68-三点顺序
内存限制:64MB 时间限制:1000ms 特判: No
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题目描述:
现在给你不共线的三个点A,B,C的坐标,它们一定能组成一个三角形,现在让你判断A,B,C是顺时针给出的还是逆时针给出的?
如:
图1:顺时针给出
图2:逆时针给出
<图1> <图2>
输入描述:
每行是一组测试数据,有6个整数x1,y1,x2,y2,x3,y3分别表示A,B,C三个点的横纵坐标。(坐标值都在0到10000之间) 输入0 0 0 0 0 0表示输入结束 测试数据不超过10000组
输出描述:
如果这三个点是顺时针给出的,请输出1,逆时针给出则输出0
样例输入:
0 0 1 1 1 3 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
样例输出:
0 1
计算机和入门题。利用叉积来判断
参考链接:https://blog.csdn.net/sjl_leaf/article/details/8789785
利用矢量叉积判断是逆时针还是顺时针。
设A(x1,y1),B(x2,y2),C(x3,y3),则三角形两边的矢量分别是:
AB=(x2-x1,y2-y1), AC=(x3-x1,y3-y1)
则AB和AC的叉积为:(2*2的行列式)
|x2-x1, y2-y1|
|x3-x1, y3-y1|
值为:(x2-x1)*(y3-y1) - (y2-y1)*(x3-x1)
利用右手法则进行判断:
如果AB*AC>0,则三角形ABC是逆时针的
如果AB*AC<0,则三角形ABC是顺时针的
如果…… =0,则说明三点共线。
C++代码:
#include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; int main(){ int x1,y1,x2,y2,x3,y3; while(cin>>x1>>y1>>x2>>y2>>x3>>y3){ if(x1 == 0 && y1 == 0 && x2 == 0 && y2 == 0 && x3==0 && y3==0){ break; } if(((x2-x1)*(y3-y1) - (x3-x1)*(y2-y1))>0){ cout<<0<<endl; } else{ cout<<1<<endl; } } return 0; }