\(\mathcal{Description}\)
(稍作简化:)对于变量 \(p_{1..n}\),满足 \(p_i\in[0,1],~\sum p_i=1\) 时,求 \(\max \sum_{i=1}^n(p_i-p_i^2)i\)。
数据组数 \(T\le10^5\),\(n\le10^6\)。
\(\mathcal{Solution}\)
Lagrange 乘子法的板题,可惜我不会。(
先忽略 \(p_i\in[0,1]\) 的限制,发现这是一个带约数的最优化问题:
\[\max~~~~f=\sum_{i=1}^n(p_i-p_i^2)i,\\ \operatorname{s.t.}~~~~g=\sum_{i=1}^np_i-1=0. \]考虑在无约束时,\(\forall i,~\frac{\partial f}{\partial p_i}=0\) 时能取到 \(f\) 的极值,本题由于偏导是一次式,仅有一个解,所以一定是最值。我们尝试将约束 \(g=0\) 变成 \(f\) 的一个维度,使得当 \(f'\) 关于 \(g\) 的偏导为 \(0\) 时恰有 \(g=0\),就能化归为无约束的情况了。具体地,构造
\[L=f+\lambda g \]此时 \(g\) 被作为引入变量 \(\lambda\) 的系数,所以当 \(\frac{\partial L}{\partial \lambda}=0\) 时,自然有 \(g=0\)。这就是 Lagrange 乘子法。
回到本题,尝试直接解出 \(\lambda\),先表示所有 \(p\):
\[\frac{\partial L}{\partial p_i}=0=\lambda+2i-4ip_i\\ \Rightarrow p_i=\frac{\lambda+2i}{4i}. \]代入约束 \(g=0\) 中:
\[\sum_{i=1}^n\frac{\lambda+2i}{4i}-1=0\\ \Rightarrow \lambda=\frac{4-2n}{h_n}. \]其中 \(h_n\) 为调和级数前缀和。注意到直接代入 \(\lambda\) 可能时一段 \(p\) 的前缀 \(<0\),所以只好二分钦定一个前缀为 \(0\)。假设钦定 \(p_{1..t-1}=0\),类似地有
\[\lambda_t=\frac{4-2(n-t+1)}{h_n-h_{t-1}}. \]代入 \(f_t\) 后简单化简有
\[f_t=\frac{(n+t)(n-t+1)}{4}-\frac{\lambda^2}{8(h_n-h_{t-1})}. \]就能直接计算了。单次复杂度是二分的 \(\mathcal O(\log n)\)。可以通过单调滑动 \(t\) 值预处理做到 \(\mathcal O(n)-\mathcal O(1)\)。
\(\mathcal{Code}\)
/*~Rainybunny~*/
#include <cstdio>
#define rep( i, l, r ) for ( int i = l, rep##i = r; i <= rep##i; ++i )
#define per( i, r, l ) for ( int i = r, per##i = l; i >= per##i; --i )
const int MAXN = 1e6;
double h[MAXN + 5];
inline double calc( const int n, const int t ) {
double c = n - t + 1, s = 0.5 * ( n + t ) * c,
lam = ( 4 - 2 * c ) / ( h[n] - h[t - 1] );
if ( ( lam + 2 * t ) / ( 4 * t ) < 0 ) return -1.;
return 0.5 * s - 0.125 * lam * lam * ( h[n] - h[t - 1] );
}
int main() {
freopen( "sample.in", "r", stdin );
freopen( "sample.out", "w", stdout );
rep ( i, 1, MAXN ) h[i] = h[i - 1] + 1. / i;
int T, n; scanf( "%d", &T );
while ( T-- ) {
scanf( "%d", &n );
int l = 1, r = n;
while ( l < r ) {
int mid = l + r >> 1;
if ( calc( n, mid ) != -1. ) r = mid;
else l = mid + 1;
}
printf( "%.12f\n", calc( n, l ) );
}
return 0;
}