上一篇文章已经介绍了如何使用JDK的三个标准Annotation,本文将介绍Annotation的原理,以及如何自定义Annotation,并利用Annotation来完成一些实际的功能。
定义Annotation
定义新的Annotation类型使用@interface关键字,这从一定意义上说明Annotation和接口的定义是有相似之处的。如下代码定义了一个Annotation
- //使用DK的元数据Annotation:Retention
- @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
- //使用JDK的元数据Annotation:Target
- @Target(ElementType.METHOD)
- //定义一个标记注释,不包含任何成员变量,即不可传入元数据
- public @interface Testable{
- }
使用Annotation
定义了Annotation之后就可以在程序的任何地方使用该Annotation,对于Annotation的使用和public、final这样的修饰符很像,通常可以修饰类、方法、变量、接口等定义(默认情况下,Annotation用于修饰任何程序元素)。如下代码,就是使用了上面的Annotation修饰方法。
- public class MyTest {
- //使用@Testable标记注释指定该方法是可测试的
- @Testable
- public static void m1(){
- }
- public static void m2(){
- }
- //使用@Testable标记注释指定该方法是可测试的
- @Testable
- public static void m3(){
- throw new RuntimeException("Boom");
- }
- public static void m4(){
- }
- //使用@Testable标记注释指定该方法是可测试的
- @Testable
- public static void m5(){
- }
- public static void m6(){
- }
- //使用@Testable标记注释指定该方法是可测试的
- @Testable
- public static void m7(){
- throw new RuntimeException("Crash");
- }
- public static void m8(){
- }
- }
提取Annotation
一个类或者一个方法使用Annotation修饰之后需要通过反射来提取Annotation的信息。需要注意当一个Annotation类型被定义为运行时Annotation后该注释才是运行时可见的,当class文件被装载时被保存在class文件中的Annotation才会被虚拟机读取。下面代码就是将Annotation信息提取出来,根据这些信息进行相应的操作。在这里是如果某个方法被标记为可以测试的则调用这个方法。
- public class TestProcessor {
- public static void process(String clazz)throws ClassNotFoundException{
- int passed=0;
- int failed=0;
- //遍历obj对象的所有方法
- for(Method m :Class.forName(clazz).getMethods()){
- //如果包含@Testable标记注释
- if(m.isAnnotationPresent(Testable.class)){
- try{
- //调用m方法
- m.invoke(null);
- //passed加1
- passed++;
- }catch (Exception ex) {
- System.out.printf("方法"+m+"运行失败,异常"+ex.getCause()+"\n");
- failed++;
- }
- }
- }
- //统计测试结果
- System.out.println("共运行了:"+(passed+failed)+"个方法,其中:\n失败了:"+failed+",个,\n成功了:"+passed+"个!\n");
- }
- }
其中程序的主程序如下
- public class RunTests {
- public static void main(String[] args) throws Exception{
- //处理Mytest类
- TestProcessor.process("annotation.MyTest");
- }
- }
运行结果如下
工作原理
上面仅仅是一个简单地Annotation的使用,更复杂一些的Annotation与上面的这个例子原理是一样的,只不过相应的逻辑判断以及涉及到的Annotation中的内容较为复杂而已。但是核心的部分就是借助一个操作类通过反射的方式提取Annotation信息,进行操作,简而言之:无反射,不注释(Annotation)。