贪心+优先队列之更改优先级-hdu1896

题目描述:

贪心+优先队列之更改优先级-hdu1896贪心+优先队列之更改优先级-hdu1896

题目理解:

  Sempr从位置0往前走,一路上他会遇到石子,如果这颗石子是他遇到的第奇数颗石子,那么他就把石子往前扔出去,如果他遇到的是第偶数颗石子,他会把它留在原地。需要注意的是,Sempr前面扔出去的石子,会继续作为后续会遇到的石子。如果在一个位置上有多颗石子,那么选出扔的最远的那颗石子扔出去。

  比如说第一个测试案例:Sempr在位置1遇到了第一颗石子,他将石子扔到了1+5=6的位置上。Sempr继续往前走,在位置2上遇到第二颗石子,他将其留在原地,并且继续往前走。当Sempr走到位置6时,他遇到了第三颗石子(这颗石子是由位置1的第一颗石子扔到这儿的),他将这颗石子扔到了6+5=11的位置上,并继续往前走。当Sempr走到位置11时,他遇到第四颗石子,他将其留在原地。至此,该测试案例中的石子就扔完了。所以最终的结果为11。

这道题由于运用到了优先队列,并且在同一个位置有多颗石子时需要更改队列的优先级,所以自己去了解了一下关于优先级修改的相关操作。

C/C++对bool operator < (const p &a)const的认识:http://www.cnblogs.com/ECJTUACM-873284962/p/6771262.html

结构体内嵌比较函数:http://www.cnblogs.com/ZERO-/p/9347296.html

代码分析:

#include <iostream>
#include <queue>
#include <cstdio>
using namespace std;
struct stone
{
int d;
int w;
bool operator <(const stone &a)const//operator为C++里面的重载函数;括号中的const表示参数a对象不会被修改,最后的const表明调用函数对象不会被修改!
{
if(a.d==d)//如果石子的位置与队列中其他石子的位置一样
return a.w<w;//在优先队列中,排序方式与sort函数相反,即默认的排序方式是a.w>w,当前对象的w如果大于其他元素的w(即a.w),那么w的优先级更高
return a.d<d;//否则,位置靠前的优先级高
}
}z;
int main()
{
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
priority_queue<stone>q;
int n;
scanf("%d",&n);
while(n--)
{
scanf("%d %d",&z.d,&z.w);
q.push(z);
}
int i=;
while(i)
{
if(i%==)//如果遇到的石头为第奇数颗,扔出去,并将该石子存入队列
{
z=q.top();
q.pop();
z.d+=z.w;
q.push(z);
if(q.size()==)//如果队列中只还剩下1个元素,取出来后退出。
{
printf("%d\n",q.top().d);
break;
}
}
else//如果遇到的石头为第偶数颗,不理它
{
q.pop();
}
i++;
}
}
return ; }
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