很多刚开始学习iOS开发的同学可能在看别人的代码的时候会发现有部分#import操作写在m文件中,而h文件仅仅使用@class进行声明,不禁纳闷起来,为什么不直接把#import放到h文件中呢?
这是因为h文件在修改后,所有import该h文件的所有文件必须重 新build,因此,如果把#import写在h文件中,import该h文件的文件也就会产生不必要的编译,增加编译时间,特别是在项目文件多的情况 下。想象一下,如果只是修改一个h文件而导致上百个文件不必要的编译,那是一件多么让人纠结的事情。。。
对于@class只是告诉编译器有这个class,请不要报错或警告,因此不会给编译造成影响。
什么时候用@class这种方式声明比#import好呢?
*上的高手们给了不少建议:
Randy Marsh:
When I develop, I have only three things in mind that never cause me any problems.
- Import super classes
- Import parent classes (when you have children and parents)
- Import classes outside your project (like in frameworks and libraries)
For all other classes (subclasses and child classes in my project self), I declare them via forward-class.
Justin:
Simple answer: You #import or #include when there is a physical dependency. Otherwise, you use forward declarations (@class MONClass ,struct MONStruct , @protocol MONProtocol ).
Here are some common examples of physical dependence:
- Any C or C++ value (a pointer or reference is not a physical dependency). If you have aCGPoint as an ivar or property, the compiler will need to see the declaration ofCGPoint .
- Your superclass.
- A method you use.
下面来说一下#import同class之间的区别
在ios中我们经常会在.h和.m中引入一些类啊等等一般用的是#import来进行声明,你们可能也见到在.h文件进用@class来声明的,那么#import和@class进行声明 到底有什么的区别呢?下面我来说说
1.import会包含这个类的所有信息,包括实体变量和方法,而@class只告诉编 译器,声明的类的名称,至于这些类是如何定义的,暂时不用考虑,后面会再告诉你,所以在头文件中如果用@class声明某个类后,在.m的实现中如果用到声明类的具体方法或变量时还得再#import类
2.在.h头文件中进行声明时用#import的话,如果100个头文件都#import同一个头件,或者这些文件是依次引用的,如A->B,B->C,C->D,当最开始的那个头文件有变化后进行编译时,后面所有引用它的类都需要重新编译,如果引用最开始的头文件的类很多的话,那么这将耗费大量的时间,而用@class则不会,可能有人会想即然.h只是用@class只是简单的一个声明告编译器有这个类不让其报错,那么.m中要用到引入的类的方法和属性时,不还是要#import头文件一次,是的这个是对的,但编译器编译的时候只编译头文件的,所以你的.m中用#import与编译时间没太大关系
3.接下来说说什么时候该用@class,什么时候该用#import进行声明,
(1)一般如果有继承关系的用#import,如B是A的子类那么在B中声明A时用#import
(2) 另外就是如果有循环依赖关系,如:A->B,B->A这样相互依赖时,如果在两个文件的头文件中用#import分别声明对方,那么就会出现头文件循环利用的错误,这时在头文件中用@class声明就不会出错
(3)还有就是自定义代理的时候,如果在头文件中想声明代理的话如@interface SecondViewController:UIViewController时应用#import不然的话会出错误,注意XXXXDelegate是自定义的