原文:https://www.cnblogs.com/kaichenkai/p/11108303.html
_______________________________________________
什么时候需要用到锁?
当程序中就一个线程的时候,是不需要加锁的,但是通常实际的代码不会只是单线程,所以这个时候就需要用到锁了,那么关于锁的使用场景主要涉及到哪些呢?
- 多个线程在读相同的数据时
- 多个线程在写相同的数据时
- 同一个资源,有读又有写
互斥锁(sync.Mutex)
互斥锁是一种常用的控制共享资源访问的方法,它能够保证同时只有一个 goroutine 可以访问到共享资源(同一个时刻只有一个线程能够拿到锁)
先通过一个并发读写的例子演示一下,当多线程同时访问全局变量时,结果会怎样?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 |
package main
import ( "fmt" )
var count int
func main() {
for i := 0; i < 2; i++ {
go func () {
for i := 1000000; i > 0; i-- {
count ++
}
fmt.Println(count)
}()
}
fmt.Scanf( "\n" ) //等待子线程全部结束
}
运行结果:
980117
1011352 //最后的结果基本不可能是我们想看到的:200000
|
修改代码,在累加的地方添加互斥锁,就能保证我们每次得到的结果都是想要的值
package main import ("fmt" "sync" ) var ( count int lock sync.Mutex ) func main() { for i := 0; i < 2; i++ { go func() { for i := 1000000; i > 0; i-- { lock.Lock() count ++ lock.Unlock() } fmt.Println(count) }() } fmt.Scanf("\n") //等待子线程全部结束 } 运行结果: 1952533 2000000 //最后的线程打印输出
读写锁(sync.RWMutex)
在读多写少的环境中,可以优先使用读写互斥锁(sync.RWMutex),它比互斥锁更加高效。sync 包中的 RWMutex 提供了读写互斥锁的封装
读写锁分为:读锁和写锁
- 如果设置了一个写锁,那么其它读的线程以及写的线程都拿不到锁,这个时候,与互斥锁的功能相同
- 如果设置了一个读锁,那么其它写的线程是拿不到锁的,但是其它读的线程是可以拿到锁
通过设置写锁,同样可以实现数据的一致性:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 |
package main
import ( "fmt"
"sync"
)
var (
count int
rwLock sync.RWMutex
)
func main() {
for i := 0; i < 2; i++ {
go func () {
for i := 1000000; i > 0; i-- {
rwLock.Lock()
count ++
rwLock.Unlock()
}
fmt.Println(count)
}()
}
fmt.Scanf( "\n" ) //等待子线程全部结束
}
运行结果:
1968637
2000000
|
互斥锁和读写锁的性能对比
demo:制作一个读多写少的例子,分别开启 3 个 goroutine 进行读和写,输出最终的读写次数
1)使用互斥锁:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 |
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
var (
count int
//互斥锁
countGuard sync.Mutex
)
func read(mapA map [string]string){
for {
countGuard.Lock()
var _ string = mapA[ "name" ]
count += 1
countGuard.Unlock()
}
}
func write(mapA map [string]string) {
for {
countGuard.Lock()
mapA[ "name" ] = "johny"
count += 1
time.Sleep(time.Millisecond * 3)
countGuard.Unlock()
}
}
func main() {
var num int = 3
var mapA map [string]string = map [string]string{ "nema" : "" }
for i := 0; i < num; i++ {
go read(mapA)
}
for i := 0; i < num; i++ {
go write(mapA)
}
time.Sleep(time.Second * 3)
fmt.Printf( "最终读写次数:%d\n" , count)
}
运行结果:
最终读写次数:3766
|
2)使用读写锁
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 |
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
var (
count int
//读写锁
countGuard sync.RWMutex
)
func read(mapA map [string]string){
for {
countGuard.RLock() //这里定义了一个读锁
var _ string = mapA[ "name" ]
count += 1
countGuard.RUnlock()
}
}
func write(mapA map [string]string) {
for {
countGuard.Lock() //这里定义了一个写锁
mapA[ "name" ] = "johny"
count += 1
time.Sleep(time.Millisecond * 3)
countGuard.Unlock()
}
}
func main() {
var num int = 3
var mapA map [string]string = map [string]string{ "nema" : "" }
for i := 0; i < num; i++ {
go read(mapA)
}
for i := 0; i < num; i++ {
go write(mapA)
}
time.Sleep(time.Second * 3)
fmt.Printf( "最终读写次数:%d\n" , count)
}
运行结果:
最终读写次数:8165
|
结果差距大概在 2 倍左右,读锁的效率要快很多!
关于互斥锁的补充
互斥锁需要注意的问题:
- 不要重复锁定互斥锁
- 不要忘记解锁互斥锁,必要时使用 defer 语句
- 不要在多个函数之间直接传递互斥锁
死锁: 当前程序中的主 goroutine 以及我们启用的那些 goroutine 都已经被阻塞,这些 goroutine 可以被称为用户级的 goroutine 这就相当于整个程序已经停滞不前了,并且这个时候 go 程序会抛出如下的 panic:
1 |
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
|
并且go语言运行时系统抛出自行抛出的panic都属于致命性错误,都是无法被恢复的,调用recover函数对他们起不到任何作用
Go语言中的互斥锁是开箱即用的,也就是我们声明一个sync.Mutex 类型的变量,就可以直接使用它了,需要注意:该类型是一个结构体类型,属于值类型的一种,将它当做参数传给一个函数,将它从函数中返回,把它赋值给其他变量,让它进入某个管道,都会导致他的副本的产生。并且原值和副本以及多个副本之间是完全独立的,他们都是不同的互斥锁,所以不应该将锁通过函数的参数进行传递
关于读写锁的补充
1、在写锁已被锁定的情况下再次试图锁定写锁,会阻塞当前的goroutine
2、在写锁已被锁定的情况下再次试图锁定读锁,也会阻塞当前的goroutine
3、在读锁已被锁定的情况下试图锁定写锁,同样会阻塞当前的goroutine
4、在读锁已被锁定的情况下再试图锁定读锁,并不会阻塞当前的goroutine
对于某个受到读写锁保护的共享资源,多个写操作不能同时进行,写操作和读操作也不能同时进行,但多个读操作却可以同时进行
对写锁进行解锁,会唤醒“所有因试图锁定读锁,而被阻塞的goroutine”, 并且这个通常会使他们都成功完成对读锁的锁定(这个还不理解)
对读锁进行解锁,只会在没有其他读锁锁定的前提下,唤醒“因试图锁定写锁,而被阻塞的 goroutine” 并且只会有一个被唤醒的 goroutine 能够成功完成对写锁的锁定,其他的 goroutine 还要在原处继续等待,至于哪一个goroutine,那么就要看谁等待的事件最长
解锁读写锁中未被锁定的写锁, 会立即引发panic ,对其中的读锁也是如此,并且同样是不可恢复的
参考链接:https://www.cnblogs.com/zhaof/p/8636384.html
ending ~
每天都要遇到更好的自己.