题目
阐述创建线程最常用的两种方法及其对比。
解答
方法一:继承Thread类实现
步骤:
- 创建Thread类的子类,如MyThread。
- 重写Thread类的run()方法。
- 实例化MyThread类,对象名如myThread。
- 运用Thread类的start()方法启动线程,如myThread.start()。
方法二:实现Runnable接口
步骤:
- 创建一个类,如MyRunnableThread,实现Runnable接口。
- 创建MyRunnableThread类的对象。
- 实例化Thread类,对象名如thread,并向其构造函数传入MyRunnableThread类和线程名两个参数。
- 运用Thread类的start()方法启动线程,如thread.start()。
继承Thread类创建线程与实现Runnable接口创建线程的不同之处在于,当用同一个类创建多个线程的时候,前者实际上是创建了多个不同的Thread对象,它内部的run()方法执行的时候是在各自对象中执行,互不干扰,如同多个线程执行多个任务;而后者实际上是使用同一个对象来创建多个线程,所以对象内的属性会公用,那就相当于多个线程在执行同一个任务一样。
另外,在使用上,继承了Thread类的类就不能继承其它类了,而实现了Runnable接口的类,还可以继承其他类,前者相对局限。
这样子说法可能有点抽象,下面那用代码讲解一下。
参考代码
MyThread类
package me.huangzijian; public class MyThread extends Thread { private int num = 10;
private String name; public MyThread(String name) {
this.name = name;
} @Override
public void run() {
int count = num;
for (int i = 0; i < count; i++) {
System.out.println(this.name + ":" + num);
num--;
}
}
}
MyRunnable类
package me.huangzijian; public class MyRunnableThread implements Runnable { private int num = 10; @Override
public void run() {
int count = num;
for (int i = 0; i < count; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + num);
num--;
}
}
}
TheadCreation类
package me.huangzijian; public class ThreadCreation { public static void main(String[] args) {
// 继承Thread类实现
MyThread myThread1 = new MyThread("MyThread1");
MyThread myThread2 = new MyThread("MyThread2");
MyThread myThread3 = new MyThread("MyThread3");
myThread1.start();
myThread2.start();
myThread3.start(); // 实现Runnable接口
MyRunnableThread myRunnableThread = new MyRunnableThread();
Thread t1 = new Thread(myRunnableThread, "MyRunnableThread1");
Thread t2 = new Thread(myRunnableThread, "MyRunnableThread2");
Thread t3 = new Thread(myRunnableThread, "MyRunnableThread3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
运行结果:
运行ThreadCreation后,我们会看到,继承Thread类实现的结果如下:
可以看到,三个线程对于字段num的操作是各操作各的,都将num从10减到1。
而实现Runnable接口的就诶过如下:
可以看到,三个线程对同一个myRunnableThread对象的num进行共同的操作。根据程序,每个线程循环10次,所以num从10一直减到负数。有朋友可能会问,为什么一开始三个线程都会获取到10,这就是线程同步的问题了,需要用到synchronized等关键字进行修饰。