1)根据下面的要求实现圆类Circle。
1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。
2.圆类Circle的方法成员:
Circle():构造方法,将半径置0
Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r
double getRadius():获得圆的半径值
double getPerimeter():获得圆的周长
void disp():将圆的半径和圆的周长,圆的面积输出到屏幕
2)继承第一题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder。要求如下:
1.圆柱体类Cylinder的成员变量:height表示圆柱体的高。
2.圆柱体类Cylinder的成员方法:
Cylinder(double r,double h)构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱体高初始化为h。
double getHeight():获得圆柱体的高
double getVol():获得圆柱体的体积
void dispVol():将圆柱体的体积输出到屏幕
3.按照第二题的Cylinder类,接上键盘的输入值作为圆的半径和圆柱体的高,计算圆柱体的体积
本周知识:1、类的继承
2、变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现;