所谓复数平面,就是一种二维坐标系统,用于几何表示复数的场景,其中横轴代表实部,纵轴代表虚部。
每个点对应一个唯一的复数,反之亦然,这种表示方法使得复数的加法、乘法等运算可以通过直观的图形变换来理解。
ComplexPlane
是Manim
库中用于处理复数平面的类。
它不仅提供了标准的笛卡尔坐标系,还特别针对复数操作进行了优化,使得复数及其变换的可视化变得更加直观。
通过 ComplexPlane
,我们可以轻松地绘制出复数点、向量以及执行复数变换,如旋转、缩放等。
本篇将介绍Manim
中的ComplexPlane
对象以及一些常用的使用示例。
1. 主要参数
ComplexPlane
继承自上一篇介绍的NumberPlane
,
ComplexPlane
没有自己特有的参数,和NumberPlane
的参数是一样的。
参数名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
x_range | Sequence[float] | 直角平面的横坐标轴范围,间隔 |
y_range | Sequence[float] | 直角平面的纵坐标轴范围,间隔 |
x_length | float | 直角平面宽度 |
y_length | float | 直角平面高度 |
background_line_style | dict | 直角平面背景网格线的样式 |
faded_line_style | dict | 淡化网格线的样式,用于辅助背景网格线 |
faded_line_ratio | int | 定义淡化网格线与背景网格线的比例 |
make_smooth_after_applying_functions | bool | 应用函数后是否进行平滑处理 |
2. 主要方法
和NumberPlane
一样,ComplexPlane
也包含了坐标系统CoordinateSystem
类提供的方法,
不过,在复数平面中,我比较常用的是以下3个方法:
名称 | 说明 |
---|---|
add_coordinates | 给复数平面的坐标轴添加刻度数值 |
n2p(number_to_point) | 根据复数得到此复数在复数平面上的位置 |
p2n(point_to_number) | 根据复数平面上的位置得到对应的复数 |
3. 使用示例
下面通过示例来演示复数平面ComplexPlane
的多种功能,包括复数平面的网格与坐标轴,复数点的标记与展示、复数平面上的函数图像、复数变换动画等。
让ComplexPlane
成为我们展示复数概念和性质的有力工具。
3.1. 网格与坐标轴
创建一个复数平面ComplexPlane
,绘制网格线和坐标轴,设置实部的范围[-5, 5]
,虚部的范围[-4, 4]
,最后再给坐标轴加上刻度值。
plane = ComplexPlane(
x_range=[-5, 5],
y_range=[-4, 4],
x_length=6,
y_length=4,
)
# 加上刻度值
plane.add_coordinates()
3.2. 复数点的标记
在复数平面坐标上添加2个复数点,再给这两个点添加标签,显示其复数的值。
# 创建复数平面
plane = ComplexPlane(
x_range=[-5, 5],
y_range=[-5, 5],
)
plane.add_coordinates()
# 添加复数的点
d1 = Dot(plane.n2p(3 + 2j))
d2 = Dot(plane.n2p(-4 - 2j))
3.3. 复数运算
复数平面上添加两个点,然后计算这两个复数相加的结果,并将计算过程在复数平面上用动画显示出来。
# 创建复数平面
plane = ComplexPlane(
x_range=[-1, 8],
y_range=[-1, 8],
)
plane.add_coordinates()
# 初始的两个点
d1 = Dot(plane.n2p(2 + 1j))
d2 = Dot(plane.n2p(2 + 4j))
# 相加后的点
d3 = Dot(plane.n2p(4 + 5j))
3.4. 复数变换
最后,是复数点经过一个函数变换后,在复数平面上显示新的位置。
示例中先初始4个点,然后经过函数$ f(x)=2^x $的变换后,显示其变换后的位置。
其中用到了ComplexPlane
的主要方法n2p
和p2n
。
# 创建复数平面
plane = ComplexPlane(
x_range=[-5, 5],
y_range=[-5, 5],
)
plane.add_coordinates()
d1 = LabeledDot(
label=MathTex("1"),
point=plane.n2p(2 + 1j),
)
d2 = LabeledDot(
label=MathTex("2"),
point=plane.n2p(2 + 3j),
)
d3 = LabeledDot(
label=MathTex("3"),
point=plane.n2p(-2 - 2j),
)
d4 = LabeledDot(
label=MathTex("4"),
point=plane.n2p(-3 + 2j),
)
self.add(d1, d2, d3, d4)
# 变换后点的位置
pd1 = np.exp2(plane.p2n(d1.get_center()))
pd2 = np.exp2(plane.p2n(d2.get_center()))
pd3 = np.exp2(plane.p2n(d3.get_center()))
pd4 = np.exp2(plane.p2n(d4.get_center()))
4. 附件
文中的代码只是关键部分的截取,完整的代码共享在网盘中(complex_plane.py
),
下载地址: 完整代码 (访问密码: 6872)