Graph Algorithm

1、定义

A graph consists of a set of vertices V and a set of edges E.

Each edge is a pair (v, w), where v,w belong to V.

路径 A path in a graph is a sequence of vertices w1, w2, ... ,wn.

长度 The length of such a path is the number of edges on the path, which is equal to N-1.

权 Sometimes an edge has a third component, known as either a weight or a cost.

Spanning tree 生成树

假设一个连通图有N 个顶点和e条边,其中n-1 条边和n个顶点构成一个极小连通子图,称该极小连通子图为此树的生成树

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2、图的储存表示

1)邻接矩阵表示法

顶点表:记录各个顶点信息的一位数组

邻接矩阵:一个表示各个顶点之间的关系(边或弧)的二维数组。

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const MAX_NUM=20;   //最大顶点数
typedef int AdjMatrix[MAX_NUM][MAX_NUM]; //邻接矩阵 typedef struct
{
VertexType vexs[MAX_NUM]; //顶点表
AdjMatrix arcs; //邻接矩阵
int vexnum, arcnum; //图实际顶点数与弧数
}MGraph;

在无向图中,第i行(列)1的个数就是顶点i的度。

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无向图的邻接矩阵是对称的;

有向图的邻接矩阵可能是不对称的。

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在有向图中,第i行1的个数就是顶点i的出度,第j列1的个数就是j的入度

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如果有权值的存在,则也可以在邻接矩阵上加上

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2)邻接表

以一种链式结构形式的存储结构

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typedef struct ArcNode
{
int ajdvex; //该弧所指向结点的位置
ArcNode* nextArc; //指向下一条弧指针
InfoNode info; //弧所带信息,可以是权值
}ArcNode; typedef struct VNode
{
VertexType data; //顶点信息
ArcNode* firstArc; //指向第一条依附该结点的弧的位置
}VNode, Adjist[MAX_NUM][MAX_NUM]; typedef struct
{
Adjist verties; //邻接表
int vexnum, arcnum;
int kind; //图的种类
}ALgraph;

  

带权图的边结点中info保存改变上的权值。

顶点Vi的边链表的头结点存放在下标为i的顶点数组中。

在邻接表的边链表中,各个边结点的链入顺序任意,视边结点输入次序而定。

设图中有n个结点,e条边,则用邻接表表示无向图时,需要n个顶点结点,2*e个边结点;

用邻接表表示有向图时,若不考虑你邻接表,只需n个顶点结点,e个边结点。

建立邻接表的时间复杂度为O(n*e),若顶点信息为顶点的下标,则时间复杂度为O(n+e).

3、图的遍历

从图的某一个顶点出发访问遍图中其余顶点,且使每个顶点仅被访问过一次,就叫做图的遍历。

为避免重复访问,可设置一个表示顶点是否被访问过的辅助数组visited[],它的初始状态设置为0,一旦某个结点被访问过则立即让对应的visited[i]=1

1)DFS 深度优先搜索

算法思想:

从图的某一结点v开始,由v出发,访问它的任一邻接顶点w1;再从w1出发,访问与w1邻接但还没有访问过的顶点w2;再从w2出发,进行类似的访问,…… 如此进行下去,直至到达所有的邻接顶点都被访问过的顶点u为止。接着,退回一步,退到前一次刚访问过的顶点,看是否还有其他没有访问过的邻接顶点。如果有,则访问此顶点,之后再从此顶点出发,进行与上述类似的访问;如果没有,就在退回一步进行搜索,重复上述过程,直到连通图中所有顶点都被访问过为止。(贪心算法?)

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进一步描述:

(1)从图中某个顶点v出发,访问之;

(2)依次从顶点v的未被访问过的邻接点出发,深度优先遍历图,直到图中所有和顶点v有路径相同的顶点都被访问到;

(3)若此时图中尚有顶点未被访问到,则另选一个未被访问过的顶点作起始点,重复上述(1)(2)的操作,直到图中所哟的顶点都被访问到为止。

//DFS
//遍历算法
void Graph_Traverse(AdjGraph G)
{
int* visited = new int[NumVertices];
for(int i=0; i<G.n;i++)
visiter[i]=0; //访问数组visited初始化
for(int i=0;i<G.n;i++)
if(!visited[i])DFS(G, i, visited); delete[] visited;
} void DFS(AdjGraph G, int v, int visited[])
{
cout<<GetValue(G,v)<<" "<<endl; //访问顶点v
visited[v]=1;
int w=GetFirstNeighbor(G,v); //取v的第一个邻接顶点w
while(w!=-1)
{
if(!visited[w])DFS(G,w,visited); //若顶点w未访问过,递归访问顶点w
w=GetNextNeighbor(G,v,w); //取顶点v排在w后下一个邻接顶点
}
}

  

图中有n个顶点,e条边。

如果用邻接表表示图,沿Firstarc->nextarc 链可以找到某个顶点v 的所有邻接顶点w。由于总共有2e个边结点,所以扫描边的时间为O(e),而且对所有顶点递归访问1次,时间复杂度为O(n+e)

如果用邻接矩阵表示图,则查找每一个顶点的所有的边,所需时间为O(n),则时间复杂度为O(n^2).

2) 广度优先搜索BFS

算法思想:

访问了起始顶点v后,由v出发,依次访问v的各个未被访问过的邻接顶点w1, w2, w3,..., wt, 然后在顺序访问w1, w2, ... ,wt的所有还未被访问过的邻接顶点。再从这些访问过的邻接顶点出发,再访问它们的所有还未被访问过的邻接顶点,……如此做下去,直到图中所有顶点都被访问到为止。

Graph Algorithm

进一步描述:

(1)从图中的某个顶点v出发,访问之;

(2)依次访问顶点v的各个未被访问过的邻接点,将v的全部邻接点都访问到;

(3)分别从这些邻接点出发,依次访问它们的未被访问过的邻接点,并使“先被访问过的顶点的邻接点” 先于“后被访问的顶点的邻接点”被访问,直到图中所有已被访问过的顶点的邻接点都被访问到。

//BFS
void Graph_Traverse(AdjGraph G)
{
int* visited = new int[NumVertices];
for(int i=0; i<G.n;i++)
visited[i]=0;
for(int i=0;i<G.n;i++)
if(!visited[i])BFS(G,i,visited); delete[] visited;
} void BFS(AdjGraph G, int v, int visited[])
{
cout<<GetValue(G, v)<<" "<<endl; //访问结点
Queue<int>q; //用队列来储存着一层正在访问的结点
InitQueue(&q);
EnQueue(&q,v); //进队列
while(!QueueEmpty(&q))
{
Dequeue(&q,v);
int w = GetFirstNeighbor(G,v);
while(w!=-1)
{
if(!visited[w])
{
cout<<GetValue(G, w)<<" "<<endl;
visited[w]=1;
EnQueue(&q, w);
}
w=GetNextNeighbor(G,v,w);
}
}
delete[] visited;
}

  

算法分析:

如果使用邻接表表示图,则循环的总时间代价为d0+d1+d2+ ... +d(n-1)=O(e),其中的di是顶点i的度。

如果使用邻接矩阵,则对于每一个被访问过的顶点,循环要检测矩阵中的n个元素,总的时间代价为O(n^2).

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