(1)相同点:三种获取内存的方法,都可以给程序提供可用内存,都可以用来定义变量给程序用。
(2)不同点:栈内存对应C中的普通局部变量(别的变量还用不了栈,而且栈是自动的,由编译器和运行时环境共同来提供服务的,程序员无法手工控制);堆内存完全是独立于我们的程序存在和管理的,程序需要内存时可以去手工申请malloc,使用完成后必须尽快free释放。(堆内存对程序就好象公共图书馆对于人);数据段对于程序来说对应C程序中的全局变量和静态局部变量。
(3)如果我需要一段内存来存储数据,我究竟应该把这个数据存储在哪里?(或者说我要定义一个变量,我究竟应该定义为局部变量还是全局变量还是用malloc来实现)。不同的存储方式有不同的特点,简单总结如下:
* 函数内部临时使用,出了函数不会用到,就定义局部变量
* 堆内存和数据段几乎拥有完全相同的属性,大部分时候是可以完全替换的。但是生命周期不一样
堆内存的生命周期是从malloc开始到free结束,而全局变量是从整个程序一开始执行就开始,
直到整个程序结束才会消灭,伴随程序运行的一生。启示:如果你这个变量只是在程序的一个
阶段有用,用完就不用了,就适合用堆内存;如果这个变量本身和程序是一生相伴的,那就
适合用全局变量。(堆内存就好象租房、数据段就好象买房。堆内存就好象图书馆借书,数
据段就好象自己书店买书)你以后会慢慢发现:买不如租,堆内存的使用比全局变量广泛(老朱就是王道啊)。
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