园子都荒废两个月了,实在是懒呀..
近段时间用React开发了几个页面,在使用过程中着实碰到了一些问题,估计刚开始学习的伙伴们都会遇到各种各样的坑
总结记录一下,只看文档是碰不上问题的,内容基础也不基础,高手还请绕道哈哈哈
文章略长,整个目录吧,想看哪儿看哪儿
一、基本使用
1. 同一页面中使用
首先,需要核心库react.js与React的DOM操作组件react-dom.js
其次,如果需要在当前HTML页面中直接写react的代码,就要引入browser.js文件,用于解析相关的JSX语法,同时,script标签指定好type
引入browser是为了在浏览器端能直接解析JSX,不过相当耗时,所以建议在本地解析之后再引入ES5的语法文件。当然,JSX语法是不必要的,只是推荐使用。
通过ReaactDOM.render方法渲染,参数1指定组件,参数2指定标签元素
2. 独立文件中使用
使用babel工具对文件进行解析,Sublime Text中怎么配置babel编译?
查看编译后的文件
可以看到,JSX语法,核心就是React的createElement方法,我可以也直接使用这个方法创建。
这一丁点代码就编译了那么久,确实应该在本地先编译好
除了直接在浏览器引入react和react-dom之外,既然需要本地先编译,也可以使用构建工具如Webpack,不仅支持ES6与JSX的解析,还提供了一系列如代码压缩文件合并的功能,也便于管理,不必每次都得手动编译
可以通过npm工具安装react和react-dom包后,引入直接使用(需要ES6基础)
这里就不展开说明了,有兴趣的可以自行去查查相关用法
二、JSX
JSX是React中和重要的部分,直观的表现是将HTML嵌入到了JS中,通过工具(如Babel)编译成支持的JS文件
var Info = React.createClass({
render: function() {
return <p className="user">{this.props.name}</p>
}
}); ReactDOM.render(
<Info name="Jack" />,
document.getElementById('box')
);
可以看到,return关键字后接上一个<p>标签,其中使用{}置入了JS语法。
1. 需要注意的是,return后面只能有一个父级标签
var Info = React.createClass({
render: function() {
return <p className="user">
{
this.props.name == 'Jack' ?
<span>is Jack</span>
: ''
}
</p>
}
});
2. {}中可以嵌入JS表达式,常见的是三目运算符与map操作
需要注意的是,三目运算符之后也只能接一个父级的标签,否则会报错
还可以置入组件
var Jack = React.createClass({
render: function() {
return <p>I'm Jack</p>
}
});
var Pual = React.createClass({
render: function() {
return <p>I'm Pual</p>
}
}); var Info = React.createClass({
render: function() {
return (
<div className="user">
{
this.props.name == 'Jack' ?
<Jack />
:
<Pual />
}
</div>
)
}
}); ReactDOM.render(
<Info name="Pual" />,
document.getElementById('box')
);
3. 在JSX中,HTML的属性是受限的
在HTML标签中使用非原始HTML支持的属性(可加前缀data-),会被React忽略,class关键字需要换成className等
事件绑定需要使用camelCase形式(如onClick)
var Info = React.createClass({
render: function() {
return <p className="user" me="me" name="myName">{this.props.name}</p>
}
});
4. 智能的...展开操作符
JSX支持ES6中很多语法,包括...这个东西。有时不想一个个属性写,为了代码美观,可以使用
var Info = React.createClass({
render: function() {
var myAttr = {
'title': 'myTitle',
'age': 10,
'data-age': 10,
'onClick': function() {
console.log('onClick');
},
'onclick': function() {
console.log('onclick');
}
}
return <p className="user" me="me" {...myAttr}>{this.props.name}</p>
}
}); ReactDOM.render(
<Info name="Jack" />,
document.getElementById('box')
);
编译后将自动展开,其中age被忽略,data-age被保留,onclick被忽略,onClick被保留
5. 事件的绑定与event对象传值
由于React对事件的绑定处理忽略了原始支持的onclick属性,在使用其他JS库时,可能会遇到问题
如WdatePicker日期插件,它的使用方式是直接在HTML中绑定
<input type="text" name="" onclick="WdatePicker()" />
<input type="text" name="" onClick="WdatePicker()" />
但转到React中就不适用了,onclick会直接被忽略,onClick因为传的不是函数也被忽略,所以需要换个法子
render() {
// return <input type="text" name="" onclick="WdatePicker()" />
// return <input type="text" name="" onClick="WdatePicker()" />
let clickEvent = {
onClick: function(e) {
console.log(e);
WdatePicker(e);
}
};
return <input type="text" name="date" ref="date" {...clickEvent} />
}
这样一来就能绑定上事件,此日期插件需要一个event对象,然而点击后报错了,调试输出该对象似乎有些奇特
再换种方式,在组件渲染之后直接绑定,成功
componentDidMount() {
let date = ReactDOM.findDOMNode(this.refs.date);
date.onclick = function(e) {
console.log(e);
WdatePicker(e);
}
}
虽说这是插件使用方式的不合理,但React传过来的event对象也已经不是原始的event对象了
6. 支持自闭合的标签,要显示地给它关闭
举个例子,对于<input>标签
<input type="text" >
一般的HTML中这样是支持的,但在JSX中会报错
需要加个斜杠,同理用于<img>等标签
<input type="text" />
三、属性、状态
React中有属性与状态之分,都是为了方便存储或管理数据
1. 属性(props)
一旦定义,就不再改变的数据
一般来说,会通过在HTML标签中添加属性的方式,让子组件获取到该props
ReactDOM.render(
<Info name="Jack" />,
document.getElementById('box')
);
则Info组件中就可以通过this.props.name获取到该属性
也可以在组件中自己定义初始的属性,如果父有传name属性,则该初始属性被覆盖
getDefaultProps: function() {
return {
name: 'defaultName'
};
}
还可以定义属性的类型,是否必须
propTypes: {
name: React.PropTypes.string.isRequired
}
这里定义了name属性必须有且为字符串,假设传入的是number类型(注意使用{}包裹,否则始终是字符串),则有警告
ReactDOM.render(
<Info name={10} />,
document.getElementById('box')
);
虽然有修改props的方法,但不建议对props进行修改,如果要修改,就使用state吧
2. 状态(state)
状态是React中定义之后可改变的数据,只能在组件内部定义
getInitialState: function() {
return {
age: 10
};
}
在需要修改状态的时候,调用this.setState()方法即可(注意不能直接设置this.state = newObj)
this.setState({
age: this.state.age + 1
});
注意必须初始化state对象,即初始化时至少要返回一个空的state对象,age属性的初始化是不必要的,只是为了便于管理
React的setState方法是异步的,在其中取state.age可能取不到预期的值(不过目前还没遇到过)
这里的异步包含了两个概念
2.1 调用的时机异步
React的组件有生命周期,在componentWillUpdate与render这两个时期之间才会调用
2.2 调用之后的异步
setState实际上是一个异步方法,可带两个参数
this.setState({
age: this.state.age + 1
}, function() { });
更好的做法是直接在第一个参数使用函数,如此便保证了函数内部能取到正确的值,在大型复杂的组件中推荐如此
this.setState(function(prevState, props) {
return {
age: prevState.age + 1
};
});
四、组件的三种定义方式
React推荐将大部件划分为一个个小部件,解耦。而组件的定义,常见的有三种方式
1. 函数式定义
使用函数的方式定义,它的特点是无状态,实际上它并没有被实例化,所以无法访问this对象,不能管理生命周期
多用于纯展示的组件
function Info(props) {
return <p>{props.name}</p>
} ReactDOM.render(<Info name="Jack" />, document.getElementById('box'));
函数组件接受一个属性参数,可直接获取
2. React.createClass方式定义
这种方式看起来像是ES5的形式,较普遍,根据官方说明,将被类形式取代
var Info = React.createClass({
getInitialState: function() {
return {
name: 'myName'
};
},
render: function() {
return <p>{this.state.name}</p>
}
});
在其中也可以使用ES6的语法,为了和类形式的做些区别,代码多写了点
let Info = React.createClass({
getInitialState() {
return {
name: this.props.name || 'myName'
};
},
getDefaultProps() {
return {
year: new Date().getFullYear()
};
},
showYear(e) {
console.log(this); let elem = ReactDOM.findDOMNode(e.target);
console.log('year ' + elem.getAttribute('data-year'));
},
render() {
return <p onClick={this.showYear} data-year={this.props.year}>{this.state.name}</p>
}
});
绑定了点击事件,在点击函数处理中可以直接取到该组件的this对象
3. extends React.Component方式定义
extends一看就是ES6的类形式了,比较推荐使用
class Info extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
name: this.props.name || 'myName'
};
} showYear(e) {
console.log(this); let elem = ReactDOM.findDOMNode(e.target);
console.log('year ' + elem.getAttribute('data-year'));
} render() {
return <p onClick={this.showYear} data-year={this.props.year}>{this.state.name}</p>
}
} Info.defaultProps = {
year: new Date().getFullYear()
}; ReactDOM.render(<Info />, document.getElementById('box'));
可以看到一些区别,初始化props与state的方式不一样
ES5形式中是直接在函数中return的方式,ES6形式的state是在构造函数中直接初始化this.state,而props初始化则需要在外部进行
再看看点击事件,会发现输出的this为null,因在ES6的类形式中,React并不会自动绑定函数方法的this对象,需要自行绑定
一般来说,有三种绑定方式
3.1 直接在构造函数中统一绑定
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
name: this.props.name || 'myName'
}; this.showYear = this.showYear.bind(this);
}
3.2 直接在onClick中绑定
相对在构造函数中绑定来说,这种方法会更有针对性,不过多个统一绑定就会显得代码冗余
render() {
return <p onClick={this.showYear.bind(this)} data-year={this.props.year}>{this.state.name}</p>
}
3.3 在onClick绑定中使用回调函数调用
render() {
return <p onClick={(e) => this.showYear(e)} data-year={this.props.year}>{this.state.name}</p>
}
这种方式需要手动传入event参数,而上述两种不需要
五、组件的生命周期
图片引自:组件的生命周期
React的组件有从产生到消亡,有个生命周期。宏观来讲有三个时期
1. 实例化期(Mounting)
实例化这个时期主要是组件的初始实例化阶段,如图
主要包括属性和状态的初始化阶段、组件即将加载(componentWillMount)阶段、组件渲染(render)阶段、组件加载完成(componentDidMount)阶段
除了render可在存在期的时候再次进行组件渲染之外,其他阶段只会发生一次
class Info extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
name: this.props.name,
age: 0
};
}
// 组件将加载
componentWillMount() {
console.log('componentWillMount: ', this.state.age)
}
// 组件加载完成
componentDidMount() {
console.log('componentDidMount: ', this.state.age)
}
// 渲染
render() {
console.log('Info render: ', this.state.age);
return <p>{this.state.name} {this.state.age}</p>
}
} ReactDOM.render(<Info name="Jack" />, document.getElementById('box'));
2. 存在期间(Updating)
组件实例化之后,在组件存在的时期,随着与用户的交互,属性或状态的改变,组件可发生一些更新,如图
componentWillReceiveProps(nextProps)
组件接收到属性(通常是父级传来的),带一个参数,即为该属性对象
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
组件是否应该更新,true|false,默认返回true,带两个参数,将要更新的属性对象和状态对象
需要注意的是,如果自定义了这个方法,就会直接覆盖默认的方法(若定义之后不返回则表示返回了false)
componentWillUpdate(nextProps, nextState)
组件将更新,带两个参数,将要更新的属性对象和状态对象
render
再次进入渲染阶段
componentDidUpdate(prevProps, prevState)
组件更新完成,带两个参数,之前(已经)更新的属性对象和状态对象
在这个时期,各个阶段按照流程不断地进行着,举个栗子
这里定义一个父组件InfoWrap和子组件Info
在实际开发中,为了防止JS阻塞HTML结构的渲染,初始异步获取数据时一般会放到componentDidMount中
class InfoWrap extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
name: 'defaultName'
};
} componentDidMount() {
setTimeout(() => {
this.setState({
name: 'Jack'
});
}, 1000); setTimeout(() => {
this.setState({
name: 'Jack'
});
}, 3000);
} render() {
console.log('InfoWrap render');
return <Info name={this.state.name} />
}
} ReactDOM.render(<InfoWrap />, document.getElementById('box'));
通过setTimeout模拟异步,一段时间后改变状态state中的name值,通过属性name传入子Info组件中
这里要注意的是,两次setState的name值相同,
基于React依照state状态的diff来判断是否需要重新渲染数据,在InfoWrap中不会更新两次HTML,但还是会向子Info中传入两次属性props
class Info extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
name: this.props.name,
age: 0
};
} increaseAge() {
this.setState({
age: this.state.age + 1
});
} // 组件将加载
componentWillMount() {
console.log('componentWillMount: ', this.state.age)
}
// 组件加载完成
componentDidMount() {
console.log('componentDidMount: ', this.state.age)
}
// 组件接收到新的props
componentWillReceiveProps(nextProps) {
if (nextProps.name !== this.state.name) {
this.setState({
name: nextProps.name
});
} console.log('componentWillReceiveProps: ', nextProps)
}
// 组件是否应该更新
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
console.log('shouldComponentUpdate: ', nextProps, nextState); // return nextProps.name !== this.state.name; return nextState.age !== 3;
}
// 组件将更新
componentWillUpdate(nextProps, nextState) {
console.log('componentWillUpdate: ', this.state.age)
}
// 组件更新完成
componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
console.log('componentDidUpdate: ', this.state.age)
}
// 组件将移除
componentWillUnmount() {
console.log('componentWillUnmount: ', this.state.age)
}
// 渲染
render() {
console.log('Info render: ', this.state.age); // 在这更改状态将会无限循环
// this.setState({
// age: this.state.age + 1
// }); return <p onClick={this.increaseAge.bind(this)} >{this.state.name} {this.state.age}</p>
}
}
由上图,子Info被渲染了三次,而实际上第三次name并未改变,其实是不需要渲染的
在实际开发中,为了防止无意义的渲染,通常会在shouldComponentUpdate添加判断,自定义是否需要更新
将其中的return nextProps.name !== this.state.name;取消注释,则不再被更新渲染
细心点可以看到,Info组件中的setState是放在了componentWillReceiveProps中
为什么不直接在shouldComponentUpdate中判断是否需要更新后再更新状态呢?
根据上方的流程图,如果在这里更新,就会再次触发state改变,导致又多循环执行了一次
所以一般的做法是在componentWillReceiveProps中根据条件判断是否需要更新状态,然后在shouldComponentUpdate中再根据条件判断是否需要更新渲染组件
同理,千万不要在render的时候setState更新状态,这更危险,会出现死循环,不注意的话可以直接把浏览器搞崩了
以上是子组件从父组件获取数据后更新的情况,下面来看看在子组件中的自我更新(increaseAge方法)
假设现在点击一次age属性值自增一次,在age不等于3的时候才更新页面
可以看到,在render和componentDidUpdate阶段,state的值才被实实在在地更新了,所以在之前的阶段取setState之后的新值,仍为旧的值
3. 销毁期(Unmounting)
销毁期发生在组件被移除的时候,用于如果卸载组件后需要做一些特殊操作时,一般很少用
六、组件间的通信
组件一多起来,就涉及到不同组件之间的数据交流,主要有三种类型
1. 父子通信
React是单向的数据流动
父组件向子组件传递数据,其实就是通过props属性传递的方式,父组件的数据更新,通过props数据的流动,子组件也得到更新
2. 子父通信
子组件与父组件通信,不同于Angular.js的数据双向绑定,在React中默认支持子同步父的数据
若想实现父同步子的数据,则需要在子数据发生改变的时候,调用执行父props传来的回调,从而达到父的同步更新
class InputItem extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {};
} inputChange(e) {
this.props.inputChange(e.target.value);
} render() {
return <p title={this.props.title}>
[InputItem]-input: <input type="text" onChange={this.inputChange.bind(this)} />
</p>
}
} class Page extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
inputValue: ''
};
} inputChange(inputValue) {
this.setState({
inputValue,
});
} render() {
return (
<div>
<p>[Page]-input: <input type="input" value={this.state.inputValue} /></p>
<InputItem title="myInput" inputChange={this.inputChange.bind(this)} />
<InputItem title="myInput" inputChange={this.inputChange.bind(this)} />
</div>
)
}
} ReactDOM.render(<Page />, document.getElementById('box'));
这里定义了一个父组件Page,子组件InputItem
在父组件中<InputItem title="myInput" ... /> 其实就有了父与子的通信(props传递)
Page向InputItem传递了一个回调属性,InputItem数据改变后调用此回调,数据得到更新
3. 兄弟通信
上述是父同步子的数据,如果要实现兄弟之间(或者两个没什么关系的组件)的数据同步,就得结合父与子、子与父的方式
class InputItem extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {};
} inputChange(e) {
this.props.inputChange(e.target.value);
} render() {
return <p title={this.props.title}>
[InputItem]-input: <input type="text" onChange={this.inputChange.bind(this)} value={this.props.inputValue} />
</p>
}
} class Page extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
inputValue: ''
};
} inputChange(inputValue) {
this.setState({
inputValue,
});
} render() {
return (
<div>
<p>[Page]-input: <input type="input" value={this.state.inputValue} /></p>
<InputItem title="myInput" inputChange={this.inputChange.bind(this)} inputValue={this.state.inputValue} />
<InputItem title="myInput" inputChange={this.inputChange.bind(this)} inputValue={this.state.inputValue} /> </div>
)
}
} ReactDOM.render(<Page />, document.getElementById('box'));
子InputItem更新后,调用父Page的回调,在父Page中将更新后的数据通过props传至子InputItem
不同组件之间数据得到同步
4. 事件发布/订阅
这个还没用过 不清楚..
七、受控组件与非受控组件
在React中的表单Form系统中,有受控组件与非受控组件一说
1. 非受控组件
非受控,即表单项的value不受React的控制,不设初始value值,我们可以随意更改
但不便于统一使用React进行管理,也不便于设置初始值
class Page extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
inputValue: ''
};
} inputChange(e) {
console.log(e.target.value)
} render() {
return (
<div>
<p><input type="input" onChange={this.inputChange.bind(this)} /></p>
</div>
)
}
} ReactDOM.render(<Page />, document.getElementById('box'));
可以看到,此input项目似乎与React没什么关系,想获取它的值就必须通过DOM获取到该元素,不方便管理
2. 受控组件
受控组件,是为了更好地管理表单项的值
但要注意的是,一旦设置了value,将不能通过直接在表单项输入就能改变value值
因为value已经被React控制,要更新value值,就得更新相应的state状态值
对于受控组件,又有初始值和值两种之分
2.1 初始值(defaultValue) -- 注:其实defaultValue应该是属于非受控组件的
defaultValue这里指的是input,select,textarea等,相应的checkbox radio是defaultChecked
初始值只是初始的一个值,在第一次设置定义之后就不可改变
在实际开发中,数据的获取经常是异步的,大部分情况下会先初始设置input表单值为空,获取到数据后再放到input中(如编辑页面)
便会有以下代码
class InputItem extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
inputValue: this.props.inputValue || ''
};
} componentWillReceiveProps(nextProps) {
this.setState({
inputValue: nextProps.inputValue
});
} inputChange(e) {
let inputValue = e.target.value; console.log(inputValue); // this.setState({
// inputValue
// });
} render() {
return <p><input type="input" onChange={this.inputChange.bind(this)} defaultValue={this.state.inputValue} /></p>
}
} class Page extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
inputValue: ''
};
} componentDidMount() {
setTimeout(() => {
this.setState({
inputValue: 'myValue'
});
}, 1000);
} render() {
return <InputItem inputValue={this.state.inputValue} />
}
} ReactDOM.render(<Page />, document.getElementById('box'));
初始在InputItem中设置了defaultValue为空,一段时间后获取到父Page传来的新值inputValue,然而InputItem中的defaultValue并不会更新
这种情况,就不适用与defaultValue了,换成用状态控制的value即可
2.2 值(value)
render() {
return <p><input type="input" onChange={this.inputChange.bind(this)} value={this.state.inputValue} /></p>
}
获取到异步的数据后,通过componentWillReceiveProps中更新状态值
加入onChange事件,在输入的时候更新状态值
而对于onChange事件的调用更新state,也有点点小技巧
假如input项目太多,为每个input定义一个change回调并不实际
这时可以在bind中指定参数,指定是某个input项,或者直接在input项中添加属性区分,调用的时候再获取
class InputItem extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
userName: this.props.userName || '',
age: this.props.age || ''
};
} componentWillReceiveProps(nextProps) {
this.setState({
userName: nextProps.userName,
age: nextProps.age
});
} inputChange(name, e) {
this.setState({
[name]: e.target.value
});
} // inputChange(e) {
// this.setState({
// [e.target.getAttribute('name')]: e.target.value
// });
// } render() {
return (
<div>
<p><input type="input" name="userName" onChange={this.inputChange.bind(this, 'userName')} value={this.state.userName} /></p>
<p><input type="input" name="age" onChange={this.inputChange.bind(this, 'age')} value={this.state.age} /></p>
</div>
)
}
} class Page extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
userName: '',
age: ''
};
} componentDidMount() {
setTimeout(() => {
this.setState({
userName: 'Jack',
age: 10
});
}, 1000);
} render() {
return <InputItem userName={this.state.userName} age={this.state.age} />
}
} ReactDOM.render(<Page />, document.getElementById('box'));
默认情况下,如果bind中不填第二个参数,在回调中第一个参数就是触发的event对象
如果有第二个参数,回调中的第一个参数就是该参数,后续的参数才是触发的event对象
上述两个inputChange方法调用之后结果一样,这里也利用了ES6支持对象属性名为变量的新特性
另外,由于设置了value值之后的React组件表单项不能直接更改value值,需要修改state相应值。
在使用一些插件的时候可能会遇到问题,如日期插件bootstrap-datepicker
class DatePicker extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
timeFrom: '',
timeEnd: ''
};
} combindDate(date) {
let year = date.getFullYear(),
month = date.getMonth() + 1,
day = date.getDate(); month = month < 10 ? '0' + month : month;
day = day < 10 ? '0' + day : day; return [year, month, day].join('-');
} componentDidMount() {
let $timeFrom = $(this.refs.timeFrom); $timeFrom.datepicker({
format: 'yyyy-mm-dd',
autoclose: true,
language: 'zh-CN'
}).on('changeDate', (ev) => {
let day = ev.date.getDate();
if (day > 15) {
$timeFrom.datepicker('update', ''); // this.setState({
// timeFrom: ''
// });
} else {
// this.setState({
// timeFrom: this.combindDate(ev.date)
// });
}
});
} render() {
return (
<div>
<p>timeFrom: <input type="input" ref="timeFrom" value={this.state.timeFrom} /></p>
<p>timeEnd: <input type="input" ref="timeEnd" value={this.state.timeEnd} /></p>
</div>
)
}
} ReactDOM.render(<DatePicker />, document.getElementById('box'));
且看看这个timeFrom,假设现在的需求是选择的日期不能大于15号
正常情况下,直接调用.datepicker('update', '');清空即可
但在React受控组件中,这关乎状态state值,所以要同时进行显示地setState(包括选成功的赋值与选失败的清空,即注释部分)
八、组件的复制
组件的复制也是一块知识,不过我这里应该不算是复制吧,其实只是一个具体的栗子
1. 弹窗中的组件并不是在弹窗之后才加载,其实是初始就加载
想象一下有这么一个需求:
有很多道题,每道题会有一些附加的文件,需要有个文件的轮播,另外点击文件还有弹窗预览,弹窗中下方是文件轮播,上方是文件的预览轮播
所以一个页面会出现多个相似的轮播,点击轮播中的文件可弹窗预览该文件,在弹窗中下方还有这个相似的轮播
所以要做的其实就是三个组件,页面组件,文件轮播组件,弹窗预览组件(该组件中使用一个文件轮播组件)
思路很清晰,不过在实现过程中发现,并不是想象的样子,弹窗中的文件轮播组件并不是在弹窗之后才加载,其实是页面加载出来就加载了。
那例子太复杂,用几个input项模拟一下吧
Page组件是页面组件,InputItem是共享的,BoxBanner是弹窗组件
class InputItem extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
inputIndex: this.props.inputIndex || 0,
inputValue: this.props.inputValue || ''
};
} componentWillReceiveProps(nextProps) {
this.setState({
inputIndex: nextProps.inputIndex,
inputValue: nextProps.inputValue
});
} componentDidMount() {
console.log('componentDidMount ', this.state.inputIndex);
} inputChange(e) {
this.setState({
inputValue: e.target.value
});
} inputClick() {
console.log('inputClick');
} render() {
return <p data-first="1" className="check-first">{this.state.inputIndex}、
<input
type="input"
onChange={this.inputChange.bind(this)}
onClick={this.inputClick.bind(this)}
value={this.state.inputValue}
style={{'margin': '10px'}}
/>
</p>
}
} class BoxBanner extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
inputIndex: 0,
inputValue: ''
};
} openBox(e) {
let elem = e.target;
if (elem.tagName !== 'BUTTON') {
return;
} this.setState({
inputIndex: elem.getAttribute('data-index'),
inputValue: elem.getAttribute('title')
}); layer.open({
type: 1,
title: false,
shadeClose: true,
// content: $('.template-box').html(),
content: $('.template-box'),
// content: $(this.refs.templateBox),
success: function(layero) {
let $first = $(layero).find('.check-first');
console.log('isFirst: ', $first.attr('data-first')); $first.attr('data-first', '0');
}.bind(this),
end: function(layero) {
// $('.check-first').attr('data-first', '1');
}
}); } render() {
return (
<div>
<p onClick={this.openBox.bind(this)}>
<button data-index="1" title="box1">box1</button>
<button data-index="2" title="box1">box2</button>
<button data-index="3" title="box1">box3</button>
</p>
<div className="template-box" ref="templateBox" style={{display: 'none'}}>
<InputItem inputIndex={this.state.inputIndex} inputValue={this.state.title} />
</div>
</div>
)
}
} class Page extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
} render() {
return (
<div>
<BoxBanner />
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<Page />, document.getElementById('box'));
这里有个要求是,判断是否是首次弹窗进来,初始设置data-first属性为1,弹窗后即更新为0
在BoxBanner组件中引入了一个InputItem组件,但InputItem组件被共享,只在页面开始加载是被加载了
传递到layer中的content似乎只是加载后的结果,可以看到isFirst值不是预想的
在layer的content中指定InputItem组件明显是不可行的,毕竟这是JSX
所以,就得在弹窗关闭之后恢复相关的值,即end回调中的注释部分
上述的代码中
// content: $('.template-box').html(),
content: $('.template-box'),
// content: $(this.refs.templateBox),
最开始用的是第一种方法,但这将只会传递html,其中的事件将不被执行
换成第二种,事件的传递得到解决,但在React中过多的DOM操作并不推荐,且如果存在多个.template-box时,基于弹窗中组件不会重新加载的问题,组件的获取就不正确
建议是换成第三种,取该组件的ref映射
Page组件中加多一项
render() {
return (
<div>
<BoxBanner />
<BoxBanner />
</div>
)
}