地产中介卖的是房子,其使用的中介软件系统应该有个类用来描述卖掉的房子
class HomeFoeSale { ......}
但是任何房子都是独一无二的,不应该存在两个房子拥有同样的属性,因此以下操作不应该正确!
HomeForSale h;
HomeForSale h1(h); //调用复制构造函数
HomeForSale h2 = h; //调用赋值操作符
阻止这两个操作(复制、赋值)可以不声明它们,but自己不声明,编译器会自动生成,并且访问权限还是public。没办法只好声明出来,但是如何组织这两个操作呢,好吧,把他们的访问权限声明为private,因为阻止这两个操作,因此只声明,不定义。例如:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std; class base
{
public:
base() {};
private:
base(const base&);
base& operator=(const base&);
}; int main()
{
base b;
base b1(b);
}
结果
del5.cc: 在函数‘int main()’中:
del5.cc:10:3: 错误: ‘base::base(const base&)’是私有的
del5.cc:18:11: 错误: 在此上下文中
但是问题又来了:如果类中的成员函数或类的友元函数访问咋整,例如:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std; class base
{
public:
base() {};
void hello() { base b; base m(b); base n = b; }
private:
base(const base&);
base& operator=(const base&);
}; int main()
{
base b;
}
可以利用继承来解决例如
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std; class base
{
protected:
base() {};
~base() {};
private:
base(const base&);
base& operator=(const base&);
}; class HomeForSale : public base
{
public:
HomeForSale() : base() {}
}; int main()
{
HomeForSale d;
}
这样,HoemForSale的朋友或成员函数也无力回天了(毕竟父类的函数是private的).
反思
c++ 中的流对象就是采用这样的原理.
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <vector>
using namespace std; int main()
{
ifstream i;
ifstream i2(i);
}
错误提示
/usr/include/c++/4.6/bits/ios_base.h:788:5: 错误: ‘std::ios_base::ios_base(const std::ios_base&)’是私有的