windows系统下,在C#程序中自动安装字体

  在Windows系统中,原有自带的字体样式有限,有时候我们的程序会使用到个别稀有或系统不自带的字体。因此我们需要将字体打包到程序中,当程序启动时,检测系统是否有该字体,如果没有则安装该字体,也可以动态加载字体。

  1.1、使用代码安装字体

  注意:安装字体时,需要windows的管理员权限。

 [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
 public static extern int WriteProfileString(string lpszSection, string lpszKeyName, string lpszString);

 [DllImport("gdi32")]
 public static extern int AddFontResource(string lpFileName);

 /// <summary>
 /// 安装字体
 /// </summary>
 /// <param name="fontFilePath">字体文件全路径</param>
 /// <returns>是否成功安装字体</returns>
 /// <exception cref="UnauthorizedAccessException">不是管理员运行程序</exception>
 /// <exception cref="Exception">字体安装失败</exception>
 public static bool InstallFont(string fontFilePath)
 {
     try
     {
         System.Security.Principal.WindowsIdentity identity = System.Security.Principal.WindowsIdentity.GetCurrent();

         System.Security.Principal.WindowsPrincipal principal = new System.Security.Principal.WindowsPrincipal(identity);
         //判断当前登录用户是否为管理员
         if (principal.IsInRole(System.Security.Principal.WindowsBuiltInRole.Administrator) == false)
         {
             throw new UnauthorizedAccessException("当前用户无管理员权限,无法安装字体。");
         }
         //获取Windows字体文件夹路径
         string fontPath=Path.Combine(System.Environment.GetEnvironmentVariable("WINDIR") , "fonts",Path.GetFileName(fontFilePath));
         //检测系统是否已安装该字体
         if (!File.Exists(fontPath))
         {
             // File.Copy(System.Windows.Forms.Application.StartupPath + "\\font\\" + FontFileName, FontPath); //font是程序目录下放字体的文件夹
             //将某路径下的字体拷贝到系统字体文件夹下
             File.Copy(fontFilePath, fontPath); //font是程序目录下放字体的文件夹
             AddFontResource(fontPath);

             //Res = SendMessage(HWND_BROADCAST, WM_FONTCHANGE, 0, 0); 
             //WIN7下编译会出错,不清楚什么问题。注释就行了。  
             //安装字体
             WriteProfileString("fonts", Path.GetFileNameWithoutExtension(fontFilePath) + "(TrueType)", Path.GetFileName(fontFilePath));
         }
     }
     catch (Exception ex)
     {
          throw new Exception(string.Format($"[{Path.GetFileNameWithoutExtension(fontFilePath)}] 字体安装失败!原因:{ex.Message}" ));
     }
     return true;
 }

  1.2、从项目资源文件中加载字体

  该方法需要开发者将字体文件以资源的形式放入项目资源文件中。不用安装到字体库中,其他程序如果需要使用,就需要自己安装或者加载。此时可以使用以下代码创建程序所需字体:

/// <summary>
/// 如何使用资源文件中的字体,无安装无释放
/// </summary>
/// <param name="bytes">资源文件中的字体文件</param>
/// <returns></returns>
public Font GetResoruceFont(byte[] bytes)
{
    System.Drawing.Text.PrivateFontCollection pfc = new System.Drawing.Text.PrivateFontCollection();
    IntPtr MeAdd = Marshal.AllocHGlobal(bytes.Length);
    Marshal.Copy(bytes, 0, MeAdd, bytes.Length);
    pfc.AddMemoryFont(MeAdd, bytes.Length);
    return new Font(pfc.Families[0], 15, FontStyle.Regular);
}

 1.3、加载某个字体文件,加载字体

  设置好某个字体的路径,然后加载字体文件,从而创建字体。不用安装到字体库中,其他程序如果需要使用,就需要自己安装或者加载。 

/// <summary>
/// 通过文件获取字体
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件全路径</param>
/// <returns>字体</returns>
public  Font GetFontByFile(string filePath)
{
    //程序直接调用字体文件,不用安装到系统字库中。
    System.Drawing.Text.PrivateFontCollection pfc = new System.Drawing.Text.PrivateFontCollection();
    pfc.AddFontFile(filePath);//字体文件的路径
    Font font = new Font(pfc.Families[0], 24, FontStyle.Regular, GraphicsUnit.Point, 0);//font就是通过文件创建的字体对象
    return font;
}

     2、检测系统中是否包含某种字体

  对于检测是否已经安装了某种字体的方法有很多,这里只介绍检测是否有该文件的方式:

/// <summary>
/// 检查字体是否存在
/// </summary>
/// <param name="familyName">字体名称</param>
/// <returns></returns>
public static bool CheckFont(string familyName)
{
    string FontPath = Path.Combine(System.Environment.GetEnvironmentVariable("WINDIR"), "fonts", Path.GetFileName(familyName));
    //检测系统是否已安装该字体
    return File.Exists(FontPath);
}

   检测某种字体样式是否可用:

 

/// <summary>
/// 检测某种字体样式是否可用
/// </summary>
/// <param name="familyName">字体名称</param>
/// <param name="fontStyle">字体样式</param>
/// <returns></returns>
public  bool CheckFont(string familyName, FontStyle fontStyle= FontStyle.Regular )
{
    InstalledFontCollection installedFontCollection = new InstalledFontCollection();
    FontFamily[] fontFamilies = installedFontCollection.Families;
    foreach(var item in fontFamilies)
    {
        if (item.Name.Equals(familyName))
        {
            return item.IsStyleAvailable(fontStyle);
        }
    }
    return false;
}

 

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