Unity热更新_Lua中使用DOTween插件

 

要想在Lua中使用DOTween插件,必须把在 Lua中会使用到的DOTween类型经过下面处理,其实就是增加这么一个类型就行,如果不这样做,则在lua中调用到DOTween Api的时候会出错:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;
using UnityEngine.UI;
using XLua;

/// <summary>
/// xlua自定义导出
/// </summary>
public static class XLuaCustomExport
{
    /// <summary>
    /// dotween的扩展方法在lua中调用
    /// </summary>
    [LuaCallCSharp]
    [ReflectionUse]
    public static List<Type> dotween_lua_call_cs_list = new List<Type>()
    {
        typeof(DG.Tweening.AutoPlay),
        typeof(DG.Tweening.AxisConstraint),
        typeof(DG.Tweening.Ease),
        typeof(DG.Tweening.LogBehaviour),
        typeof(DG.Tweening.LoopType),
        typeof(DG.Tweening.PathMode),
        typeof(DG.Tweening.PathType),
        typeof(DG.Tweening.RotateMode),
        typeof(DG.Tweening.ScrambleMode),
        typeof(DG.Tweening.TweenType),
        typeof(DG.Tweening.UpdateType),

        typeof(DG.Tweening.DOTween),
        typeof(DG.Tweening.DOVirtual),
        typeof(DG.Tweening.EaseFactory),
        typeof(DG.Tweening.Tweener),
        typeof(DG.Tweening.Tween),
        typeof(DG.Tweening.Sequence),
        typeof(DG.Tweening.TweenParams),
        typeof(DG.Tweening.Core.ABSSequentiable),

        typeof(DG.Tweening.Core.TweenerCore<Vector3, Vector3, DG.Tweening.Plugins.Options.VectorOptions>),

        typeof(DG.Tweening.TweenCallback),
        typeof(DG.Tweening.TweenExtensions),
        typeof(DG.Tweening.TweenSettingsExtensions),
        typeof(DG.Tweening.ShortcutExtensions),
        typeof(DG.Tweening.ShortcutExtensions43),
        typeof(DG.Tweening.ShortcutExtensions46),
        typeof(DG.Tweening.ShortcutExtensions50),
       
        //dotween pro 的功能
        typeof(DG.Tweening.DOTweenPath),
        typeof(DG.Tweening.DOTweenVisualManager),
    };
}

 

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