Fragment都是依附于Activity的,通信方式大致也分为如下几种:
- 如果Activity中包含自己管理的Fragment的引用,可以通过直接引用访问所有的Fragment的public方法
- 如果Activity中未保存任何Fragment的引用,那么可以通过 getFragmentManager.findFragmentByTag()或者findFragmentById()获得任何Fragment实 例,然后进行操作。
- 在Fragment中可以通过getActivity得到当前绑定的Activity的实例,然后进行操作。
注意:如果在Fragment中需要Context,可以通过调用getActivity(),如果该Context需要在Activity被销毁后还存在,则使用getActivity().getApplicationContext()。
因为要考虑Fragment的重复使用,所以必须降低Fragment与Activity的耦合,而且Fragment更不应该直接操作别的Fragment,毕竟Fragment操作应该由它的管理者Activity来决定。
下面通过两种方式分别重构FragmentOne和FragmentTwo的点击事件,以及Activity对点击事件的响应:
FragmentOne.java如下
public class FragmentOne extends Fragment {
private Button mButton;
/**
* 设置按钮点击的回调接口
*
*/
public interface BtnOneClickListener {
void onBtnOneClick();
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
// return inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
mButton = (Button) view.findViewById(R.id.btn_fragment_one);
mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
// 由所属的Activity处理
@Override
public void onClick(View v) {
if (getActivity() instanceof BtnOneClickListener) {
((BtnOneClickListener) getActivity()).onBtnOneClick();
}
}
});
return view;
}
}
现在FragmentOne不和任何Activity耦合,任何Activity都可以使用;同时声明了一个接口回调其点击事件,想要管理其点击事件的Activity实现此接口就即可。可以看到我们在onClick中首先判断了当前绑定的Activity是否实现了该接口,如果实现了则调用。
FragmentTwo.java类如下
public class FragmentTwo extends Fragment {
private Button mButton;
private BtnTwoClickListener mBtnTwoClickListener;
public interface BtnTwoClickListener {
void onBtnTwoClick();
}
//设置回调接口
public void setBtnTwoClickListener(BtnTwoClickListener btnTwoClickListener)
{
this.mBtnTwoClickListener = btnTwoClickListener;
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
// return inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);
mButton = (Button) view.findViewById(R.id.btn_fragment_two);
mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if(mBtnTwoClickListener != null)
{
mBtnTwoClickListener.onBtnTwoClick();
}
}
});
return view;
}
}
代码大致和FragmentOne结构相同,与FragmentOne不同的是我们提供了setListener这样的方法,意味着Activity不仅需要实现该接口,还必须显示调用mButton.setBtnTwoClickListener(this)。
MainActivity类如下
public class MainActivity extends Activity implements BtnOneClickListener,BtnTwoClickListener{
private FragmentOne mFragmentOne;
private FragmentTwo mFragmentTwo;
private FragmentThree mFragmentThree;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
// getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
// WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
setContentView(R.layout.activity_main);
mFragmentOne=new FragmentOne();
FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();
FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();
transaction.add(R.id.framelayout_fragment_main, mFragmentOne, "ONE");
transaction.commit();
}
@Override
public void onBtnOneClick() {
if (mFragmentTwo == null)
{
mFragmentTwo = new FragmentTwo();
mFragmentTwo.setBtnTwoClickListener(this);
}
FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();
FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();
transaction.replace(R.id.framelayout_fragment_main, mFragmentTwo, "TWO");
transaction.addToBackStack(null);
transaction.commit();
}
@Override
public void onBtnTwoClick() {
if (mFragmentThree == null)
{
mFragmentThree = new FragmentThree();
}
FragmentManager fm = getFragmentManager();
FragmentTransaction transaction = fm.beginTransaction();
transaction.hide(mFragmentTwo);
transaction.add(R.id.framelayout_fragment_main, mFragmentThree, "THREE");
transaction.addToBackStack(null);
transaction.commit();
}
}
通过重构,项目效果和上一节的效果是一样的,这两种通信方式都是值得推荐的,我建议还是选择第二种。虽然Fragment和Activity可以通过getActivity与 findFragmentByTag或者findFragmentById进行任何操作,甚至在Fragment里面操作另外的Fragment,但是除非万不得已还是别用。Activity担任的是Fragment间类似总线一样的角色,应当由它决定Fragment的操作。另外Fragment不能响应Intent,但是Activity可以,Activity可以接收Intent,然后根据参数判断显示哪个
Fragment。
可说了这么多,我们有没有发现,这些都是理想的情况下,一旦运行时配置发生变化,例如屏幕发生旋转,屏幕会重新加载,很多人觉得强制设置屏幕方向不变就可以了,以前我也这样做,但是当应用被置于后台(例如用户点击了home键)长时间没有返回的时候,应用也会被重新启动。 比如上例:如果把上面的例子置于FragmentThree界面,然后处于后台状态,长时间后你会发现当你再次通过home打开时,上面 FragmentThree与FragmentOne叠加在一起,这就是因为你的Activity重新启动,在原来的FragmentThree上又绘制
了一个FragmentOne。
为了体现一下效果,再写个简单的FragmentOne.java
public class FragmentOne extends Fragment {
private static final String TAG = "xmr";
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
// return inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
return view;
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.i(TAG, "onCreate");
}
@Override
public void onDestroyView()
{
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroyView();
Log.i(TAG, "onDestroyView");
}
@Override
public void onDestroy()
{
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroy();
Log.i(TAG, "onDestroy");
}
}
public class MainActivity extends Activity {
private FragmentOne mFragmentOne;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
// getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
// WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
setContentView(R.layout.activity_main);
mFragmentOne = new FragmentOne();
FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();
FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();
transaction.add(R.id.framelayout_fragment_main, mFragmentOne, "ONE");
transaction.commit();
}
}
不断的旋转屏幕,你会发现每旋转一次屏幕,屏幕上就多了一个FragmentOne的实例,并且后台log会打印出许多套生命周期的回调。
其实在上一节 Fragment状态管理 已经提到过,当屏幕发生旋转时,Activity会重新启动,默认的Activity中的Fragment也会跟着Activity重新创建,这就造成当旋转的时候,本身存在的Fragment会重新启动,然后当执行Activity的onCreate时,又会再次实例化一个新的Fragment, 这就是出现的原因。
解决办法就是通过检查onCreate的参数Bundle savedInstanceState判断当前是否发生Activity的重新创建。
简单改一下代码,只有在savedInstanceState==null时,才进行创建Fragment实例:
public class MainActivity extends Activity {
private FragmentOne mFragmentOne;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
// getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
// WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
setContentView(R.layout.activity_main);
if (savedInstanceState != null) {
mFragmentOne = new FragmentOne();
FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();
FragmentTransaction transaction = fragmentManager
.beginTransaction();
transaction
.add(R.id.framelayout_fragment_main, mFragmentOne, "ONE");
transaction.commit();
}
}
}
现在无论进行多次旋转都只会有一个Fragment实例在Activity中。但是这并解决所有问题,例如当重新绘制时,Fragment发生重建,原本的数据如何保持?
其实和Activity类似,Fragment也有onSaveInstanceState的方法,在此方法中进行保存数据,然后在onCreate或者onCreateView或者onActivityCreated进行恢复都可以。
Fragment与ActionBar和MenuItem集成
Fragment可以添加自己的MenuItem到Activity的ActionBar或者可选菜单中。使用方法也很简单:
1、在Fragment的onCreate中调用setHasOptionsMenu(true);
2、然后在Fragment子类中实现onCreateOptionsMenu
3、如果希望在Fragment中处理MenuItem的点击,也可以实现onOptionsItemSelected,当然了Activity也可以直接处理该MenuItem的点击事件。
public class FragmentOne extends Fragment {
private static final String TAG = "xmr";
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
// return inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
Button mButton = (Button) view.findViewById(R.id.btn_fragment_one);
return view;
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setHasOptionsMenu(true);
}
@Override
public void onCreateOptionsMenu(Menu menu, MenuInflater inflater) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreateOptionsMenu(menu, inflater);
inflater.inflate(R.menu.menu_fragment, menu);
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case R.id.item1_menu_fragment:
Toast.makeText(getActivity(), "fragment1", Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
return true;
case R.id.item2_menu_fragment:
Toast.makeText(getActivity(), "fragment1", Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
return true;
default:
return true;
}
}
@Override
public void onDestroyView() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroyView();
Log.i(TAG, "--onDestroyView");
}
@Override
public void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroy();
Log.i(TAG, "--onDestroy");
}
}
public class MainActivity extends Activity {
private FragmentOne mFragmentOne;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
// getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
// WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
setContentView(R.layout.activity_main);
if (savedInstanceState == null) {
mFragmentOne = new FragmentOne();
FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();
FragmentTransaction transaction = fragmentManager
.beginTransaction();
transaction
.add(R.id.framelayout_fragment_main, mFragmentOne, "ONE");
transaction.commit();
}
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreateOptionsMenu(menu);
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item)
{
switch (item.getItemId())
{
case R.id.action_settings:
Toast.makeText(this, "setting", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return true;
default:
//如果希望Fragment自己处理MenuItem点击事件,一定不要忘了调用super.xxx
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}
}
源代码
参考: