iOS利用系统提供方法来做关键帧动画
ios7以后才有用。
/*关键帧动画
options:UIViewKeyframeAnimationOptions类型
*/
[UIView animateKeyframesWithDuration:5.0 delay:0 options: UIViewAnimationOptionCurveLinear| UIViewAnimationOptionCurveLinear animations:^{
//第二个关键帧(准确的说第一个关键帧是开始位置):从0秒开始持续50%的时间,也就是5.0*0.5=2.5秒
[UIView addKeyframeWithRelativeStartTime:0.0 relativeDuration:0.5 animations:^{
_imageView.center=CGPointMake(80.0, 220.0);
}];
//第三个关键帧,从0.5*5.0秒开始,持续5.0*0.25=1.25秒
[UIView addKeyframeWithRelativeStartTime:0.5 relativeDuration:0.25 animations:^{
_imageView.center=CGPointMake(45.0, 300.0);
}];
//第四个关键帧:从0.75*5.0秒开始,持所需5.0*0.25=1.25秒
[UIView addKeyframeWithRelativeStartTime:0.75 relativeDuration:0.25 animations:^{
_imageView.center=CGPointMake(55.0, 400.0);
}];
} completion:^(BOOL finished) {
NSLog(@"Animation end.");
}];
options可以分为两类
对于关键帧动画也有一些动画参数设置options,UIViewKeyframeAnimationOptions类型,和上面基本动画参数设置有些差别,关键帧动画设置参数分为两类,可以组合使用:
-
常规动画属性设置(可以同时选择多个进行设置)
UIViewAnimationOptionLayoutSubviews:动画过程中保证子视图跟随运动。
UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction:动画过程中允许用户交互。
UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState:所有视图从当前状态开始运行。
UIViewAnimationOptionRepeat:重复运行动画。
UIViewAnimationOptionAutoreverse :动画运行到结束点后仍然以动画方式回到初始点。
UIViewAnimationOptionOverrideInheritedDuration:忽略嵌套动画时间设置。
UIViewAnimationOptionOverrideInheritedOptions :不继承父动画设置或动画类型。
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动画模式设置(同前面关键帧动画动画模式一一对应,可以从其中选择一个进行设置)
UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModeLinear:连续运算模式。
UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModeDiscrete :离散运算模式。
UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModePaced:均匀执行运算模式。
UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModeCubic:平滑运算模式。
UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModeCubicPaced:平滑均匀运算模式。
注意:关键帧动画有两种形式,属性值关键帧动画,路径关键帧动画目前UIView还不支持。