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MotionLabel是CL2.1新加入的一个为单行文字制作动画的View,它支持下面几种典型的动画效果:
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使用PanX和PanY取代Gravity,它是一个float值,-1是左,0是中心,+1是右,它可以对位置进行动画
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可以设置文本轮廓的厚度和颜色,并设置它的动画效果
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给文本的背景设置颜色或纹理
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确保textSize的动画效果顺滑
?那么问题来了,只支持单行??没错,MotionLabel并不是继承TextView,所以文字测量相关的方法是没有的,只能支持单行,那么多行咋办,其实很简单,你可以借助一个假的TextView来进行文字的测量,再通过它的API获取每行的文本,根据每行的文本,创建MotionLabel,或者更直接一点,通过TextMeasure来对文字进行测量。
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纹理背景
下面的示例,展示了MotionLabel设置图片纹理作为它的background,主要涉及三个属性:
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textBackground:不同于background,textBackground是文字的填充纹理
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textureHeight:文字填充纹理的高度
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textureWidth:文字填充纹理的宽度
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textBackgroundRotate:文字填充纹理的旋转角度
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textBackgroundZoom:文字填充纹理的缩放
?当不设置textureWidth和textureHeight时,纹理默认撑满文字。
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<androidx.constraintlayout.utils.widget.MotionLabel
????android:id="@+id/label1"
????android:layout_width="wrap_content"
????android:layout_height="200dp"
????android:background="@drawable/monterey"
????android:padding="10dp"
????android:text="XuYiSheng"
????android:textSize="60sp"
????android:textStyle="bold"
????app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
????app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
????app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
????app:textBackground="@drawable/avatar"
????app:textureHeight="10dp"
????app:textureWidth="10dp"?/>
image-20210527192322811
?image-20210527195400855借助文字纹理,可以很方便的实现文字的Blur效果,实际上就是一张正常图片垫底,另一个MotionLabel使用背景图的Blur图做文字背景来实现的。
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TextOutline
MotionLabel还支持对文字添加描边处理,涉及到下面这些属性。
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textOutlineColor:描边颜色
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textOutlineThickness:描边宽度
borderRound
MotionLabel自带了背景圆角的处理。
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borderRound:按dp处理圆角
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borderRoundPercent:按百分比处理圆角
textBackgroundPan
文字纹理背景的偏移,是通过textBackgroundPanX和textBackgroundPanY属性来实现的。
通过CustomAttribute给textBackgroundPanX和textBackgroundPanY设置-1到1的变换,就可以实现纹理背景移动的动画效果。
textPan
文字在MotionLabel中的偏移,使用的是textPanX和textPanY,同样是通过-1到1来实现定位。
通过CustomAttribute给textPanX和textPanY设置-2到2的变换,就可以实现文字的偏移动画。
动画就不贴了,太麻烦了,最后会有一个惊喜大Demo,满足你的一切幻想。
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