JS-特效 ~ 01. 事件对象、offset偏移/检测、无缝滚动、自动循环轮播图

Math.round ( ) :正书四舍五入,负数五舍六入

用定时器,先清除定时器

事件对象 event

  event:事件被触动时,鼠标和键盘的状态,通过属性控制

  Offset:偏移,检测

    1. 获取元素尺寸

    2. 检测盒子的宽高

         事件源.offsetLeft. /. ele.offsetWidth /返回的数值没有单位,是number类型 /包括内边距、边框,不包括外边距

    3. 获取定位的元素的left和top值  offsetLeft / offsetTop

      如果被获取的元素没有定位,则按照浏览器为基准/从父盒子的padding开始计算

      返回最近距离上级盒子,定位的左上位置/父盒子的边框不算/ ele.style.left  自带px

    4. offsetParent       若有除static之外的定位,则返回最近的

      检测父盒子中带有定位的父盒子节点/返回上级已定位盒子的标签/若父系盒子没有定位,则返回body

    5. offsetLeft和style.left的区别

      ele.style.left带有px 是字符串类型. / offsetLefta不带px,是数值类型

      .style.top 可获取行内式,若内有top属性,返回 ' ' ;空字符串

      offsetLeft可返回没有定位的盒子,没定位返回body

      offsetLeft只读,  .style.top可读写赋值

 animate. 动画

    1. 闪现/匀速/缓动

    2. 匀速:    添加定时循环事件。盒子原来的长度加上步长/用offsetLeft取值 ,.style.left 幅值

无缝滚动思路

    思路: 复制第一张图片放到ul最后/当图片到最后一张时,此时为复制第一张图,此时若继续,则先瞬移到第一张本图,

       然后照常轮播

    步骤

    1. 获取事件源以及相关元素
    2. 复制第一张图片所在的li添加到ul最后
    3. 给ol中添加li,ul个数见一个,并点亮第一个
    4. 鼠标放到ol的li上切换图片
    5. 添加定时器
    6. 左右切换图片
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<button>动画</button>
<div class="box" style="left: 0px"></div> <script> var btn = document.getElementsByTagName("button")[0];
var div = document.getElementsByTagName("div")[0]; //闪动
// btn.onclick = function () {
// div.style.left = "500px";
// } //匀速运动
btn.onclick = function () {
//定时器,每隔一定的时间向右走一些
setInterval(function () {
console.log(parseInt(div.style.left));
// div.style.left = parseInt(div.style.left)+10+"px"; //NaN不能用
//动画原理: 盒子未来的位置 = 盒子现在的位置 + 步长;
//style.left赋值,用offsetLeft获取值。
//style.left获取值不方便,获取行内式,如果没有事“”;容易出现NaN;
//offsetLeft获取值特别方便,而且是现成number方便计算。因为他是只读的不能赋值。
div.style.left = div.offsetLeft + 10 + "px";
},300);
} </script>
</body>
</html>

体验动画

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
.box1 {
margin: 0;
padding: 5px;
height: 300px;
background-color: #ddd;
position: relative;
}
button {
margin: 5px;
}
.box2 {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
position: absolute;
left: 0;
top: 40px;
}
.box3 {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: yellow;
position: absolute;
left: 0;
top: 150px;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box1">
<button>运动到200</button>
<button>运动到400</button>
<div class="box2"></div>
<div class="box3"></div>
</div> <script> var btnArr = document.getElementsByTagName("button");
var box2 = document.getElementsByClassName("box2")[0];
var box3 = document.getElementsByClassName("box3")[0]; //绑定事件
btnArr[0].onclick = function () {
//如果有一天我们要传递另外一个盒子,那么我们的方法就不好用了
//所以我们要增加第二个参数,被移动的盒子本身。
animate(box2,200);
animate(box3,200);
} btnArr[1].onclick = function () {
animate(box2,400);
animate(box3,400);
} function animate(ele,target){
//要用定时器,先清除定时器
//一个盒子只能有一个定时器,这样儿的话,不会和其他盒子出现定时器冲突
//而定时器本身讲成为盒子的一个属性
clearInterval(ele.timer);
//我们要求盒子既能向前又能向后,那么我们的步长就得有正有负
//目标值如果大于当前值取正,目标值如果小于当前值取负
var speed = target>ele.offsetLeft?10:-10;
ele.timer = setInterval(function () {
//在执行之前就获取当前值和目标值之差
var val = target - ele.offsetLeft;
ele.style.left = ele.offsetLeft + speed + "px";
//目标值和当前值只差如果小于步长,那么就不能在前进了
//因为步长有正有负,所有转换成绝对值来比较
if(Math.abs(val)<Math.abs(speed)){
ele.style.left = target + "px";
clearInterval(ele.timer);
}
},30)
} </script>
</body>
</html>

动画封装

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.box {
width: 490px;
height: 170px;
padding: 5px;
border: 1px solid #ccc;
margin: 100px auto;
}
.inner {
width: 490px;
height: 170px;
position: relative;
overflow: hidden;
}
ul {
width: 500%;
list-style: none;
position: absolute;
left: 0;
}
li {
float: left;
}
.square {
position: absolute;
bottom: 10px;
right: 10px;
}
span {
display: inline-block;
width: 16px;
height: 16px;
background-color: #fff;
text-align: center;
margin: 3px;
border: 1px solid #ccc;
line-height: 16px;
cursor: pointer;
}
.current {
background-color: darkorange;
color: #fff;
}
</style> <script>
window.onload = function () {
//需求:鼠标放到小方块上面,上面的图片(ul向左移动指定的个数个图片的宽)
//思路:绑定事件,点亮指定的盒子,移动ul。
//步骤:
//1.获取事件源和相关元素
//2.绑定事件和书写事件驱动程序(for循环绑定)
//3.点亮盒子
//4.移动ul(向左移动,给定目标为-值,放到第n个小方块上向左移动n-1个图片的宽) //1.获取事件源和相关元素
var inner = document.getElementById("inner");
var imgWidth = inner.offsetWidth;
var ul = inner.children[0];
var spanArr = inner.children[1].children;
//2.绑定事件和书写事件驱动程序(for循环绑定)
for(var i=0;i<spanArr.length;i++){
//属性绑定(自定义属性参数盒子的索引值)
//用span的innerHTML属性也可以,但是为了代码的健壮性,我们选择使用自己的属性
spanArr[i].index = i; //绑定的是索引值,所以移动盒子的时候不用-1
spanArr[i].onmouseover = function () {
//3.点亮盒子
//排他思想
for(var j=0;j<spanArr.length;j++){
spanArr[j].className = "";
}
this.className = "current";
//4.移动ul(向左移动,给定目标为-值,放到第n个小方块上向左移动n-1个图片的宽)
//利用框架移动盒子。(两个参数:1.元素。 2.目标位置)
animate(ul,-this.index*imgWidth);
}
} function animate(ele,target){
clearInterval(ele.timer);
var speed = target>ele.offsetLeft?10:-10;
ele.timer = setInterval(function () {
var val = target - ele.offsetLeft;
ele.style.left = ele.offsetLeft + speed + "px";
if(Math.abs(val)<Math.abs(speed)){
ele.style.left = target + "px";
clearInterval(ele.timer);
}
},10)
}
} </script>
</head>
<body>
<div class="box">
<div class="inner" id="inner">
<ul>
<li><img src="data:images/01.jpg" alt=""/></li>
<li><img src="data:images/02.jpg" alt=""/></li>
<li><img src="data:images/03.jpg" alt=""/></li>
<li><img src="data:images/04.jpg" alt=""/></li>
<li><img src="data:images/05.jpg" alt=""/></li>
</ul>
<div class="square">
<span class="current">1</span>
<span>2</span>
<span>3</span>
<span>4</span>
<span>5</span>
</div>
</div>
</div>
</body>
</html>

滑动焦点图

<!doctype html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<style type="text/css">
body,ul,ol,li,img{margin:0;padding:0;list-style:none;}
#box{width:490px;height:170px;padding:5px;
position: relative;border:1px solid #ccc;margin:100px auto 0;overflow:hidden;}
.ad{width:490px;height:170px;overflow:hidden;position:relative;}
#box img{width:490px;}
.ad ol{position:absolute;right:10px;bottom:10px;}
.ad ol li{width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid #ccc;text-align:center;background:#fff;float:left;margin-right:10px;cursor:pointer;_display:inline;}
.ad ol li.current{background:yellow;}
.ad ul li{float:left;}
.ad ul{ position:absolute; top:0; width:2940px;}
.ad ul li.current{display:block;}
#arr {display: none;}
#arr span{ width:40px; height:40px; position:absolute; left:5px; top:50%; margin-top:-20px; background:#000; cursor:pointer; line-height:40px; text-align:center; font-weight:bold; font-family:'黑体'; font-size:30px; color:#fff; opacity:0.3; border:1px solid #fff;}
#arr #right{right:5px; left:auto;}
</style>
</head>
<body>
<div id="box" class="all">
<div class="ad">
<ul id="imgs">
<li><img src="data:images/1.jpg" /></li>
<li><img src="data:images/2.jpg" /></li>
<li><img src="data:images/3.jpg" /></li>
<li><img src="data:images/4.jpg" /></li>
<li><img src="data:images/5.jpg" /></li>
</ul>
</div>
<div id="arr">
<span id="left"><</span>
<span id="right">></span>
</div>
</div> <script>
//需求:鼠标放到盒子上,显示左右切换的图片。点击左则按钮图片(ul)向右移动,相反的按钮向左移动。
//思路:获取两个按钮,点击左侧按钮移动ul向右走(每次只走一张)(计数器从0开始)。
//如何移动盒子。利用计数器模拟index值,点右侧自增,点左侧自减。
//步骤:
//1.鼠标放上去显示移开以藏
//2.点击右侧盒子图片向做移动并用计数器模拟index值。
//3,点击左侧盒子,同理。 //1.鼠标放上去显示移开以藏
var box = document.getElementById("box");
var imgWidth = box.children[0].offsetWidth;
var ul = box.children[0].children[0];
var boxLeftRight = box.children[1];
var btnArr = boxLeftRight.children; //鼠标放上去显示,移开隐藏
box.onmouseover = function () {
boxLeftRight.style.display = "block";
}
box.onmouseout = function () {
boxLeftRight.style.display = "none";
} //2.点击右侧盒子图片向做移动并用计数器模拟index值。
//定义计数器
var index = 0; btnArr[1].onclick = function () {
index++;
//我们要对index的值进行约束。index的值必须在[0,4]
if(index>ul.children.length-1){
index = ul.children.length-1;
alert("到头了!");
}
//点击盒子以后移动图片(ul,和目标位置)
animate(ul,-index*imgWidth);
} //3,点击左侧盒子,同理。
btnArr[0].onclick = function () {
index--;
if(index<0){
index = 0;
alert("第一张!");
}
//点击盒子以后移动图片(ul,和目标位置)
animate(ul,-index*imgWidth);
} function animate(ele,target){
clearInterval(ele.timer);
var speed = target>ele.offsetLeft?10:-10;
ele.timer = setInterval(function () {
var val = target - ele.offsetLeft;
ele.style.left = ele.offsetLeft + speed + "px";
if(Math.abs(val)<Math.abs(speed)){
ele.style.left = target + "px";
clearInterval(ele.timer);
}
},10)
}
</script> </body>
</html>

左右焦点图

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<title>无标题文档</title>
<style type="text/css">
* {
padding: 0;
margin: 0;
list-style: none;
border: 0;
} .all {
width: 500px;
height: 200px;
padding: 7px;
border: 1px solid #ccc;
margin: 100px auto;
position: relative;
} .screen {
width: 500px;
height: 200px;
overflow: hidden;
position: relative;
} .screen li {
width: 500px;
height: 200px;
overflow: hidden;
float: left;
} .screen ul {
position: absolute;
left: 0;
top: 0px;
width: 3000px;
} .all ol {
position: absolute;
right: 10px;
bottom: 10px;
line-height: 20px;
text-align: center;
} .all ol li {
float: left;
width: 20px;
height: 20px;
background: #fff;
border: 1px solid #ccc;
margin-left: 10px;
cursor: pointer;
} .all ol li.current {
background: yellow;
} #arr {
display: none;
} #arr span {
width: 40px;
height: 40px;
position: absolute;
left: 5px;
top: 50%;
margin-top: -20px;
background: #000;
cursor: pointer;
line-height: 40px;
text-align: center;
font-weight: bold;
font-family: '黑体';
font-size: 30px;
color: #fff;
opacity: 0.3;
border: 1px solid #fff;
} #arr #right {
right: 5px;
left: auto;
}
</style> <script>
window.onload = function () { //需求:无缝滚动。
//思路:赋值第一张图片放到ul的最后,然后当图片切换到第五张的时候
// 直接切换第六章,再次从第一张切换到第二张的时候先瞬间切换到
// 第一张图片,然后滑动到第二张
//步骤:
//1.获取事件源及相关元素。(老三步)
//2.复制第一张图片所在的li,添加到ul的最后面。
//3.给ol中添加li,ul中的个数-1个,并点亮第一个按钮。
//4.鼠标放到ol的li上切换图片
//5.添加定时器
//6.左右切换图片(鼠标放上去隐藏,移开显示) //1.获取事件源及相关元素。(老三步)
var all = document.getElementById("all");
var screen = all.firstElementChild || all.firstChild;
var imgWidth = screen.offsetWidth;
var ul = screen.firstElementChild || screen.firstChild;
var ol = screen.children[1];
var div = screen.lastElementChild || screen.lastChild;
var spanArr = div.children; console.log(all);
console.log(screen);
console.log(imgWidth);
console.log(ul);
console.log(ol);
console.log(div);
console.log(spanArr); //2.复制第一张图片所在的li,添加到ul的最后面。
var ulNewLi = ul.children[0].cloneNode(true);
ul.appendChild(ulNewLi);
//3.给ol中添加li,ul中的个数-1个,并点亮第一个按钮。
for (var i = 0; i < ul.children.length - 1; i++) {
var olNewLi = document.createElement("li");
olNewLi.innerHTML = i + 1;
ol.appendChild(olNewLi)
}
var olLiArr = ol.children;
olLiArr[0].className = "current"; //4.鼠标放到ol的li上切换图片
for (var i = 0; i < olLiArr.length; i++) {
//自定义属性,把索引值绑定到元素的index属性上
olLiArr[i].index = i;
olLiArr[i].onmouseover = function () {
//排他思想
for (var j = 0; j < olLiArr.length; j++) {
olLiArr[j].className = "";
}
this.className = "current";
//鼠标放到小的方块上的时候索引值和key以及square同步
// key = this.index;
// square = this.index;
key = square = this.index;
//移动盒子
animate(ul, -this.index * imgWidth);
}
} //5.添加定时器
var timer = setInterval(autoPlay, 1000); //固定向右切换图片
//两个定时器(一个记录图片,一个记录小方块)
var key = 0;
var square = 0; function autoPlay() {
//通过控制key的自增来模拟图片的索引值,然后移动ul
key++;
if (key > olLiArr.length) {
//图片已经滑动到最后一张,接下来,跳转到第一张,然后在滑动到第二张
ul.style.left = 0;
key = 1;
}
animate(ul, -key * imgWidth);
//通过控制square的自增来模拟小方块的索引值,然后点亮盒子
//排他思想做小方块
square++;
if (square > olLiArr.length - 1) {//索引值不能大于等于5,如果等于5,立刻变为0;
square = 0;
}
for (var i = 0; i < olLiArr.length; i++) {
olLiArr[i].className = "";
}
olLiArr[square].className = "current";
} //鼠标放上去清除定时器,移开后在开启定时器
all.onmouseover = function () {
div.style.display = "block";
clearInterval(timer);
}
all.onmouseout = function () {
div.style.display = "none";
timer = setInterval(autoPlay, 1000);
} //6.左右切换图片(鼠标放上去显示,移开隐藏)
spanArr[0].onclick = function () {
//通过控制key的自增来模拟图片的索引值,然后移动ul
key--;
if (key < 0) {
//先移动到最后一张,然后key的值取之前一张的索引值,然后在向前移动
ul.style.left = -imgWidth * (olLiArr.length) + "px";
key = olLiArr.length - 1;
}
animate(ul, -key * imgWidth);
//通过控制square的自增来模拟小方块的索引值,然后点亮盒子
//排他思想做小方块
square--;
if (square < 0) {//索引值不能大于等于5,如果等于5,立刻变为0;
square = olLiArr.length - 1;
}
for (var i = 0; i < olLiArr.length; i++) {
olLiArr[i].className = "";
}
olLiArr[square].className = "current";
}
spanArr[1].onclick = function () {
//右侧的和定时器一模一样
autoPlay();
} function animate(ele, target) {
clearInterval(ele.timer);
var speed = target > ele.offsetLeft ? 10 : -10;
ele.timer = setInterval(function () {
var val = target - ele.offsetLeft;
ele.style.left = ele.offsetLeft + speed + "px";
if (Math.abs(val) < Math.abs(speed)) {
ele.style.left = target + "px";
clearInterval(ele.timer);
}
}, 10)
}
}
</script>
</head> <body>
<div class="all" id='all'>
<div class="screen" id="screen">
<ul id="ul">
<li><img src="data:images/1.jpg" width="500" height="200"/></li>
<li><img src="data:images/2.jpg" width="500" height="200"/></li>
<li><img src="data:images/3.jpg" width="500" height="200"/></li>
<li><img src="data:images/4.jpg" width="500" height="200"/></li>
<li><img src="data:images/5.jpg" width="500" height="200"/></li>
</ul>
<ol> </ol>
<div id="arr">
<span id="left"><</span>
<span id="right">></span>
</div>
</div>
</div>
</body>
</html>

简单焦点图/轮播图

      

上一篇:解析SwiftUI布局细节(二)循环轮播+复杂布局


下一篇:Git 常用命令列表