有时候在关于SDL的博文中看到一些评论,说SDL对中文的支持不佳,因为当程序涉及中文时总是输出乱码。
照我个人观点,这里面很多都是误解。下面就根据我在windows下使用SDL的情况,说说我的观点。
SDL作为一个跨平台的库,在字符方面有它独特的地方。那就是,它的运行库支持的字符编码为UTF8,而不是windows中常见的各种本地字符编码。比如中文版windows使用的codepage 936,也有称其为GBK的,实际上是对基于GB2312字符集的EUC-CN编码方式做了一个基于UNICODE字符集中的CJK子集的拓展所产生的一种字符硬件编码方式。
比如说SDL_WM_SetCaption这个函数,它就接受一个UTF8字符串,来设置窗口的标题。
不知为何,我在SDL的文档中并没有找到关于SDL的函数使用UTF8编码的说明。这可能是造成对SDL的中文兼容性的误解的其中一个原因。
无论如何,这种设计是有道理的,因为它不仅兼容了使用不同本地字符集的平台,还避免了造成广泛的可移植性问题的UCS2\UCS4之争。
关于汉字渲染,常见的一个SDL扩展库就是SDL_ttf,它可以支持TrueType字体的渲染,无疑非常吸引人。
windows版本的SDL_ttf运行库的一个问题是,它没有遵循SDL中的关于UTF8的习惯,而是提供了3个类似的函数来渲染文字。
也就是