先别急,先简单提一下单列的概念,当然具体的描述可能仁者见仁智者见智了!
1.单例设计模式(Singleton)
1> 什么是单列: 它可以保证某个类创建出来的对象永远只有1个
2> 作用(为什么要用)
- 节省内存开销
- 如果有一些数据, 整个程序中都用得上, 只需要使用同一份资源(保证大家访问的数据是相同的,一致的)
- 一般来说, 工具类设计为单例模式比较合适
3> 怎么实现,老程序员是碰到这样的问题的!arc下就少了!
- MRC(非ARC)
- ARC
废话少说,先来看一下我的单例模式下的头文件! 这里主要是__has_feature(objc_arc) 判断了一下是否为arc,所以代码看上去有点多!
// 帮助实现单例设计模式
// .h文件的实现
define SingletonH(methodName) + (instancetype)shared##methodName;
// .m文件的实现
if __has_feature(objc_arc) // 是ARC
define SingletonM(methodName) \
static id _instace = nil; \
- (id)allocWithZone:(struct NSZone *)zone \
{ \
if (instace == nil) { \
static dispatch_once_t onceToken; \
dispatch_once(&onceToken, ^{ \
instace = [super allocWithZone:zone]; \
}); \
} \
return instace; \
} \
\ - (id)init \
{ \
static dispatch_once_t onceToken; \
dispatch_once(&onceToken, ^{ \
instace = [super init]; \
}); \
return instace; \
} \
\ - (instancetype)shared##methodName \
{ \
return [[self alloc] init]; \
} \ - (id)copyWithZone:(struct NSZone *)zone \
{ \
return instace; \
} \
\ - (id)mutableCopyWithZone:(struct NSZone *)zone \
{ \
return instace; \
}
else // 不是ARC
define SingletonM(methodName) \
static id _instace = nil; \
- (id)allocWithZone:(struct NSZone *)zone \
{ \
if (instace == nil) { \
static dispatch_once_t onceToken; \
dispatch_once(&onceToken, ^{ \
instace = [super allocWithZone:zone]; \
}); \
} \
return instace; \
} \
\ - (id)init \
{ \
static dispatch_once_t onceToken; \
dispatch_once(&onceToken, ^{ \
instace = [super init]; \
}); \
return instace; \
} \
\ - (instancetype)shared##methodName \
{ \
return [[self alloc] init]; \
} \
\ - (oneway void)release \
{ \
\
} \
\ - (id)retain \
{ \
return self; \
} \
\ - (NSUInteger)retainCount \
{ \
return 1; \
} \ - (id)copyWithZone:(struct NSZone *)zone \
{ \
return instace; \
} \
\ - (id)mutableCopyWithZone:(struct NSZone *)zone \
{ \
return instace; \
}
endif
这个里面完完全全的做到了,单列所有情况的考虑,包括copy情况,多线程,还有自动判断ARC和MRC情况!
用的时候只需要在包含头文件然后是用下面
.h文件下:SingletonH(HttpTool)
.m文件下:SingletonM(HttpTool)
这东西谁用谁知道!!!!嘻嘻!希望对读者有帮助!