[Go] 开发 go web 项目,踩到的一些“坑”

注意:这些“坑”不是bug,只是自己当时没搞明白。

用到的框架为 Beego

1、字典 map 是“引用类型”,本身就是指针,作为参数传递时,直接传 map 变量名即可(不要传 map 变量指针)。

在调用方法内,如果修改了 map 变量值,外部的 map 变量值也会被改变的!

例如 Beego 控制器属性 Data,如果 其他的地方需要用到这个变量,直接传入 Data 变量名即可,参考代码如下:

# 控制器内代码 #

// 预处理
func (c *PassportController) Prepare() { // 核对 用户会话状态(是否已登录)
res := passportService.ManagerCheckLoginSession(c.Ctx, c.Data)
println(res.Msg) }

# 调用到的方法 #

func (s *PassportService) ManagerCheckLoginSession(Ctx *context.Context, Data map[interface{}]interface{}) *beego.Result {
// ...代码省略
}

2、go 文件 不能以“_”为前缀,否则 go 底层会忽略它的存在(即文件不起作用,里面的代码也就不起作用)

如:_templatefunc.go 这个文件是无效的

3、编译时报错:import cycle not allowed

Golang 不允许循环导包,否则,会在编译时报错,通常是因为设计错误 或 包的规划有问题,例如

import(
"package A"
"package B"
)

如果 package A 中已经导入 package B,而本 package A 中又导入 package B

或者 package A 依赖package B,同时 package B 依赖 package A

这样就会在编译时报 "import cycle not allowed"。

如何避免重复导入包的问题,就需要在设计时规划好包。

详细查看:http://ju.outofmemory.cn/entry/230115

4、被 局部变量 覆盖

一个有关Golang变量作用域的坑

[荐][容易出错] Golang 局部变量 初始化 := 的陷阱

5、Go语言第一深坑:interface 与 nil 的比较

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