iOS开发-GCD和后台处理

一些生命周期函数的调用时间

打开应用时,调用

applicationWillEnterForeground:

applicationDidBecomeActive:

按Home键,调用

applicationWillResignActive:

applicationDidEnterBackground:

双击Home键,向上滑动关闭程序,调用

applicationWillTerminate:

状态保存和回复机制参考

http://developer.apple.com/library/ios/documentation/iPhone/Conceptual/iPhoneOSProgrammingGuide/Strategiesfor-ImplementingYourApp/StrategiesforImplementingYourApp.html 的App Programming Guide for iOS

  • GCD的核心概念
    1.任务
    实行什么操作,即你的代码。
    2.队列
    用来存放任务的,有并发队列,串行队列两种
    并发队列:多个任务同时执行(只在异步方式dispatch_async执行会起作用)
    串行队列:多个任务一个一个按顺序执行
    > 主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列的任务都会在主线程中执行
  • 使用步骤
    1.定制任务
    // 用同步的方式执行任务,不创建新的线程
    dispatch_sync(<#dispatch_queue_t _Nonnull queue#>, <#^(void)block#>);
    /*
    参数1:队列的类型
    参数2:任务,你要执行的代码
    */
    // 用异步的方式执行任务,自动创建新的线程,在异步的方式下才能并发执行任务
    dispatch_async(<#dispatch_queue_t _Nonnull queue#>, <#^(void)block#>);

    2.将任务放入队列

    // 创建一个串行队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myQueue", NULL);
    // 把4个任务放进去串行队列中,用异步的方式执行(只会新开一条线程,每个任务按顺序执行)
    dispatch_async(queue, ^{
    NSLog(@"---下载图片1---%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
    NSLog(@"---下载图片2---%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
    NSLog(@"---下载图片3---%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
    NSLog(@"---下载图片4---%@",[NSThread currentThread]);
    }); // 创建一个并发队列
    dispatch_queue_t queue1 = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, );
    // 把4个任务放入并发队列,用异步的方式执行(会新开4条线程,同时执行4个任务)
    dispatch_async(queue1, ^{
    NSLog(@"---下载图片1---%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue1, ^{
    NSLog(@"---下载图片2---%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue1, ^{
    NSLog(@"---下载图片3---%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue1, ^{
    NSLog(@"---下载图片4---%@",[NSThread currentThread]);
    });
    // 如果在同步dispatch_sync中执行,无论在什么队列,所有任务都是按顺序执行的,因为它不开线程
  • GCD中线程间的通信
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ), ^{
    // 执行耗时的异步操作... dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
    // 回到主线程,执行UI刷新操作
    });
    });
  • 延时执行
    > performSelector
    // 3秒后自动回到当前线程调用self的download:方法,并且传递参数:@"http://555.jpg"
    [self performSelector:@selector(download:) withObject:@"http://555.jpg" afterDelay:]; > dispatch_after...第一个参数:延时时间;第二个参数,延时之后在什么队列执行
    // 任务放到哪个队列中执行
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, );
    double delay = ; // 延迟多少秒
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delay * NSEC_PER_SEC)), queue, ^{
    // 3秒后需要执行的任务
    });
  • GCD实现一次性代码
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
    // 这里面的代码,在程序运行过程中,永远只会执行1次
    });
  • GCD中的队列组
    使用队列组能确保组中的任务全部执行完,再去执行其他代码
        // 1.创建队列组和全局(并发)队列
    dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ); // 2.下载图片1
    __block UIImage *image1 = nil;
    dispatch_group_async(group, queue, ^{
    NSURL *url1 = [NSURL URLWithString:@"http://g.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/f2deb48f8c5494ee460de6182ff5e0fe99257e80.jpg"];
    NSData *data1 = [NSData dataWithContentsOfURL:url1];
    image1 = [UIImage imageWithData:data1];
    }); // 3.下载图片2
    __block UIImage *image2 = nil;
    dispatch_group_async(group, queue, ^{
    NSURL *url2 = [NSURL URLWithString:@"http://su.bdimg.com/static/superplus/img/logo_white_ee663702.png"];
    NSData *data2 = [NSData dataWithContentsOfURL:url2];
    image2 = [UIImage imageWithData:data2];
    }); // 4.合并图片 (保证执行完组里面的所有任务之后,再执行notify函数里面的block)
    dispatch_group_notify(group, queue, ^{
    // 开启一个位图上下文
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image1.size, NO, 0.0); // 绘制第1张图片
    CGFloat image1W = image1.size.width;
    CGFloat image1H = image1.size.height;
    [image1 drawInRect:CGRectMake(, , image1W, image1H)]; // 绘制第2张图片
    CGFloat image2W = image2.size.width * 0.5;
    CGFloat image2H = image2.size.height * 0.5;
    CGFloat image2Y = image1H - image2H;
    [image2 drawInRect:CGRectMake(, image2Y, image2W, image2H)]; // 得到上下文中的图片
    UIImage *fullImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); // 结束上下文
    UIGraphicsEndImageContext(); // 5.回到主线程显示图片
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
    self.imageView.image = fullImage;
    });
    });
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