1.1 多态分类
1.1.1 静态多态 函数重载
1.1.2 动态多态 虚函数 继承关系
1.2 静态联编
1.2.1 地址早绑定 编译阶段绑定好地址
1.3 动态联编
1.3.1 地址晚绑定 ,运行时候绑定好地址
1.4 多态
1.4.1 父类的引用或指针指向子类对象
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Animal {
public:
void eat() {
cout << "动物在觅食..." << endl;
}
virtual void speak() {
cout << "动物在说话..." << endl;
}
};
class Cat :public Animal {
public:
void eat() {
cout << "小猫在觅食..." << endl;
}
virtual void speak() {
cout << "小猫在说话..." << endl;
}
};
//调用doSpeak ,speak函数的地址早就绑定好了,早绑定,静态联编,编译阶段就确定好了地址
//如果想调用猫的speak,不能提前绑定好函数的地址了,所以需要在运行时候再去确定函数地址
//动态联编,写法 doSpeak方法改为虚函数,在父类上声明虚函数,发生了多态
// 父类的引用或者指针 指向 子类对象
void doSpeak(Animal & animal) { //Animal & animal = cat
animal.speak();
}
void doEat(Animal & animal) {
animal.eat();
}
//如果发生了继承的关系,编译器允许进行类型转换
void test01() {
Cat cat;
doSpeak(cat);
doEat(cat);
}
int main(){
test01();
system("pause");
return 0;
}