第六周实验的内容
(1)根据下面的要求实现圆类Circle。
1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。
2.圆类Circle的方法成员:
Circle():构造方法,将半径置0
Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r
double getRadius():获得圆的半径值
double getPerimeter():获得圆的周长
void disp():将圆的半径和圆的周长,圆的面积输出到屏幕
(2)继承第一题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder。要求如下:
1.圆柱体类Cylinder的成员变量:height表示圆柱体的高。
2.圆柱体类Cylinder的成员方法:
Cylinder(double r,double h)构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱体高初始化为h。
double getHeight():获得圆柱体的高
double getVol():获得圆柱体的体积
void dispVol():将圆柱体的体积输出到屏幕
3.按照第二题的Cylinder类,接上键盘的输入值作为圆的半径和圆柱体的高,计算圆柱体的体积
一、实验代码
①
package demo;
public class Circle {
private double radius,height;
public Circle(){
radius = 0;
height = 0;
}
public Circle(double r,double h) {
radius = r;
height = h;
}
public double getRadius() {
return radius;
}
public double getPerimeter() {
return 2 * 3.14 * radius;
}
public void disp() {
System.out.println("半径:" + radius);
System.out.println("周长:" + (2 * 3.14 * radius));
System.out.println("面积:" + (3.14 * radius * radius));
}
public void dispVol() {
System.out.println("圆柱体的高:" + height);
System.out.println("体积" + (3.14 * radius * radius)*height);
}
}
②
package demo;
public class Cylinder {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Circle cirNameB = new Circle(3.2, 8.6);
cirNameB.disp();
cirNameB.dispVol();
}
}
二、实验结果
三、总结
主要是讲了继承的接口;
抽象类与接口的关系;
总之自己使用的并不是特别熟练,还需要多加练习,运用更多的方法,解决问题。
最后,我还是个菜鸟,还要努力。加油!!