装逼利器之DLog -DEBUG

#ifdef DEBUG

#define DLog(fmt, ...) NSLog((@"%s [Line %d] " fmt), __PRETTY_FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__);

#else

#define DLog(...)

#endif

DLog的使用
Objective C中NSLog虽然使用方便,但是有时候NSLog并不能满足程序员调试程序的全部需求。比如打印的结果位于哪个类中?是在哪个类中打印的?或者具体是在哪行打印的等等。所以对于程序员来说急切需要可以满足上述要求的Log方法。

DLog就可以完全替代NSLog,并且满足上述的需求。DLog本质上就是个宏替换,可以输出类名,方法名和行号。DLog具体代码如下:

#ifdef DEBUG

#define DLog(fmt, ...) NSLog((@"%s [Line %d] " fmt), __PRETTY_FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__);

#else

#define DLog(...)

#endif

将以上代码写到prefix.pch文件中,并且在工程Bulid Settings的other C Flags的Debug中加入-DDEBUG就可以在代码中的任何位置使用DLog了。

装逼利器之DLog   -DEBUG

因为是在Debug模式下加入DLog,所以在Release版本中不会加入DLog代码

简单介绍以下几个宏:

1) __VA_ARGS__ 是一个可变参数的宏,这个可变参数的宏是新的C99规范中新增的,目前似乎只有gcc支持(VC6.0的编译器不支持)。宏前面加上##的作用在于,当可变参数的个数为0时,这里的##起到把前面多余的","去掉,否则会编译出错。

2) __FILE__ 宏在预编译时会替换成当前的源文件名
3) __LINE__宏在预编译时会替换成当前的行号
4) __FUNCTION__宏在预编译时会替换成当前的函数名称

例如:DLog(@"mcoudeFlag:%d",mCodeFlag);

有程序的地方就有bug,有bug的地方就需要debug。对于程序员来说,coding的过程便是制造bug和解决bug。Objective定义了不少表达式来协助debug的流程,将这些表达式用在NSLog中,可以简化部分工作,快速定义到debug的部分。 比如以下代码

- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder

{

if (self = [super init]) {

NSLog(@"\n function: %s\n Pretty function: %s\n line: %d\n file: %s\n", __func__,__FUNCTION__,__LINE__,__FILE__);

}

return self;

}

运行结果如图:

装逼利器之DLog   -DEBUG

__func____PRETTY_FUNCTION____LINE____FILE__等都是系统预留的定义词,简单易用

另外有一些Core Foundation的方法可以从CFString的层级拿到一些有用的字符串,包括且不限于selector,class,protocol等,参考下面的代码:

- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder

{

if (self = [super init])

{

//        NSLog(@"\n function: %s\n Pretty function: %s\n line: %d\n file: %s\n", __func__,__FUNCTION__,__LINE__,__FILE__);

NSLog(@"Current selector: %@",NSStringFromSelector(_cmd));

NSLog(@"Object class: %@",NSStringFromClass(self.class));

NSLog(@"Filename: %@",[[NSString stringWithUTF8String:__FILE__] lastPathComponent]);

}

return self;

}

运行结果如图:

装逼利器之DLog   -DEBUG

拿到了相关的字符串,其实这并不仅在调试中有用,在进行selector的传递时也很好用~

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