很多人可能喜欢Linq的orderBy排序,可惜U3D里面linq在Ios上会报错,所以就必须使用list的排序。
其实理解了并不难
升序降序比较
sort有三种结果 1,-1,0分别是大,小,相等。
默认List的排序是升序排序
如果要降序排序,也很简单,只需要在前面加一个负号
List<int> tmp = new List<int>(){,,,,};
tmp.Sort((x, y) => -x.CompareTo(y));
Console.WriteLine(tmp);
//22,11,5,4,1
对于非数值类型比较用.CompareTo(...),基于IComparable接口。基本上C#的值类型都有实现这个接口,包括string。
而数值类型也可以自己比较。排序时左右两个变量必须是左-比较-右(被比较),切记不可反过来用。
微软官方推荐的参数命名方式是x(左),y(右)
多权重比较
假设需要tuple里item2的值优先于item1。这个时候只要给比较结果*X。
List<Tuple<int, int>> tmp = new List<Tuple<int, int>>()
{
new Tuple<int,int>(,),
new Tuple<int,int>(,),
new Tuple<int,int>(,),
new Tuple<int,int>(,),
new Tuple<int,int>(,),
};
tmp.Sort((x, y) => -(x.Item1.CompareTo(y.Item1) + x.Item2.CompareTo(y.Item2) * ));
Console.WriteLine(tmp);
//22,3
//1,2
//53,1
//12,1
//2,1
//Tip: Item2 > Item1
如果单独对升序降序控制,可以去掉大括号,分开处理