第15章 网络
15.1 连网
- 计算机网络:为了通信和共享资源而连接在一起的一组计算设备(不只包括计算机)。通过网络实现资源共享。
- 无线连接:没有物理电线的网络连接。
- 节点(主机):网络中任何可寻址的设备。
- 数据传输率(带宽):数据从网络中的一个地点传输到另一个地点的速率。
- 协议:定义如何在网络上格式化和处理数据的一组规则。
- 客户/服务器模型:客户发出对服务器的请求,服务器做出响应的分布式方法。
- 文件服务器:专用于为网络用户存储和管理文件的计算机。
- web服务器:专用于响应网页请求的计算机。
- P2P模型(对等网络):在许多“伙伴”计算机*享资源和责任的一种分散的方法。
15.1.1 网络的类型
- 局域网(LAN):连接较小地理范围内的少量计算机的网络。
- 拓扑:管理LAN的各种配置。有星型拓扑、环形拓扑和总线拓扑。
1.环形拓扑:所有节点连接成封闭环的LAN配置。消息沿着一个方向传播。
2.星型拓扑:由中心节点控制所有消息传输的LAN配置。消息通过中心节点发送。
3.总线拓扑:所有节点共享一条通信线的LAN配置。消息可以在通信线中双向传播。
- 拓扑:管理LAN的各种配置。有星型拓扑、环形拓扑和总线拓扑。
- 广域网(WAN):连接两个或多个局域网的网络。
- 网关:处理它的LAN和其他网络之间通信(网际互连)的节点。
- Internet:遍布全球的广域网。
- 因特网:跨越全球的广域网。
- 城域网(MAN):为大城市开发的网络基础设施。
- 无线网络:设备通过无线接入点进行通信的网络。
- 蓝牙:短距离间的无线通信技术。
15.1.2 Internet连接
- 延迟:发送请求和接收响应之间的时间。(网络的目标是最小化网络的延迟。)
- Internet骨干网:承载Internet通信的一组高速网络。
- Internet服务提供商(ISP):提供Internet访问的公司。
- 电话调制解调器:把计算机数据转换成模拟音频信号,然后再把模拟音频信号转换回计算机数据的设备。(最早把家用计算机连接到Internet上的方法)
- 数字用户线路(DSL):用常规电话线传输数字信号的Internet连接方式。
- 电缆调制解调器:使用家庭的有线电视网络进行计算机网络通信的设备。
- 宽带:提供的数据传输率大于25Mbps的网络技术。(DSL和电话调制解调器都属于宽带连接)
- 下载:在家用计算机上接收Internet上的信息。
- 上传:从家用计算机给Internet上的目标机器发送数据。
15.1.3 包交换
- 包:在网络上传输的数据单位。
- 包交换:把包单独发送到目的地然后再组装起来的网络通信技术。
- 路由器:指导包在网络上向最终目的地传输的网络设备。
- 中继器:在较长的通信线路上加强和传播信号的网络设备。
15.2 开放式系统与协议
15.2.1 开放式系统
- 专有系统:使用特定销售商的私有技术的系统。
- 互通性:多台机器上的来自多个销售商的软件和硬件互相通信的能力。
- 开放式系统:以网络体系结构的通用模型为基础并且伴有一组协议的系统。
- 开放系统互连(OSI)参考模型:为了便于建立通信标准而对网络交互进行的7层逻辑划分。
1.物理层
2.数据链路层
3.网络层
4.传输层
5.会话层
6.表示层
7.应用层
15.2.2 网络协议
- 以太网:集成在大多数个人计算机中的网络通信协议。
- 协议栈:彼此依托的协议分层。
15.2.3 TCP/IP
- 传输控制协议(TCP):把消息分割成包,在目的地把包重新组装成消息,并负责处理错误的网络协议。
- 网际协议(IP):网络协议,处理包通过互相连接的网络传递到最终目的地的路由选择。
- TCP/IP:一组支持低层网络通信的协议和程序。
- 用户数据报协议(UDP):牺牲一定可靠性实现较高传输速率的网络协议,是TCP的替代者。
- ping:用于测试一台特定的网络计算机是否是活动的以及是否可到达的程序。
- 跟踪路由程序:用于展示包在到达目的节点的过程中经过的路线的程序。
15.2.4 高层协议
- 端口:特定高层协议对应的数字标号。
一些关键的高层协议:- 简单邮件传输协议(SMTP)
2.文件传输协议(FTP)
3.telnet
4.超文本传输协议(HTTP)
- 简单邮件传输协议(SMTP)
15.2.5 MIME类型
- MIME(多用途网际邮件扩充)类型:定义电子邮件附件或网站文件的格式的标准。
15.2.6 防火墙
- 防火墙:一台网关机器,它的软件通过过滤网络通信来保护网络。
- 访问控制策略:一个组织建立的一组规则,规定了接受和拒绝什么类型的网络通信。
15.3 网络地址
- 主机名:由点号分隔的单词组构成的名字,唯一标识了Internet上的机器;每个主机名对应一个特定IP地址。
- IP地址:由点号分隔的四个数值构成的地址,唯一表示了Internet上的机器。
15.3.1 域名系统
- 域名:主机名中说明特定的组织或分组的部分。
- *域名(TLD):域名中的最后一部分,声明了组织的类型或所属国家。
- ICANN:批准*域名的国际组织。
- 域名抢注:购买域名,目的仅仅为了高价卖给真正想使用它的人或组织。(类似于抢注商标?)
- 域名系统(DNS):管理主机名解析的分布式系统。
- 域名服务器:把主机名翻译成IP地址的计算机。
15.3.2 谁控制因特网
- 网络中立性:ISP应该平等地给每一个用户传送数据,传输数据应该尽可能快。# 15.4 云计算
- 云计算:计算系统资源由第三方提供并通过互联网通信来进行管理的范式。
几种不同云服务:
1.公有云
2.私有云
3.社区云
4.混合云
15.5 区块链
- 区块链:不会被改变的交易公开分类账。
第16章 万维网
16.1 Web简介
- 万维网(Web):信息和用于访问信息的网络软件的基础设施。
- Web页:包含或引用各种类型的数据的文档。
- 链接:两个Web页之间的连接。
- 网站:一组相关的Web页,通常由同一个人或公司设计和控制。
- Web浏览器:获取并显示Web页的软件工具。
- Web服务器:用于响应Web页请求的计算机。
- 统一资源定位符(URL):说明Web地址的标准方式。
16.1.1 搜索引擎
16.1.2 即时消息
- 即时消息(IM):实时发送短消息的技术。
16.1.3 博客
weblog
16.1.4 cookie
16.1.5 Web分析
- Web分析:网络使用情况的数据分析和采集。
16.2 HTML和CSS
- 超文本标记语言(HTML):用于创建Web页的语言。
- 标记语言:使用标记来注释文档中的信息的语言。
- 标记:标记语言中用于说明如何显示信息的语法元素。
- HTML5:精简标记系统和支持动态内容的最新HTML标准。
- CSS:层叠样式表
16.2.1 基本的HTML元素
16.2.2 标记的属性
- 属性:标记中用于提供有关元素的额外信息的部分。
16.2.3 关于CSS的更多内容
详见书
16.2.4更多HTML5的元素
-
--定义部分网站 -
--定义页面的页眉 -
--定义页面文章或主要内容
16.3 交互式网页
16.3.1 Java小程序
- Java小程序:为嵌入HTML文档而设计的程序,能够通过Web传输,在浏览器中执行。
16.3.2 Java服务器页
- JSP小脚本:嵌在HTML文档中用于给Web页提供动态内容的代码片段。
16.4 XML
- 可扩展标记语言(XML):允许用户描述文档内容的语言。
- 元语言:用于定义其他语言的语言。
- 文档类型定义(DTD):XML文档结构的规约。
- 可扩展样式表语言(XSL):定义XML文档到其他输出格式之间转换的语言。
16.5 社交网络演化
- 社交网络:允许拥有共同兴趣的人们进行交流互动的在线服务。
小结
15、16章属于通信层,介绍了我们每天都在使用的网络,通过学习,我明白了网络是怎样运行的,我们的电脑是怎么接收和发送信息的,同时也了解了万维网,很有收获。