Mayor's posters
转载自:http://blog.csdn.net/winddreams/article/details/38443761
【题目链接】Mayor's posters
【题目类型】线段树+离散化
&题意:
给出一面墙,给出n张海报贴在墙上,每张海报都覆盖一个范围,问最后可以看到多少张海报
&题解:
海报覆盖的范围很大,直接使用数组存不下,但是只有最多10000张海报,也就是说最多出现20000个点,所以可以使用离散化,将每个点离散后,重新对给出控制的区间,这样区间最大就是1到20000.可以直接使用线段树,成段更新,每次更新一个颜色,最后遍历所有的段,将还可以遍历的颜色储存,统计
将-1 定义为没有颜色,0代表有多种颜色,1到m代表各自的颜色,线段树只要在0时向下深入,其他的直接统计颜色。
但是这个题中的离散化有问题,会挤掉中间的颜色,不过poj好像也是这么做的,没有考虑中间的颜色。
如 1 ,10 1,4 7,10 这三组数的正确结果应该是还可以看到3种颜色,但是如果直接排列点的话就会挤掉5到6这一种颜色。
真正的这种成段的离散化,一定要将两个节点中还有值的话,要多加一个节点,代表两个节点中间的值。
&代码:
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define maxn 30005
#define lmin 1
#define rmax n
#define lson l,(l+r)/2,rt<<1
#define rson (l+r)/2+1,r,rt<<1|1
#define root lmin,rmax,1
#define now l,r,rt
#define int_now int l,int r,int rt
int cl[maxn<<2],lazy[maxn<<2],a[maxn];
struct node{
int id1,id2,k;
}p[maxn];
bool cmp(node a,node b){
return a.k<b.k;
}
void push_up(int rt){
if (!cl[rt<<1]||!cl[rt<<1|1]
||cl[rt<<1]!=cl[rt<<1|1]){
cl[rt]=0;
}
else{
cl[rt]=cl[rt<<1];
}
}
void push_down(int rt){
if (lazy[rt]!=-1){
lazy[rt<<1]=lazy[rt<<1|1]=lazy[rt];
cl[rt<<1]=cl[rt<<1|1]=lazy[rt];
lazy[rt]=-1;
}
}
void update(int ll,int rr,int x,int_now){
if (ll>r||rr<l) return ;
if (ll<=l&&r<=rr){
cl[rt]=lazy[rt]=x;
return ;
}
push_down(rt);
update(ll,rr,x,lson);
update(ll,rr,x,rson);
push_up(rt);
}
void query(int ll,int rr,int_now,int *a){
if (cl[rt]==-1) return ;
if (cl[rt]>0){
a[cl[rt]]=1;
return;
}
push_down(rt);
query(ll,rr,lson,a);
query(ll,rr,rson,a);
}
int main(){
int t,i,n,m,l,r,x;
scanf("%d",&t);
while(t--){
scanf("%d",&m);
for(i=0;i<m;i++){
scanf("%d%d",&p[i].k,&p[i+m].k);
p[i].id1=i;
p[i+m].id1=i+m;
}
sort(p,p+2*m,cmp);
int temp=-1;
n=0;
for(i=0;i<2*m;i++){
if (p[i].k==temp){
p[i].id2=n;
}
else{
p[i].id2=++n;
temp=p[i].k;
}
a[p[i].id1]=p[i].id2;
}
memset(cl,-1,sizeof(cl));
memset(lazy,-1,sizeof(lazy));
for(int i=0;i<m;i++){
update(a[i],a[i+m],i+1,root);
}
memset(a,0,sizeof(a));
query(1,n,root,a);
int num=0;
for(int i=1;i<=m;i++){
if (a[i]) num++;
}
printf("%d\n",num );
}
}