Key: "792bcf45156d488c92e9d11da494b085", Info : input, UserId: userid, } // 转义为 json byteData,_ := json.Marshal(&reqData) // 请求聊天机器人接口 req, err := http.NewRequest("POST", "http://www.tuling123.com/openapi/api", bytes.NewReader(byteData)) req.Header.Set("Content-Type", "application/json;charset=UTF-8") client := http.Client{} resp, err := client.Do(req) if err != nil { fmt.Println("Network Error!") }else { // 将结果从 json 中解析并输出到命令行 body, _ := ioutil.ReadAll(resp.Body) var respData responseBody json.Unmarshal(body, &respData) fmt.Println("AI: " + respData.Text) } resp.Body.Close() } } func main() { var input string fmt.Println("Enter 'EOF' to shut down: ") // 创建通道 channel := make(chan string) // main 结束时关闭通道 defer close(channel) // 启动 goroutine 运行机器人回答线程 go process(channel, string(rand.Int63())) for { // 从命令行中读取输入 fmt.Scanf("%s", &input) // 将输入放到通道中 channel <- input // 结束程序 if input == "EOF"{ fmt.Println("Bye!") break } } }
在上述这段长长的 HelloGo
程序中,我们通过 import
关键字引入了诸多的依赖包。在 Golang 中,主要通过 import
引入外部依赖。
可以注意到代码位于 main
包下,Golang 中规定可执行程序必须具备 main
包,具备可以执行函数 main
的 go 文件必须位于该包下。而且 Golang 中的代码通过换行符分割,不需要在每行代码后加上 ;
等结束符。
我们还定义了两个结构体,和两个函数。两个结构体分别代表请求体和结果体的 JSON 格式。process
函数执行了从通道中获取输入消息并发送到聊天机器人 API,从而获取返回结果的逻辑。main
函数启动了这个程序,从命令行中等待输入,并把输入放入到通道中,同时通过 goroutine 启动了一个新的线程执行 process
函数。通道可以理解为 main
函数线程和 process
函数线程信息传递的工具。
小结
本文较为简单,主要介绍了使用 Go 语言编写一个简单的程序。我们的聊天机器人的逻辑很简单,即从命令行中读取用户输入,然后调用远程聊天机器人的 API 进行分析,使用 API 中返回的结果反馈给用户。
下面的文章我们将会介绍相关的 GO 语言编译工具。
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