【Android】3.23 示例23--瓦片图功能

分类:C#、Android、VS2015、百度地图应用; 创建日期:2016-02-04

一、简介

地图SDK自v3.6.0起,新增瓦片图层(tileOverlay), 该图层支持开发者添加自有瓦片数据,包括本地加载和在线下载两种方式。该图层可随地图的平移、缩放、旋转等操作做相应的变换,它仅位于底图之上(即瓦片图层将会遮挡底图,不遮挡其他图层),瓦片图层的添加顺序不会影响其他图层(例如:POI搜索图层、我的位置图层等)的叠加关系,适用于开发者拥有某一区域的地图,并希望使用此区域地图覆盖相应位置的百度地图。

1、瓦片划分规则

百度地图SDK会根据不同的比例尺将地图划分成若干个瓦片,并且以中心点经纬度(0,0)开始计算瓦片,当地图显示缩放级别增大时,每一个瓦片被划分成4个瓦片。如:

地图级别为0时,只有1张瓦片;

地图级别为1时,会分成 1 * 4 = 4 张瓦片;

依次类推。

当地图级别为n时,总共划分的瓦片为:4的n次方。

为了保证瓦片的显示效果,第n级的瓦片显示的地图level范围为[n - 0.5, n + 0.5)

2、本地加载和在线下载

瓦片图层分为本地加载和在线下载两种绘制方式。

(1)本地加载方式,将图片打包于应用内(保存到Assets文件夹下),适用于图片较小且不需要频繁变更的情况。

(2)在线下载,将图片存放于开发者提供的服务中,提供给SDK一个URL模板,通过URLTileLayer调用在线瓦片图层的URL。

二、运行截图

简介:瓦片图层支持开发者添加自有瓦片数据,包括在线下载和本地加载两种方式。

详述:

(1)在线下载方式

(2)本地加载方式

本示例运行截图如下:

【Android】3.23 示例23--瓦片图功能

三、设计步骤

1、添加demo23_tile_overlay.xml文件

在layout文件夹下添加该文件,代码不再列出。

2、添加Demo23TileOverlay.cs文件

在SrcSdkDemos文件夹下添加该文件,然后将代码改为下面的内容:

using System;
using Android.App;
using Android.OS;
using Android.Widget;
using Com.Baidu.Mapapi.Map;
using Com.Baidu.Mapapi.Model;
using Android.Graphics;
using Android.Util;
namespace BdMapV371Demos.SrcSdkDemos
{
/// <summary>
/// TileOverlay 测试demo
/// </summary>
[Activity(Label = "@string/demo_name_tileoverlay")]
public class Demo23TileOverlay : Activity, BaiduMap.IOnMapLoadedCallback
{
private TextureMapView mMapView;
private BaiduMap mBaiduMap;
// 设置瓦片图的在线缓存大小,默认为20 M
public const int TileTmpOnlineCache = * * ;
public string onlineUrl = "http://api0.map.bdimg.com/customimage/tile"
+ "?&x={x}&y={y}&z={z}&udt=20150601&customid=light";
private TileOverlay tileOverlay;
private MapStatusUpdate mMapStatusUpdate;
private bool mapLoaded = false;
protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
{
base.OnCreate(savedInstanceState);
SetContentView(Resource.Layout.demo23_tile_overlay);
mMapView = FindViewById<TextureMapView>(Resource.Id.mapview);
mBaiduMap = mMapView.Map;
mBaiduMap.SetOnMapLoadedCallback(this); MapStatus.Builder builder = new MapStatus.Builder();
builder.Zoom(16.0f);
builder.Target(new LatLng(39.914935D, 116.403119D));
mMapStatusUpdate = MapStatusUpdateFactory.NewMapStatus(builder.Build());
mBaiduMap.SetMapStatus(mMapStatusUpdate); Button btnOnline = FindViewById<Button>(Resource.Id.online);
Button btnOffline = FindViewById<Button>(Resource.Id.offline);
CheckBox hidePoiInfo = FindViewById<CheckBox>(Resource.Id.hide_poiinfo);
// 设置在线方法监听
btnOnline.Click += delegate
{
OnlineTile();
};
// 设置离线方法监听
btnOffline.Click += delegate
{
OfflineTile();
};
hidePoiInfo.CheckedChange += (s, e) =>
{
if (e.IsChecked)
{
mBaiduMap.ShowMapPoi(false);//仅显示交通图
}
else
{
mBaiduMap.ShowMapPoi(true);
}
};
Button btnClearTile = FindViewById<Button>(Resource.Id.btnClearTile);
btnClearTile.Click += delegate
{
RemoveTile();
};
}
private void RemoveTile()
{
if (tileOverlay != null && mBaiduMap != null)
{
tileOverlay.RemoveTileOverlay();
}
} /// <summary>使用瓦片图的在线方式</summary>
private void OnlineTile()
{
RemoveTile();
// 构造显示瓦片图范围,当前为世界范围
LatLng northeast = new LatLng(, );
LatLng southwest = new LatLng(-, -);
LatLngBounds bounds = new LatLngBounds.Builder()
.Include(northeast)
.Include(southwest)
.Build();
var tileProvider = new MyUrlTileProvider(this);
// 通过option指定相关属性,向地图添加在线瓦片图对象
TileOverlayOptions options = new TileOverlayOptions()
.TileProvider(tileProvider)
.SetMaxTileTmp(TileTmpOnlineCache)
.SetPositionFromBounds(bounds);
tileOverlay = mBaiduMap.AddTileLayer(options);
if (mapLoaded)
{
//mBaiduMap.MapType = BaiduMap.MapTypeNormal;
mBaiduMap.SetMaxAndMinZoomLevel(21.0f, 3.0f);
mBaiduMap.SetMapStatusLimits(new LatLngBounds.Builder()
.Include(northeast).Include(southwest)
.Build());
mBaiduMap.SetMapStatus(mMapStatusUpdate);
}
} /// <summary>瓦片图的离线添加</summary>
private void OfflineTile()
{
RemoveTile();
//// 构造显示瓦片图范围,当前为世界范围
LatLng northeast = new LatLng(, );
LatLng southwest = new LatLng(-, -);
var tileProvider = new MyFileTileProvider(this);
// 通过option指定相关属性,向地图添加离线瓦片图对象
LatLngBounds bounds = new LatLngBounds.Builder()
.Include(northeast).Include(southwest).Build();
//// 设置离线瓦片图属性option
TileOverlayOptions options = new TileOverlayOptions()
.TileProvider(tileProvider)
.SetPositionFromBounds(bounds);
mBaiduMap.MapType = BaiduMap.MapTypeSatellite;
tileOverlay = mBaiduMap.AddTileLayer(options);
if (mapLoaded)
{
mBaiduMap.MapType = BaiduMap.MapTypeNormal;
LatLng northeast1 = new LatLng(39.94001804746338, 116.41224644234747);
LatLng southwest1 = new LatLng(39.90299859954822, 116.38359947963427);
LatLngBounds.Builder builder = new LatLngBounds.Builder();
builder.Include(northeast1)
.Include(southwest1);
mBaiduMap.SetMapStatusLimits(builder.Build());
mBaiduMap.SetMaxAndMinZoomLevel(17.0f, 16.0f);
mBaiduMap.SetMapStatus(mMapStatusUpdate);
}
} //实现接口
public void OnMapLoaded()
{
mapLoaded = true;
}
protected override void OnPause()
{
base.OnPause();
mMapView.OnPause();
}
protected override void OnResume()
{
base.OnResume();
mMapView.OnResume();
}
protected override void OnDestroy()
{
base.OnDestroy();
mMapView.OnDestroy();
}
} // 定义瓦片图的在线Provider,并实现相关接口
public class MyUrlTileProvider : UrlTileProvider
{
private Demo23TileOverlay a;
public MyUrlTileProvider(Demo23TileOverlay a)
{
this.a = a;
}
public override int MaxDisLevel
{
get { return ; } //显示瓦片图的最大级别
}
public override int MinDisLevel
{
get { return ; }//显示瓦片图的最小级别
}
public override string TileUrl
{
get { return a.onlineUrl; }
}
}
/// <summary>
/// 定义瓦片图的离线Provider,并实现相关接口
/// </summary>
public class MyFileTileProvider : FileTileProvider
{
private Demo23TileOverlay a;
public MyFileTileProvider(Demo23TileOverlay a)
{
this.a = a;
}
public override int MaxDisLevel
{
get { return ; }
}
public override int MinDisLevel
{
get { return ; }
}
public override Tile GetTile(int x, int y, int z)
{
// 根据地图某一状态下x、y、z加载指定的瓦片图
string filedir = string.Format(
"LocalTileImage/{0}/{0}_{1}_{2}.jpg", z, x, y);
Android.Graphics.Bitmap bm = null;
System.IO.Stream inputStream = null;
try
{
inputStream = a.Assets.Open(filedir);
bm = BitmapFactory.DecodeStream(inputStream);
}
catch (Exception e)
{
Log.Debug("MyFileTileProvider", "瓦片图加载错误。\n" + e.StackTrace);
return null;
}
if (bm == null)
{
Log.Debug("MyFileTileProvider", "bm为null");
return null;
}
byte[] bytes = new byte[bm.ByteCount];
inputStream.Read(bytes, , bytes.Length);
// 瓦片图尺寸必须满足256 * 256
var offlineTile = new Tile(bm.Width, bm.Height, bytes);
bm.Recycle();
return offlineTile;
}
}
}

3、修改MainActivity.cs文件

在MainActivity.cs文件的demos字段定义中,去掉【示例23】下面的注释。

运行观察效果。

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