Redis中遍历大数据量的key:keys与scan命令

 

keys命令

keys * 、keys id:* 分别是查询全部的key以及查询前缀为id:的key。

缺点:

1、没有 offset、limit 参数,一次返回所有满足条件的 key。

2.keys算法是遍历算法,复杂度是O(n),也就是数据越多,时间复杂度越高。

3.数据量达到几百万,keys这个指令就会导致 Redis 服务卡顿,因为 Redis 是单线程程序,顺序执行所有指令,其它指令必须等到当前的 keys 指令执行完了才可以继续。

 

scan命令

那我们如何去遍历大数据量呢?我们可以采用redis的另一个命令scan。我们看一下scan的特点

  • 复杂度虽然也是 O(n),但是它是通过游标分步进行的,不会阻塞线程

  • 提供 count 参数,不是结果数量,是redis单次遍历字典槽位数量(约等于)

  • 同 keys 一样,它也提供模式匹配功能;

  • 服务器不需要为游标保存状态,游标的唯一状态就是 scan 返回给客户端的游标整数;

  • 返回的结果可能会有重复,需要客户端去重复,这点非常重要;

  • 单次返回的结果是空的并不意味着遍历结束,而要看返回的游标值是否为零

scan命令格式

SCAN cursor [MATCH pattern] [COUNT count]

命令解释:scan 游标 MATCH <返回和给定模式相匹配的元素> count 每次迭代所返回的元素数量

SCAN命令是增量的循环,每次调用只会返回一小部分的元素。所以不会让redis假死。

SCAN命令返回的是一个游标,从0开始遍历,到0结束遍历。

redis > scan 0 match user_token* count 5 
 1) "6"
 2) 1) "user_token:1000"
 2) "user_token:1001"
 3) "user_token:1010"
 4) "user_token:2300"
 5) "user_token:1389"

从0开始遍历,返回了游标6,又返回了数据,继续scan遍历,就要从6开始

redis > scan 6 match user_token* count 5 
 1) "10"
 2) 1) "user_token:3100"
 2) "user_token:1201"
 3) "user_token:1410"
 4) "user_token:5300"
 5) "user_token:3389"


Redis的结构

Redis使用了Hash表作为底层实现,原因不外乎高效且实现简单。说到Hash表,很多Java程序员第一反应就是HashMap。没错,Redis底层key的存储结构就是类似于HashMap那样数组+链表的结构。其中第一维的数组大小为2n(n>=0)。每次扩容数组长度扩大一倍。

scan命令就是对这个一维数组进行遍历。每次返回的游标值也都是这个数组的索引。limit参数表示遍历多少个数组的元素,将这些元素下挂接的符合条件的结果都返回。因为每个元素下挂接的链表大小不同,所以每次返回的结果数量也就不同。

SCAN的遍历顺序

关于scan命令的遍历顺序,我们可以用一个小栗子来具体看一下。

 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 127.0.0.1:6379> keys * 1) "db_number" 2) "key1" 3) "myKey" 127.0.0.1:6379> scan 0 MATCH * COUNT 1 1) "2" 2) 1) "db_number" 127.0.0.1:6379> scan 2 MATCH * COUNT 1 1) "1" 2) 1) "myKey" 127.0.0.1:6379> scan 1 MATCH * COUNT 1 1) "3" 2) 1) "key1" 127.0.0.1:6379> scan 3 MATCH * COUNT 1 1) "0" 2) (empty list or set)

我们的Redis中有3个key,我们每次只遍历一个一维数组中的元素。如上所示,SCAN命令的遍历顺序是

0->2->1->3

这个顺序看起来有些奇怪。我们把它转换成二进制就好理解一些了。

00->10->01->11

我们发现每次这个序列是高位加1的。普通二进制的加法,是从右往左相加、进位。而这个序列是从左往右相加、进位的。这一点我们在redis的源码中也得到印证。

在dict.c文件的dictScan函数中对游标进行了如下处理

 
1 2 3 v = rev(v); v++; v = rev(v);
 

意思是,将游标倒置,加一后,再倒置,也就是我们所说的“高位加1”的操作。

这里大家可能会有疑问了,为什么要使用这样的顺序进行遍历,而不是用正常的0、1、2……这样的顺序呢,这是因为需要考虑遍历时发生字典扩容与缩容的情况(不得不佩服开发者考虑问题的全面性)。

我们来看一下在SCAN遍历过程中,发生扩容时,遍历会如何进行。加入我们原始的数组有4个元素,也就是索引有两位,这时需要把它扩充成3位,并进行rehash。

Redis中遍历大数据量的key:keys与scan命令

原来挂接在xx下的所有元素被分配到0xx和1xx下。在上图中,当我们即将遍历10时,dict进行了rehash,这时,scan命令会从010开始遍历,而000和100(原00下挂接的元素)不会再被重复遍历。

再来看看缩容的情况。假设dict从3位缩容到2位,当即将遍历110时,dict发生了缩容,这时scan会遍历10。这时010下挂接的元素会被重复遍历,但010之前的元素都不会被重复遍历了。所以,缩容时还是可能会有些重复元素出现的。

Redis的rehash

rehash是一个比较复杂的过程,为了不阻塞Redis的进程,它采用了一种渐进式的rehash的机制。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 /* 字典 */ typedef struct dict {  // 类型特定函数  dictType *type;  // 私有数据  void *privdata;  // 哈希表  dictht ht[2];  // rehash 索引  // 当 rehash 不在进行时,值为 -1  int rehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 */  // 目前正在运行的安全迭代器的数量  int iterators; /* number of iterators currently running */ } dict

在Redis的字典结构中,有两个hash表,一个新表,一个旧表。在rehash的过程中,redis将旧表中的元素逐步迁移到新表中,接下来我们看一下dict的rehash操作的源码。

?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 /* Performs N steps of incremental rehashing. Returns 1 if there are still  * keys to move from the old to the new hash table, otherwise 0 is returned.  *  * Note that a rehashing step consists in moving a bucket (that may have more  * than one key as we use chaining) from the old to the new hash table, however  * since part of the hash table may be composed of empty spaces, it is not  * guaranteed that this function will rehash even a single bucket, since it  * will visit at max N*10 empty buckets in total, otherwise the amount of  * work it does would be unbound and the function may block for a long time. */ int dictRehash(dict *d, int n) {  int empty_visits = n*10; /* Max number of empty buckets to visit. */  if (!dictIsRehashing(d)) return 0;    while(n-- && d->ht[0].used != 0) {  dictEntry *de, *nextde;    /* Note that rehashidx can't overflow as we are sure there are more   * elements because ht[0].used != 0 */  assert(d->ht[0].size > (unsigned long)d->rehashidx);  while(d->ht[0].table[d->rehashidx] == NULL) {   d->rehashidx++;   if (--empty_visits == 0) return 1;  }  de = d->ht[0].table[d->rehashidx];  /* Move all the keys in this bucket from the old to the new hash HT */  while(de) {   uint64_t h;     nextde = de->next;   /* Get the index in the new hash table */   h = dictHashKey(d, de->key) & d->ht[1].sizemask;   de->next = d->ht[1].table[h];   d->ht[1].table[h] = de;   d->ht[0].used--;   d->ht[1].used++;   de = nextde;  }  d->ht[0].table[d->rehashidx] = NULL;  d->rehashidx++;  }    /* Check if we already rehashed the whole table... */  if (d->ht[0].used == 0) {  zfree(d->ht[0].table);  d->ht[0] = d->ht[1];  _dictReset(&d->ht[1]);  d->rehashidx = -1;  return 0;  }    /* More to rehash... */  return 1; }
 

通过注释我们就能了解到,rehash的过程是以bucket为基本单位进行迁移的。所谓的bucket其实就是我们前面所提到的一维数组的元素。每次迁移一个列表。下面来解释一下这段代码。

  • 首先判断一下是否在进行rehash,如果是,则继续进行;否则直接返回。
  • 接着就是分n步开始进行渐进式rehash。同时还判断是否还有剩余元素,以保证安全性。
  • 在进行rehash之前,首先判断要迁移的bucket是否越界。
  • 然后跳过空的bucket,这里有一个empty_visits变量,表示最大可访问的空bucket的数量,这一变量主要是为了保证不过多的阻塞Redis。
  • 接下来就是元素的迁移,将当前bucket的全部元素进行rehash,并且更新两张表中元素的数量。
  • 每次迁移完一个bucket,需要将旧表中的bucket指向NULL。
  • 最后判断一下是否全部迁移完成,如果是,则收回空间,重置rehash索引,否则告诉调用方,仍有数据未迁移。

由于Redis使用的是渐进式rehash机制,因此,scan命令在需要同时扫描新表和旧表,将结果返回客户端。


refer:

如何正确访问Redis中的海量数据?服务才不会挂掉!

Redis中scan命令的深入讲解







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